Читаем Наша игра. История. Бизнес. Возможности полностью

Наша игра. История. Бизнес. Возможности

Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней? Что создали студенты МИФИ?Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело?Какая российская компания впервые разработала игру по голливудской кинофраншизе?Кто из разработчиков игр получил чертежи с оборонного завода, а кто – эксклюзивную лицензию концерна «АВТОВАЗ»?Бюджет какой игры составил 12 млн долларов?Авторы книги воссоздали максимально полную историю нашей игровой индустрии. Вспомнили все игры, начиная с середины 1990-х годов, изучили секреты прорывов и причины провалов компаний, заглянули за тайную дверь создателей виртуальных миров. Рассказали, как любителю игр получить работу мечты и какими способами игроков привлекают к проектам.И только познакомившись с историей геймдева, можно оценить потенциал сферы и заглянуть в ее будущее. И даже, возможно, изменить будущее своим участием.

Михаил Андреевич Пименов , Павел Сергеевич Токарев

О бизнесе популярно / Финансы и бизнес18+

Михаил Пименов, Павел Токарев

Наша игра. История. Бизнес. Возможности

Посвящается первопроходцам – создателям наших игр и каждому игроку, чья активность позволила этим играм развиваться

От авторов

Павел Токарев,

глава студии локализации Inlingo:

Эйнштейн как-то сказал, что если вы не можете доступно рассказать ребенку, кем работаете, значит, вы сами не понимаете, чем занимаетесь. Про игры никому рассказывать не надо. Стоит только оговориться, что мы переводим игры на все языки мира, как людям моментально становится все ясно. Во многих странах игры стали частью культуры наравне с изобразительным искусством, кино, музыкой. Но вот вопрос: если игровая индустрия такая заметная, денежная и привлекательная, отчего все, кто в ней работают, говорят о нехватке кадров? Пожалуй, этот вопрос и еще студенты вузов всех профилей подтолкнули меня к работе над этой книгой.

Книга адресована прежде всего тем, кто ищет свой путь в жизни. Возможно, это 20-летняя девушка, которой на втором курсе стало понятно, в чем суть работы «просто юристом», а может быть, 40-летний мужчина, который всю жизнь играет в игры, знает их досконально и вот сейчас решил воплотить свою мечту. Возраст, образование, город проживания – все эти границы несущественны для сферы игр.

В книге мы хотели показать, что здесь востребованы не только программисты, но и журналисты, лингвисты и даже узкопрофильные специалисты любых направлений, потому что игры-симуляторы становятся все более востребованы.

Игры уже сегодня влияют на нашу жизнь, и если раньше историки правили миром, то сейчас именно создатели игр определяют систему приоритетов, визуальные ценности и даже образование. Этот уровень власти влечет за собой соответствующую ответственность, и поэтому в книге много интервью с реальными людьми, чтобы читатель увидел, как они живут, думают и к чему стремятся. Полагаю, что книга будет полезна также потенциальным инвесторам – тем, кто ясно намечает критерии перспективных проектов для вывода на глобальный рынок. Наша с Михайлом книга – первая книга, раскрывающая российский рынок игр для русскоязычных игроков. Она позволяет посмотреть изнутри отрасли на самих себя, видеть тенденции и проблемы, при этом ясно показывает, как сильно недооценен на мировом уровне потенциал российского рынка.

Второй же уровень книги позволит решить практические вопросы, потому что сейчас индустрия игр выглядит как сияющая башня далеко в тумане. Мы открываем некоторые секреты, показываем правила, которые тут работают, и рассказываем, какие шаги помогут войти в отрасль. Прочитав книгу, можно понять, хотите ли вы перейти от участия в играх к их созданию, определиться с тем, какое дополнительное обучение или конференции необходимо посетить, а также осознать, какие личные качества помогут вам достичь успеха. Так что подготовьте лист бумаги и ручку, чтобы в конце у вас получился план четких шагов.

Моя личная сверхзадача – сделать индустрию игр в России такой же системообразующей, как сейчас нефть. Возможно, кому-то это покажется наивным, но я верю, что в перспективе 20 лет мы будем экспортировать интеллектуальные продукты и именно игры потянут за собой другие сферы, повлияют не только на бизнес, но и на создание смыслов нового уровня для людей. Игры – это серьезно.


Михаил Пименов,

директор разработки образовательных программ факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия»/Журналист IGN Russia:

До недавнего времени порог входа в игровую индустрию был практически недосягаем. Казалось, что у этой сферы настолько высокие запросы, что для того, чтобы создавать игры, нужно быть одним из нескольких каноничных программистов, кто сутками напролет занимается чем-то схожим с алхимией и является единственным, кто понимает происходящее. И несмотря на то, что игры уже давно стали серьезным бизнесом, для многих они все еще не утратили того «волшебства», которое способно подарить их неизведанные цифровые миры, их истории и их героев.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 абсолютных законов успеха в бизнесе
100 абсолютных законов успеха в бизнесе

Почему одни люди преуспевают в бизнесе больше других? Почему одни предприятия процветают, в то время как другие терпят крах? Известный лектор и писатель по вопросам бизнеса нашел ответы на эти очень трудные вопросы. В своей книге он представляет набор принципов, или `универсальных законов`, которые лежат в основе успеха деловых людей всего мира. Практические рекомендации Трейси имеют вид 100 доступных для понимания и простых в применении законов, относящихся к важнейшим сферам труда и бизнеса. Он также приводит примеры из реальной жизни, которые наглядно иллюстрируют, как работает каждый из законов, а также предлагает читателю упражнения по применению этих законов в работе и жизни.

Брайан Трейси

Деловая литература / Маркетинг, PR, реклама / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
Австрийская экономическая школа
Австрийская экономическая школа

В книге представлена краткая история развития идей австрийской школы экономической теории с момента ее зарождения во второй половине XIX в. и до настоящего времени. Автор анализирует вклад основных представителей школы, оказавших определяющее влияние на формирование этого направления экономической мысли: К. Менгера, О. Бём-Баверка, Л. фон Мизеса, Ф. Хайека, а также ключевых фигур недавнего «австрийского» возрождения: И. Кирцнера и М. Ротбарда. Особое внимание уделено основным отличиям австрийской школы от доминирующего математизированного направления в экономической науке — неоклассической школы в таких областях, как теория капитала; равновесие, рыночный процесс и предпринимательство; теории денег, кредита и экономических циклов.

Хесус Уэрта де Сото

Экономика / Банковское дело / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес
Зарабатывай в интернете! Кнопка «Бабло»
Зарабатывай в интернете! Кнопка «Бабло»

Работа в Интернете – работа на себя. Неважно, где вы живете, возможности по поиску работы в Сети у москвичей и у провинциалов одинаковые. Дело по душе может найти любой человек. Как все устроено, с чего начать, что выбрать, куда двигаться?Авторы – известнейшие, признанные авторитеты в сфере интернет-технологий, контекстной рекламы, веб-аналитики и поисковой оптимизации помогут вам научиться зарабатывать с помощью Интернета. В книге вы найдете рекомендации, интервью с представителями бизнеса в Интернете и практические советы.Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством как надежные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство не может гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.

Алексей Штарев , Анар Бабаев , Николай Евдокимов

Карьера, кадры / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес