Небо опять прорвало, и на камни мостовой полетели новые капли. Они падали за шиворот бегущим по улице игрокам, вызывая неприятные ощущения. Кто-то достал разноцветный зонтик, а маг воздуха творил «Ауру ветра». Но все они спешили зайти в тёплые помещения, где горели огни и играла музыка.
Настало время для бардов. Поскольку игра стартовала совсем недавно — немногим больше шести месяцев назад, то все игроки спешили поучаствовать в приключениях, не обращая внимание на другое. Поэтому те, кто хотел быть бардом и петь вдохновляющие песни, как правило не могли собрать большой публики.
Как и в реальной жизни, дождь в игре загнал игроков в трактиры и рестораны. Пролив минут тридцать, он ненадолго прекратился, собираясь полить снова.
Квадратыч вышел на главную площадь, где стояло всего несколько игроков, ожидая кого-то.
«Неплохо было бы пойти в какое-нибудь подземелье, но что-то не хочется куда-то тащиться в такую погоду!»
Он пошёл по брусчатке, смотря на опустевшие улицы.
В прямоугольных окнах трактира он увидел веселящихся игроков. Там за каменной стеной рекой лился пенящийся эль и лихие компании смеялись, обсуждая недавние приключения. Парочки отправлялись наверх, продолжая свою любовную игру в мягких постелях. Этот момент игровой жизни ничем не уступал другим приключениям. Игроки обсуждали произошедшие с ними события и хвастались достижениями в приятной атмосфере трактира.
В этот момент Квадратычу вспомнилось прошлое, когда он голодным проходил мимо ресторана. Там за стеной шла жизнь, в которой для него нет места. Там обеспеченные и приличные люди — общество, а здесь улица — место для отбросов. Он опять вспомнил то чувство отстраненности от жизни, проходящей мимо него.
«В конце концов, находясь здесь, я не смогу узнать исчерпывающую информацию о задании, нужно почитать о Северной империи».
Он посмотрел на серое небо и вышел из игры.
А в городе Альтери в королевстве Астрион стояла летняя жара. Дождь, льющий в трёхстах пятидесяти километрах севернее, не дошёл до этих благословенных земель.
В огромном городе ходили толпы НИПов и игроков, растекаясь по широким улицам между многоэтажных домов под черепичными крышами. На одной из площадей у небольшого фонтана сидели художники, рисующие на холстах.
Один из них в красном берете и камзоле казался мрачнее тучи.
Флавиус — член гильдии игроков, посвятивших себя искусству — «Рыцари красоты». Его лицо выражало душевный упадок, а кисть нервно подёргивалась в затвердевшей руке.
— Всё! — художник вскочил со стула, испугав рисовавших рядом игроков. — С меня хватит! Я ухожу!
Он сорвал холст и разбил о брусчатку его рамку, опрокинул мольберт, пнул коробку с красками, стоящую на табуретке так, что та улетела в фонтан.
Затем схватив деревянный стул за спинку, он принялся бить его о серую плитку, пока не раздолбал полностью.
После чего он разлогонился.
Игроки посмотрели на неудачливого художника, а кто-то выловил из фонтана его краски.
— Всё, с меня хватит! — Флавиус смотрел на своего персонажа в меню игры. Там художник стоял возле роскошной картины. — Удалить персонажа!
— Вы желаете удалить персонажа «Флавиус»?
— Да!
— Это действие будет невозможно отменить!
— Да!
— Контрольное подтверждение удаления. Поставьте цифровую подпись.
Перед ним появилась тумбочка с белым листом бумаги. Он взмахнул пером, и начался обратный отсчёт. Палец тянулся к кнопке «Отмена». Но игрок сдерживал себя.
10… 9… 8… …. 3… 2… 1… 0…
Художник в красном камзоле и берете исчез.
— Я желаю создать нового персонажа!
Флавиус по профессии художник, как-то по телевизору заметил в игровых новостях рассказ про Квадратыча.
«Я лезу из кожи вон, а на меня не обращает внимания даже последний НИП. А кто-то получает гору внимания просто создав персонажа!»
Когда художник создавал Флавиуса, в его воображении росли прекрасные игровые перспективы. Он представлял себя рисующим прекрасные картины, которые будут давать игрокам, посмотревшим на них, весомые бонусы, но в итоге ничего не вышло. Он хотел получить уникальный класс, но в гильдии художников не смог выполнить ни одного задания. Когда он пошёл собирать ингредиенты для красок, его съели волки. Пошёл искать творения мастеров древности — убили мертвецы.
Он хотел присоединиться к группе, чтобы пройти это задание вместе, но те выдвинули условия в виде предоплаты за услуги. Поскольку, по мнению большинства игроков, художник был совершенно бесполезен в группе, никто не желал принимать его просто так.
Такое положение вещей убило его ранимую душу, которая мечтала о славе и роскоши. Пускай даже не в реальности, а в игровом мире. Но ничего из этого не удалось поймать за хвост. Перед ним опять вставало непреодолимое препятствие, в виде необходимости вертеться. Ни реальный мир, ни игра не давали человеку ничего просто так. Это угнетало художника.