Читаем Наследие (СИ) полностью

Астрал — междумирье. Является переходным эфемерным пространством между реальностью и потусторонним миром. Через астрал можно попасть в рай, мир, предназначенный для упокоения невинных душ и заслуженных героев и миротворцев, и в ад, мир, предназначенный для наказания душ прислужников мрака. Астрал считается миром Создателя, из этого же мира проистекает магия. Населен духами и демонами, а также неупокоенными душами, которые изредка проявляются в реальности.

Атрибуты магов — индикатор их силы и принадлежности именно к этому классу чародеев. Могут заключать в себе частицу магической энергии хозяина, которая при необходимости может перейти или просто усилить чародея. Атрибут колдунов и колдуний — фамилиар, так же верно помогает и несет в себе частичку силы хозяина. Атрибут ведьм — посох, те же функции. Атрибут магов и магесс — кулон.

Бездна Времен — время создания мира, знаменовавшееся сражением Создателя с мраком и окончившееся его победой, проявившейся в сотворении мира.

Безымянный — один из приближенных ассасинов Вездесущего, аль-мусиальд, аваян. Прозвище дано из-за того, что невозможно выделить какую-то одну особенность ассасина.

Бесконечный Океан — бескрайнее водное пространство, окружающее мир. Возможно, где-то и существуют его границы и другие континенты, но Океан до сих пор никем не исследован из-за Туманных Вод. Граничит с северными эльфийскими княжествами, с Северным Побережьем Ардонии, Пепельными берегами и заливом Коготь Черной Пустыни, с северным окончанием Серых Гор и северной частью Аль-Пассала.

Бессмертные — все, кто обладает даром бессмертия — не умирает от старости, но может погибнуть от болезни, ран или проклятья.

«Вечный огонь» — эльфийская песня, в которой поется о бессмертной душе и о силе воли, горящей пламенем в сердце каждого.

Благодатная Эпоха — времена до войны, закончившейся Переломной Битвой, о которых сохранилось очень мало преданий.

Благословенный Век — легендарная эпоха благоденствия мира, наступившая после Переломной Битвы. В то время ровно сто лет не происходило никаких проявлений мрака.

Болотистая пустошь — заболоченное гиблое место, место Битвы Легионов, завершившей Войну за Северное Побережье. В болотах покоятся непогребенные тела погибших воинов. Есть несколько заброшенных замков, в которых осталось все убранство как во времена, когда имения были заселены, что является лакомым кусочком для авантюристов, но считается очень опасной авантюрой.

Буревестник — прозвище известного среди дроу провидца, предупредившего их о надвегающихся полчищах подземных тварей. На самом деле, сам Буревестник их и привел, ища в Пещерах Скорпионов Клинок Удачи.

Вайе — священный город на окраине Сердечной области Ардонии. Хранит в своих стенах одну из древнейших реликвий мира — стрелу, сразившую первого Протектора во время Переломной Битвы. Символ города — бронзовый ясень. Вокруг города произрастают редкие ясенвые леса. Создан вокруг часовни, хранящей реликвию.

Валькирии — женщины, родившиеся в море и проживающие в вечных странствиях по нему всю жизнь. Прирожденные мореплаватели. Иногда их связывают с Фараканой из-за их способности предугадывать погоду в море и удачу в сражениях.

Варвары — отделившаяся от тагари часть народа, предпочитающая определять свои предназначения самостоятельно.

«Вездесущие» — так называют воры ассасинов. Пошло от имени главы общины ассасинов, потому что воры не знают, кто именно из ассасинов является главой.

Вездесущий — глава общины ассасинов, ее основатель, Ирфан Саттам, младший брат султана Аль-Пассала.

Веллия (веллийцы) — древнее государство эльфов, бывшее на территории Сердечной области, Пограничья и Южных Провинций Ардонии. Прекратило свое существование при создании Ардонии в 722 году от Переломной Битвы. Жители Веллии, веллийцы, из-за нетерпимости людей стали кочевым народом, разрозненным на кланы. Веллийцы очень скрытны и не приближаются к людским городам. В Эльфийские Леса заходят редко, сохраняя верность своей прародине. Являются хранителями древних преданий Ардонии.

«Верхушка» — верховная власть, знать.

Вестники Смерти — воины из армии дроу, отличающиеся своей жестокостью и смертоносностью. Носят костяные шлемы из черепов побежденных врагов, к которым прикреплены высокие и длинные красные султаны.

Перейти на страницу:

Похожие книги