Читаем Написание скриптов для Blender 2.49 полностью

Также возможно ограничить вершины, к которым модель может быть привязана, ещё дальше, например, именно к вершинам, принадлежащим к группе вершин. В следующей иллюстрации наша модель не сможет переместиться за пределы группы вершин, которая показана белым. Как это может быть выполнено, показано в следующем разделе.

Привязка к вершинам в вершинной группе

Что, если мы хотим определить конкретно те вершины, к которым мы можем привязать объект? Это можно достигнуть, определив группу вершин, и, затем, рассматривая только вершины из этой группы в качестве кандидатов, к которым можно привязывать. Код необходимый для этого, увеличится всего на несколько строк, и важная часть doConstraint() будет выглядеть примерно так (выделенный код показывает дополнительные строки, имеющие дело с проверкой на принадлежность к группе вершин):

# получаем целевой меш

to = Blender.Object.Get(idprop['target_object'])

me = to.getData(mesh=1)

# получаем положение целевого меша

tloc = targetmatrices[0].translationPart().resize3D()

# ищем ближайшую вершину в целевом объекте

smallest = 1000000.0

delta_ob=tloc-obloc

try:

    verts = me.getVertsFromGroup(idprop['VertexGroup'])

    for vi in verts:

        d = (me.verts[vi].co+delta_ob).length

        if d < smallest :

            smallest = d

            si = vi

        obloc = me.verts[si].co+tloc

        vnormal = me.verts[si].no

except AttributeError:

    for v in me.verts:

        d = (v.co+delta_ob).length

        if d < smallest:

            smallest=d

            sv=v

    obloc = sv.co + tloc

    vnormal = sv.no

Автор здесь нарушил одно из важнейших правил качественного программирования, которое гласит «Нет дублированию кода!» Текст после try желательно переписать, например, так:

try:

    verts = me.getVertsFromGroup(idprop['VertexGroup'])

except AttributeError:

    verts = range(len(me.verts))

for vi in verts:

    d = (me.verts[vi].co+delta_ob).length

    if d < smallest :

        smallest = d

        si = vi

    obloc = me.verts[si].co+tloc

    vnormal = me.verts[si].no

Примечание занудного и наглого переводчика Striver'а

Конструкция try/except гарантирует, что если свойство VertexGroup ссылается на несуществующую группу вершин, мы получим шанс проверить все вершины. Конечно, нам теперь нужен способ для пользователя, позволяющий выбирать группу вершин, так что функцию getSettings() нужно тоже адаптировать. Мы довольствуемся простым полем ввода строки, где можно набрать имя группы вершин. Нет проверки на существование группы, и если мы не хотим ограничиваться привязкой к группе вершин, тогда мы можем или оставить это поле ввода пустым, или занести имя несуществующей группы. Не слишком изящно, но это работает (дополнительные строки выделены):

def getSettings(idprop):

    if not idprop.has_key('VertexGroup'):

       idprop['VertexGroup'] = 'Zone'

    if not idprop.has_key('NormalAlign'):

       idprop['NormalAlign'] = True

    vgroup = Draw.Create(idprop['VertexGroup'])

    align = Draw.Create(idprop['NormalAlign'])

    block = []

    block.append("Additional restrictions: ")

    block.append(("Vertex Group: ",vgroup,0,30,"Vertex

                   Group to restrict location to"))

    block.append(("Alignment: ",align,

                  "Align along vertex normal"))

    retval = Draw.PupBlock("Zoning Constraint", block)

    if (retval):

        idprop['VertexGroup']= vgroup.val

        idprop['NormalAlign']= align.val

Следующий скриншот показывает, как может выглядеть поле ввода для группы вершин:

Перейти на страницу:

Похожие книги