На самом деле идя на звук, да еще и по памяти, попасть в нужное место практически нереально, но мне все же это удалось. На место произошедшей стычки я вышел совсем неожиданно, поворот в арку для того, чтобы срезать и передо мной на земле валяется тело. Вокруг вся земля густо усыпана гильзами, их было настолько много, что сразу становилось понятно, что стреляли не из автомата, и точно уж не из пистолета или ружья. Здесь, наверное, из пулемета поработали, хотя после осмотра гильз я тут же отбросил эту версию: гильзы были точно такие же как и от 9-ти миллиметровых патронов. У него, наверное, был пистолет-пулемёт с кучей магазинов, иначе их наличие здесь не объяснить, а вот с тем, что убило этого парня, разобраться не стоило никакого труда: две дыры в груди и одна в голове, явно делали контроль. На трупе камуфляжная форма и кроссовки, оружия или других вещей я не обнаружил, похоже, что убийца собрал всё и мне тут ловить нечего.
Теперь осталось решить куда идти дальше, было бы неплохо догнать убийцу и завалить его, но вот только я не знаю, куда он пошел, поэтому мне остается только внимательно слушать и бежать на звуки выстрелов или взрывов (хотя последние тут довольно редкие). А пока я начал просто бесцельно бродить по округе. Я уже успел отойти от того места на квартал, прежде чем услышал звуки выстрелов, звучали они довольно громко, что давало надежду на то, что сегодня я смогу поднять уровень за счет убийств. Буквально через минуту звуки стихли, но я был уже почти у цели, мне осталось только пройти до конца улицы и свернуть направо, именно там по моим прикидкам и велась стрельба.
Перед самым поворотом я замедлился и зашел в ближайший подъезд, сначала нужно осмотреться, а потом уже решать что делать. Из окна ничего не было видно, поэтому я прошел на этаж выше и вышел на балкон, отсюда открывался вид на двор, в котором и проходила схватка. Один из её участников уже лежал на земле и не шевелился, а второй тем временем с азартом потрошил рюкзак убитого, что было мне на руку. Пока тот копошился, я успел спуститься и прячась за кустами вдоль дорожки, подобрался к нему поближе, теперь я мог посмотреть информацию о нем.
Вячеслав Игорков
Уровень 29
Класс: Маг Льда
Специализация: Стрелок-Мародер
Ух-ты, почти тридцатый уровень, мощно. Он уже закончил с рюкзаком и теперь снимал что-то с тела убитого. Этим то я и воспользуюсь, он стоит на коленях над трупом и увлеченно что-то срезает, автомат висит на плече, из скинутого на землю рюкзака тоже торчит рукоять какого-то огнестрельного оружия. Кастую шип прямо под ничего не подозревающего противника, но в последний момент между телом и шипом появляется лед и шип беспомощно ломается об него. Маг Льда тут же перекатом уходит в сторону и выхватывает из рюкзака пистолет-пулемёт, из которого тут же открывает огонь в мою сторону. Он еще не сориентировался в ситуации, поэтому пули летят гораздо левее меня, я прицелился и выстрелил в него из ружья. Хоть расстояние между нами было довольно маленькое, я умудрился промахнуться, выстрелом я демаскировал себя, поэтому Вячеслав тут же перенес огонь на мое укрытие. На землю посыпались веточки, сбиваемые пулями из пистолета-пулемёта, если бы я сидел или стоял, то меня бы давно изрешетило, но пока все пули проходили выше меня. Я прицелился и выстрелил еще раз, на этот раз я попал, перед пулей опять появился лёд, но он не смог сдержать пулю и разлетелся во все стороны осколками пропуская пулю к её цели. Противник дёрнулся и стал заваливаться на землю, продолжая палить из своего оружия, но стрельба очень быстро затихла и я поднявшись с земли, пошел в сторону поверженного Мага Льда. Уже когда я подошел почти вплотную, он резко поднял руку и выстрелил в меня из пистолета, как только я заметил движение тут же начал заваливаться на землю пытаясь сдернуть с плеча ружьё, которое уже успел туда повесить. Но в этот раз я не забыл про шип, поэтому активировал его и с каким-то наслаждением наблюдал как из груди лежащего вырывается шип. Подождав пять секунд я скастовал еще один шип под его головой и противник издох, теперь нужно его побыстрее залутать и валить отсюда, его стрельбу, наверное, весь город слышал.
Вы убили противника получен опыт 2650.
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 26.
Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 одно очко нестабильной модификации.
Текущий уровень 150/2600