В Японии юридический возраст согласия для вступления в половую связь – 13 лет, соответственно, их возрастная категория просмотра таких мультфильмов может сильно отличаться от нашей. Получая этот контент из интернета, дети естественно игнорируют возрастные ограничения (которых у нас нет) и быстро переходят на картины с высоким возрастным рейтингом, содержание которых способно в прямом смысле перевернуть их представления о мире, морали, нравственности.
Тема ЛГБТ в аниме культуре – это вообще обычное дело. Учащены случаи, когда девушки, изображающие мужских персонажей, говорят о себе в мужском лице не только в анимешных кругах. Стоит заметить, что в сюжетах преобладают романтические отношения, как между представителями мужского пола (яой), так и представительницами женского пола (юри). Так что иногда причастность к анимешной субкультуре приводит к смене сексуальной ориентации.
На Ютубе полно роликов, открыто рекламирующих ЛГБТ-аниме, и набирают они не одну сотню тысяч просмотров. Такое ощущение, что закона о защите детей от гей-пропаганды у нас просто не существует. Но увы, одной только темой ЛГБТ, пропаганда извращений в аниме не ограничивается. Дело в том, что аниме – это же не только мультфильмы, а целый мир! И в этом мире есть еще манга – комиксы, с которых потом рисуется бесноватое аниме.
Рисовать мангу с художественной точки зрения очень интересно и относительно просто. Даже не имея больших художественных талантов, можно добиться неплохих результатов. И этим делом занимаются очень многие анимешники. Но проблема в том, что на этой базе появляются новые жанры, насчитывающие сотни тысяч последователей и десятки и сотни групп. Из самых известных можно выделить две, это Слэш, и Фурри.
Слеш – это жанр любительских произведений, посвященный несуществующим в реальном романе/сериале однополым отношениям между героями (слеш – мужчин, фем-слеш – женщин). То есть, в фильме у нас герои: два друга или два брата (для слеша не существует святости родственных связей), а в фан-рассказах различного возрастного рейтинга (от легких романтических историй до откровенной порнографии) эти же герои внезапно оказываются любовниками или любовницами.
Фурри – образованное от английского слова furry, то есть “покрытый мехом”. Арт-субкультура, явление, действие которого рассчитано на детей и подростков с одной целью – сделать их порно-игрозависимыми субъектами, слепо подчиняющимися воле владельцев “фэндомов”, с комплексом серьезных психических отклонений и полнейшей десоциализацией.
Закрывая тему извращений, хочется сказать самое главное: это всё работает. В процессе написания книги периодически попадались обсуждения этих тем на форумах анимешников, да и просто в комментариях. Так вот, все анимешники всегда защищают эти жанры и не считают их опасными, говоря мол, это нормально, ничего плохого в однополых отношениях нет. Ведь эта тема прослеживается не только в мультфильмах жанра Яой, но и в обычных сюжетах. Причем эта тема всегда показывается в крайней степени романтично, чтобы ребенок начал сопереживать героям, а когда ты сопереживаешь, ты ставишь себя на место героя. Понимаете, как это работает? Да, для них это действительно стало нормально, но только после долгих часов просмотров и об этом стоит задуматься.
Притягательность аниме-контента
В первую очередь детей привлекает специфическая прорисовка персонажей. С эстетической точки зрения, действительно, всё очень ярко, четко, всё ни как в жизни. И это касается и положительных и отрицательных персонажей, абсолютно всех. Мир вокруг героев, даже если это постаппокалиптический мир тоже всегда просто шикарен. Ребёнок так залипает на этот мир, что теряет связь с реальным. По стилю мир аниме очень похож на мир компьютерных игр, очень близкая прорисовка, так что если ребенок еще и игроман, то эффект усиливается в разы.
Еще очень важный момент особенно для детей, это чрезмерное мигание, мерцание в подходящих и не подходящих моментах. Очень резкая и постоянная смена картинок, действует это гипнотически. Именно поэтому, как по телевизору начинается реклама, дети сразу залипают и на неё, ведь там тоже быстрая смена кадров.
В аниме, как правило, 15 кадров в секунду, вместо положенных 24 (кино) и 25 (PAL/SECAM) / 30 (NTSC). Это вредно для глаз и мозга, такое бывает просто невозможно смотреть! Нет плавности движений, особенно в батальных сценах, всё рывками. Происходящее на экране не оказывает положительного воздействия на глаза. Это также может вызывать припадки, у склонных к эпилепсии, людей. Известный случай с покемонами, пожалуй, самый наглядный.