Читаем Начало (СИ) полностью

Внимательнейшим образом осмотрел и обшарил весь коридор и еще раз зал. Но так ничего и не нашел. Снова головоломка как с дверью сюда? Но ни подсказок, ни чего бы то ни было, что могло служить скрытым замком тут нет… Или нужен специальный ключ? А может другая комбинация факелов?

— Гнус есть мысли, как попасть внутрь?

— Иди прямо. — Он пожал плечами.

— Умник! — разозлился я. — А груда костей у входа тебя не настораживает?

Он немного покружил над костями и заявил.

— Кости очень старые. Наверняка то, что их убило уже давно выдохлось. Знаешь ли магия такой силы не может долго существовать без подпитки.

— А вон тот кристалл разве не может подпитывать эту твою магию? — я указал на кристаллический постамент.

— Может. — Он вновь пожал плечами. — Но я думаю тебе стоит попробовать войти туда.

Я зло ухмыльнулся.

— Тогда сначала потренируемся на кошках. Особо умных кошках. Таких с крыльями. Ты ведь не можешь умереть верно?

Он настороженно посмотрел на меня.

— Вообще-то могу. Правда, это сделать нелегко… — он замялся. — Но мало ли какая тут магия!

— А секунду назад говорил, что тут ничего нет. — Уже я зло посмотрел на него.

— Может, есть, но скорее всего, нет. А ты в отличие от меня вообще умереть не можешь! — последние слова он яростно пропищал.

В чем-то он прав,… Хотя это все брехня я думаю. Сомневаюсь, что какая-то ловушка может лишить игрока фамильяра. Особенно с учетом того, что их так тяжело достать. Максимум временно погибнет и я его через сутки призову. А вот если погибну я… По-хорошему надо бы проверить мысль с факелами. Может и в правду другая комбинация? Но в том случае если я тут погибну, назад ради того, что бы это проверить я уж точно не пойду. Все-таки двое суток это немалый срок. А вот если погибнет пикси, то я с чистой совестью проверю факелы и если ничего не добьюсь, то просто портанусь в Солнечную крону. Попробую местных об этом месте пораспрашивать. Может кто-то, что-то знает или слышал. Вдруг и вправду есть какой-то ключ или цепочка заданий связанная с этим местом. В общем решено. Роль сапера сегодня играет полковая авиация.

— Гнус, лети в ту комнату. — Приказал я пикси.

Тот зло посмотрел на меня, но приказу перечить не стал. Все-таки игровые алгоритмы, это игровые алгоритмы и даже такая наглая и хамоватая программа как мой Гнус обязана им подчиняться. Он медленно поплыл к пелене. На мгновение застыл перед ней, а потом как в омут головой метнулся вперед. Свет пропустил его через себя без видимых затруднений. На другой стороне он снова замер, а потом начал кувыркаться в воздухе. По-видимому, радуясь, что остался в живых. Успокоившись, он повернул свое довольное личико ко мне и махнул рукой — мол двигай следом.

Пару мгновений и я безо всяких проблем прохожу сквозь золотистую преграду и зло сплевываю на пол. Столько времени зря потратил! Рассуждения, планы! И все зря! Хомяк в этот раз был прав… Стоило просто шагнуть вперед…

— Ну, что? Доволен садист? — ворвался в мои мысли возмущенный голос пикси. — Я, между прочим, чуть от сердечного приступа не помер из-за тебя!

— Ты дух природы, откуда у тебя сердце? — отмахнулся я от его слов, переключая внимание на кристаллический постамент передо мной. Гнус не нашел, что мне ответить и только зло пыхтел у меня над ухом. Я не ошибся… Это действительно постамент… вон на плоской вершине многогранное углубление. Явно подо, что-то…

— Гнус ты не знаешь для чего эта штука?

— Без понятия эльф. — Ровным голосом произнес тот.

Обиделся,… Да и хрен с ним. Впрочем, в его ответе я практически не сомневался… Фамильяр это все-таки не игровая вики и он не будет давать развернутые ответы по каждому твоему вопросу… С дверью помог и на том огромное спасибо.

Обошел вокруг купола и нашел еще два таких же постамента. Только один был абсолютно прозрачным, а второй, больше походил на кусок красного мрамора, чем на кристалл. И на вершинах обоих так же были те же углубления, что и на первом. Понятно, что ничего не понятно… Ладно, а что там у нас под куполом?

Под куполом наблюдалась все та же груда непонятного тряпья. Правда стала различима еще одна подробность. Рядом с тряпьем лежали какие-то косточки. Может это останки того кто заглядывал сюда до меня? А в тряпках скрывается жуткое чудовище сожравшее его? Ага, а все это его тюрьма! Что за бред,… Но на сокровищницу это точно не похоже… Может это какой-нибудь квест стартер?

Выбор у меня был не богатый, нужно было идти под купол. Впрочем, думается мне, что всё повторится, как и с пеленой у входа. Шагнул. Как я и рассчитывал ничего не произошло. Не встретив ни малейшего сопротивления со стороны пелены, прошел внутрь.

Теперь я мог четко разглядеть то, что находилось под куполом. В центре площадки лежала груда тряпья. Точнее то, что я принял за тряпье. Теперь я ясно видел, что это чье-то тело укутанное в рваные, истлевшие тряпки, некогда видимо являвшимися одеждами. А рядом с телом действительно лежали кости. Но только они, похоже, принадлежали не предыдущему посетителю… Это был скелетик… Совсем крошечный скелетик… Скелетик ребенка… Младенца…

Перейти на страницу:

Все книги серии Бесконечное приключение

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика