Упыри на этом фоне удивили. Первые зелья неслабо опалили их, пусть и не убили полностью, дотовый урон висел ещё восемь секунд, снизив урон каждому где-то процентов на восемьдесят. Но дальше они пришли в себя и принялись метаться по поляне. Пришлось поуправлять феями, чтобы сберечь их от мести озлобленной нежити. Обошлось, урона с атак Сурсессии хватило, чтобы добить четверых, одного совместными усилиями низвергли Луапсия и Оккадия. Первая вызывала на себя лучезарной улыбкой, вторая ставила щит, вместе они буквально руками избили бедного упыря. Одного записали на свой лисята, ещё одного — Ас, просто упав на него плашмя, последнего забрал я тычкой снарядомëта в момент отсоединения от дракона. Будь я на нём, так эффектно поработать живым прессом у него не вышло бы. Хризоколла помогала огню добить кучу малу из скелетов, зомби и лича, получилось успешно.
На четвёртой поляне вообще не было низкотировой нежити, только вампиры, грейженые упыри и костяные гончие, внетир. И такие же изумрудные, как и предыдущие мертвяки. Последние сразу же разбежались по поляне, благо их было лишь семь, а вот вампиры на пару секунд остались в центре и отхватили своё. Уже три упавших зелья породили хороший такой верещащий коллапс, за которым было умилительно наблюдать. Ведь нет ничего более притягательного в этой жизни, чем смотреть, как работает огонь и не вмешивается в это вода. Будь здесь вода, пришлось бы намного хуже.
Собаки так же получили немного опаления, но лишь немного, на двадцать процентов своей альтернативной жизни. Каждую из них приходилось отлавливать отдельно и сжигать прицельным ронянием зелья. Поначалу получалось трудно, одновременно искать удобную цель, следить за сохранностью фей и питомцев и разговаривать с Неднагом не самая простая задача. Но после первого же кидания снаряда и сожжëнной гончей стало легче, число противников и подопечных уровнялось. Последующая победа стала делом техники.
Сайтос всё больше злился от поражений созданной им нежити. И ладно бы в реальной борьбе, но просто сгорая без возможности ответить… Управлять своими подопечными некромант явно не мог, иначе вмешался бы, а потому изливал своё негодование после боёв, во премия прогулок по жëлтой дорожке. И с каждым разом он всё больше ругал алхимию, называя её самым бесполезным, что придумано разумными. Не знаю, может у него какая детская травма, связанная с зельями, порошками и прочими субстанциями, но его экспрессия всё усиливалась. Не знаю, что будет после пятого боя, который я так же собираюсь выиграть без потерь. Сдаётся мне, некромант окончательно озвереет и нам-таки придётся сразиться с ним. Ну да на этот случай у меня припасëн аргумент в виде снарядомëта.
Заключительная пятая поляна сюрпризов не принесла. Я сразу же приготовил шесть пузырьков «Огненного жара» и отпустил их. Угодили они в девять костяных драконов красивого изумрудного оттенка, снеся семнадцать процента антиздоровья. Следующие шесть отняли ещё двадцать восемь процентов, практически ополовинив каждому полоску. Огромные костяки заметались, стукаясь о купол и деревья. Нас с Асом едва не пришибло, пришлось маневрировать, зато близко находящиеся цели постоянно получали урон, просто ловя собой отпущенные мной склянки. И пусть их поведение играло нам на руку, объяснить его огнём никак не получалось. Ну не вела себя нежить подобно припадочным психопатам, ей вообще на стихийные болевые применения было индифферентно, им нечем чувствовать.
Но, так как это мне такое было в плюс, прямо в бою я решил не задаваться вопросом, следя за тем, чтобы никто из наших от метаний туда-сюда обезумевших гигантских скелетов не пострадал. Сурсессия по возможности атаковала, пусть и нанося мало урона, но всё же понемногу приближалась нашу победу. Ну а Хризоколла так неистово махала крыльями, раздувая огонь, что заработала пресыщение своим единственным умением, лишившись его на восемь часов. Благо, никаких боевых действий на сегодня больше не планировалось, а к утру дебаф спадëт.
Своё поражение на последней поляне некромант встретил… стоически. Пока я искал в логах подсказку о странном поведении костяков, он буравил меня тяжëлым взглядом. К своему удивлению, подсказку я нашёл. Ей оказались некие «Сдерживающие мумии, 6 шт», не замеченные мной и убитые первыми шестью зельями. Именно поэтому произошёл такой разрыв в эффективности по драконам в одиннадцать процентов. И похоже, эти Мумии как-то не давали костякам свихнуться, а после смерти те пошли по пиз… в разнос, в общем. Промелькнула мысль, что такой эффект накладывает несвойственный нежити изумрудный цвет, а Мумии создавались в качестве костыля, нивелирующего воздействие. Только спрашивать об этом я буду, кто его знает, этого некроманта, как он отреагирует.
— Признаю, что и алхимия тоже может быть полезной, — наконец произнёс Сайтос. — Не рассчитывал я, что такое можно провернуть. Поздравляю, Малиновая Долина осталась за вами.
— Спасибо, — коротко ответил я.