За те мгновения, что мы с ней катились по земле, пытаясь выиграть друг у друга в физической силе, с девушки-рыцаря слетел шлем. Ее перепачканное грязью лицо исказилось в маске гнева, и она плюнула прямо в меня. Я не стал уклоняться, стойко приняв ее последнюю атаку, призванную лишний раз показать, на каком месте она вертела меня и всех остальных жителей нашей страны, вместе со своей присягой. В моей руке снова появился Гнев сборщика душ, и последним что она увидела в своей жизни, был тусклый блеск впивающегося ей в лицо лезвия.
Быстро вскочив на ноги, я хотел было уже рвануть к все еще остававшемуся в живых главному танку, но эта падла использовала предоставленные его коллегой секунды по полной. Мало того что он перестал защищаться от атак босса, так еще и подходящую для себя лужу с бурой гадостью нашел. Приблизившись к месту избиения рыцаря, я застал лишь оседающее прахом тело. Таким образом, последний вояка не только смог избежать участи своих товарищей, но еще и добавил мне геморроя, оставляя один на один с боссом.
Развернувшись ко мне лицом, тварь оскалила свои клыки и громко зарычала.
- Ну что, потанцуем? - Попытался я взбодрить себя заезженной фразой из старых боевиков.
Жезл в моих руках мгновенно сменился на фламберг.
Абсолютная зона! Печать мрака! Граница оплота! Свет очищения!
Несмотря на то, что от светляков я так и не получил серьезного урона, отравление успело сожрать у меня полторы тысячи единиц жизни. Поэтому напоследок мне пришлось воспользоваться зельем восстановления. За это время рейд босс уже успел приблизиться ко мне, потому первые удары когтистых лап твари мне пришлось парировать лезвием своего меча.
Обман!
Скил сработал как надо, вводя монстра на секунду в замешательство. Ускорившись за счет сверхакробатики, я контратаковал тварь сверху обычным рубящим ударом. После чего рывком ушел ему за спину и активировал Рассекающую атаку.
Рассекающая атака наносит:
- 1486 (- 501) (крит.) (тип: физический, тип: свет)
- 1614 (- 509) (крит.) (тип: физический, тип: свет)
- 1756 (- 488) (крит.) (тип: физический, тип: свет)
«На Гурджор. ур. 40 (Э) наложен негативный эффект: Кровотечение, время действия 1 минута; цель теряет 50 единиц жизни каждые 10 секунд
»Следующие пару минут я планомерно снижал его уровень хп, вертясь в области замедления времени, будто белка в колесе. Когда монстр наконец-то осознал что новый противник ему не по зубам, он попытался обратиться к своей первой абилке. Дабы не дасть скастовать ему Страх, я направил точно в тело босса Ледяную границу, которая удачно прервала активацию навыка. За ней последовала смена класса и атака Морозной вспышки, усиленной соответствующей стихийной печатью.
Далее последовала тактика кайта, на которую монстр попытался ответить активацией второй спец. абилки. Увернувшись от всех струй яда, я при помощи сверхакробатики выбрался за пределы зоны поражения, и выпив второй припасенный перед боем флакон с противоядием, продолжил безжалостно атаковать его всем своим арсеналом ледяной магии.
«Убит противник Гурджор. ур. 40 (Э), из-за слишком большой разницы в уровнях вы не получаете очков опыта»
Посетовав на бесчестную игру системы, я не стал особо расстраиваться по поводу потери опыта. Ведь главной целью этого сражения был не он. Бригада вояк-диверсантов получила по заслугам. Надеюсь те из них, кто сможет пережить путешествие по Серым равнинам, а потом последствия дебафа, лишь завидев меня на горизонте, бросятся обходить за несколько километров.
Получено:
Магическая монета х4870
«Клык Гурджора
»Тип: Амулет
Активирует на владельце эффект Буйство огра
: Физика: +25; Моторика: +25; Физическая защита: +10%; Здоровье: + 700Зарядов: 27
Ограничения: Уровень 40+
«Наручи огра
»Тип: Экипировка
Качество: Редкое
Физическая защита: +101
Магическое сопротивление: +45
Физика: +28
Физика: +21
Прочность 98/98
Ограничения: уровень 40
Если наручи ничего особенного собой не представляли, и я быстро развеял их, превратив в магические монеты, дабы они не занимали места в моем практически заполненном инвентаре. То амулет казался весьма занимательной вещью, дававшей очень сильный баф на физические характеристики. Выглядел он как сколотый черный клык на кожаном шнурке. Носить его можно было на шее вместе с ожерельем. Правда, одевался он обычным способом, а не через меню. Но меня этот факт особо не волновал, главное, что теперь в бою я мог активировать баф в любой удобный для себя момент.
На этой торжественной ноте я смог наконец-то выдохнуть, завершая сражение. Осмотрев изъеденную стихийными заклинаниями и болотной отравой поляну, я лишь в очередной раз вздохнул, думая о том, какие разрушения в наш мир могут принести с собой дримеры-интервенты.
«Откладывать дальше решение вопроса с третьей стихийной сущностью было нельзя»
Активировав Чудесный путеводный камень, я открыл портал на Сумеречные равнины и быстро добрался до своего тайника.