Читаем Некромант из криокамеры 3 полностью

– Зависит от того, кто и куда будет доставляться. Отвести под ручку через весь материк – одна цена, и другая – отправить цель сопровождения порталом. Ну и сопровождение, соответственно, зависит от глубины вашей казны, ваше величество.

Я кивнул, прикидывая в голове новый план.

– Тогда поступим следующим образом…

Глава 14

В Неверкоме есть два типа вещей: те, что создаются системой и выпадают готовыми, и те, что создаются игроками. Первые дают больше характеристик, но жестко ограничены в дальнейшей прокачке. А вот создаваемые игроками и НПС предметы затачиваются без ограничений, потому и стоимость их намного выше. Генерируемый игрой артефакт может обладать уникальным свойством, и, держа его в руках, ты будешь точно знать, что ни у кого другого такого во всей игре нет. Крафтовый артефакт может быть штампованным, и потому для своего спецотряда я выбрал именно этот тип предметов.

Шлем драконьего наездника, внешне не отличался от шлема пилота времен старых кукурузников, с круглыми очками, с меховой прокладкой и завязками. Он отлично подходил для длительных перелетов на высоте, защищал от холода и не давал встречному ветру вышибать глаза. Кожаный плащ с меховой оторочкой расширял количество ячеек быстрого доступа на двенадцать штук, и в них отлично ложились зелья алхимического огня. Теплые штаны, сапоги и перчатки – повышали сцепление с драконьей чешуей, не давая наезднику сверзиться со своего истребителя в момент маневров. Что интересно, на костяных драконах это тоже работало. Помимо усиления статов, набор вещей дарил обладателю бонус к управлению летающим маунтом, фактически превращая полет в тот же раскол, какой использовал я для манипуляции призванной нежитью. Последний штрих – ювелирка, практически полностью поглощающая три миллиона урона от святой магии за один бой. Разумеется, артефакты требовали дорогостоящей перезарядки, так что спросом у обычных игроков подобные вещи не пользовались.

Такой комплект достался каждому драконьему наезднику в стоящем передо мной отряде из семидесяти пяти мертвецов. Я не стал мудрить, а потому набрал в него специально обнуленных игроков. 50 тысяч за реролл каждого, перерождение в лича, полное содержание из казны Некрополя, несколько месяцев безостановочных тренировок, и самостоятельные проверки возможностей будущего подразделения военной авиации. Моя элита элит – клан «Ночные ведьмы».

– Ваше величество, – они приложили руки к груди, приветствуя мое появление.

Забавно наблюдать, как игроки постепенно перенимают привычки местных. Чем дольше они пребывают в Неверкоме, чем меньше возвращаются в реальный мир, тем сильнее прирастают к этому, обзаводятся связями и привычками, характерными для Неверкома. Программа Сарда по сокращению населения Земли до «Золотого миллиарда» вполне могла осуществиться и без насилия со стороны Властей. Политика мягкого переселения работает гораздо качественнее, чем насилие. Нет смысла пускать на компост миллиарды людей, переваривая их на удобрение в биокапсулах, когда все, что нужно для достижения цели – дать новый, куда более интересный и многогранный мир.

Путь, избранный моим создателем, себя не оправдал. Может быть, именно поэтому я трачу столько времени, сил и средств, чтобы мягко переманивать на свою сторону жителей Земли. Потому что это – приносит реальные результаты.

– У вас сегодня дебют, – проговорил я, оглядывая стоящий передо мной клан. – Я вложил в вас очень много. И намерен продолжать вкладывать в вас. Но мое намерение целиком и полностью опирается на результат. Сегодня я посмотрю, на что вы способны, стоило ли все это приложенных усилий.

Не самая моя зажигательная речь. Но что поделать, у меня и без того хватает забот, а «Ночные ведьмы» фактически на меня работают. Я плачу им деньги, покупая послушание и верность, не самый лучший расклад, но идейных последователей у меня, как показала практика, и вовсе нет.

– По результатам сегодняшней миссии я выдам премию, либо наложу на провинившихся штраф, – напомнил я. – Так что постарайтесь сделать все правильно и чисто, и мы все будем довольны сотрудничеством. По машинам! – скомандовал, активируя призыв собственного маунта.

* * *

Чтобы подобраться к верфи Малены нам пришлось лететь всю ночь, и трижды останавливаться по пути. Посменно поднимающийся под облака наездник мониторил окрестности, чтобы избежать ненужных свидетелей. И пускай продвигались мы вдоль побережья, скалистого со стороны Некрополя, народу попадалось достаточно много.

Сеть шахт, раскинувшаяся внутри испещренного пещерами хребта, серьезно усложняла задачу. Места для остановки было мало, а движущихся внизу местных и игроков хватало с избытком. Один раз нас едва не заметили, пришлось отзывать громоздких драконов и буквально падать на острые камни.

Но, к счастью, в итоге мы добрались. Порт Малены раскинулся перед нами во всей своей красе.

Перейти на страницу:

Все книги серии Nevercome, Inc.

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези