Читаем Наука Гарри Поттера. Завораживающие знания, лежащие в основе магии, гаджетов, зелий и многого другого полностью

Магловский глаз может даже выйти за рамки магии глаза Грюма. Поскольку изображения будут проецироваться непосредственно в зрительную кору головного мозга, мы сможем увидеть то, чего даже не могли вообразить. Мы могли бы рассмотреть миллионы ползучих микробов, живущих в человеческом теле. Поскольку глаз никогда не спит, его можно настроить так, чтобы он охранял нас в любое время дня и ночи, будил, если надвигается опасность или снаружи забрезжит свет. Поскольку магловский глаз был бы подключен к Wi-Fi, владелец смог бы записывать свою повседневную жизнь и транслировать прямо в Интернет. И да, ваш любимый фильм или телешоу будут транслироваться прямо в ваш мозг…

В настоящее время человеческий глаз видит около одного процента электромагнитного спектра. Не слишком-то много для нашей большой старой Вселенной, если уж на то пошло. Но в будущем, когда магловские тела станут дополняться устройствами, подобными искусственному глазу, наше восприятие космоса полностью трансформируется.

<p>Когда маглы создадут движущиеся портреты?</p>

«Мы ничего не изобрели», – сказал однажды Пабло Пикассо о современном искусстве. Великий испанский художник и один из пионеров коллажа выдвинул данный тезис в 1940 году, выйдя из недавно открытой пещеры Ласко во французском департаменте Дордонь. Анализ изотопов углерода древесного угля, использованного для изображения лошадей в пещере Шове, на юге центральной Франции, показал, что доисторическому наскальному искусству по меньшей мере 30 000 лет, что и побудило Пикассо на переосмысление прогресса искусства. Поскольку рисунки лошадей были столь же художественными и сложными, как и более поздние изображения в Ласко, это указывало, что искусство возникло гораздо раньше, чем предполагалось прежде. Наскальные рисунки, найденные во Франции и Испании, показывают, что среди древних людей были удивительно талантливые художники.

Но, возможно, Пикассо изменил бы свое мнение, увидев волшебные портреты. Их персонажи могли ходить, разговаривать и даже перемещаться из рамы в раму. Степень выразительности магловского портрета зависит от харизмы натурщика и умения художника ее передать. Но волшебные портреты перенесли это на другой уровень – они действительно двигались и вели себя так же, как их герои. И качество взаимодействия волшебного портрета со зрителем во многом зависело не от таланта художника, а от магической силы персонажа.

Магловское искусство призвано запечатлеть сущность натурщика – магическое искусство пошло еще дальше. Когда создается волшебный портрет, фрагменты сущности натурщика, его любимые фразы и манера поведения переносятся туда, создавая гораздо более реалистичное представление. Как, например, портрет сэра Кэдогана, постоянно вызывающего зрителя на поединок или падающего с пони. Или портрет Полной Дамы у входа в башню Гриффиндора, по-прежнему обожающий хорошую еду, напитки и высочайшую безопасность, спустя долгие годы после того, как сама Полная Дама ушла из жизни в историю волшебства.

Идея волшебных портретов изобретательно подстраивается к сюжету. В «Кубке огня», который начинается со сплетен в местной таверне, люди на портретах переходят из картины в картину, как будто играя в испорченный телефон. В более безмятежные времена, когда вино лилось рекой, а жизнь казалась легкой, герои портретов казались слегка навеселе. А после весенней уборки в Хогвартсе портреты жаловались и ворчали, что их кожа немного саднит. Волшебные портреты тоже становятся маяками зловещих предзнаменований. В «Узнике Азкабана» Полная Дама выступает в качестве одного из узлов сюжета, когда на ее полотне обнаруживаются ножевые порезы.

Однако и магические портреты имели определенные ограничения в пространстве и времени. Лишь немногие портреты были способны на глубокий анализ более сложных аспектов своей жизни, а большинство на самом деле оставались просто двумерными изображениями сидящего волшебника или колдуньи, какими видел их художник. И все же редкие магические портреты были способны на гораздо большее и могли поддерживать полноценное взаимодействие с текущими событиями в мире живых.

Возьмем, к примеру, портреты директоров и директрис Хогвартса, написанные при их жизни. Когда портрет был готов, прототип мог хранить и регулярно посещать его, инструктируя интерактивную картину, как действовать в тех или иных ситуациях. Поступая таким образом, директора школы передали множество идей, знаний и полезных воспоминаний своим будущим преемникам. Таким образом, диапазон и глубина мудрости, хранящейся в кабинете директора, были весьма впечатляющими. Те же, кто воспринимал атмосферу кабинета как сонную и бездеятельную, на самом деле категорически недооценивали само присутствие волшебных портретов.

А есть ли какой-то прогресс в области движущихся портретов в мире маглов? Или прав Пикассо, констатируя, что мы, по сути, ничего не изобрели за последние 30 000 лет?

Движущиеся портреты у маглов
Перейти на страницу:

Похожие книги