Но восторги восторгами, а пора было возвращаться – оставалось всего три минуты до отлёта коптеров.
Я забрался в экзоскелет.
Использовать.
Я приказал Ехидне (вот как называлась эта тварь, спасибо памяти Виллафрида) следовать за мной. Теперь у меня появился сателлит покруче дрона-разведчика.
Добравшись до края острова, я активировал ходули и вошёл в трясину.
Мы пересекали топи, причём чудище шагало прямо по дну. Я использовал для управления мутантом мыслеречь, которая, по сути, являлась тем же Зовом. Подсказывать Ехидне каждое действие не требовалось – достаточно было корректировать её поведение, если возникала необходимость. По умолчанию, сателлит следовал за мной.
Когда мы появились на островке, где стоят вертолёты, туша горобыка уже была разделана (для этого пришлось приподнять её из болота при помощи шагающих кранов), ингредиенты погружены. Охотники забрали не всё, а только самое ценное, из чего могли произвести дорогие артефакты. Остов с кусками мяса торчал из трясины. Он должен был достаться местным падальщикам, первые из которых – комары и прочие насекомые, уже облепившие останки.
Вагнер сделал вид, что не замечает меня. Ну, и плевать.
Краны сложились, и мы занесли их в вертолёты.
Вагнер объявил сбор и посадку.
Я забрался в салон и взглянул на таймер: до завершения миссии оставалось шесть секунд.
Ехидна лежала подле моих ног, никто не задавал о ней вопросов.
Щёлкнули фиксаторы, закрепив экзоскелеты на скамьях, пилот закрыл люк, и коптер, нагруженный трофеями, тяжело взмыл в небо, как обожравшийся стервятник.
Достижение: Открытие новой локации.
Опыт: 90%
Всё погасло, появился индикатор загрузки.
Миссия 5: Принцесса в высокой башне
Когда я вышел из ангара, индикатор указывал на стойку администратора.
- Поздравляю с успешным участием в загоне, - произнёс робот, едва я приблизился. – Хотите оценить работу нашей кампании?
- Нет, спасибо. Я вполне удовлетворён. Надеюсь, вам этого хватит для статистики.
- Как угодно. Мы всегда будем рады видеть вас нашим клиентом.
Достижение: Репутация у охотников на мутантов 15%.
Достижение: Прохождение побочной миссии.
Опыт: 100%
Шкала опыта мигнула и опустела: все набранные очки мгновенно ушли. Теперь рядом с ней виднелся «ноль».
Достижение: Вы достигли третьего уровня.
Теперь мне предстояло заново набирать опыт, чтобы получить следующий левел.
Достижение: Доступна прокачка инвентаря.
Всплыл комментарий:
Для прокачки инвентаря обратитесь в мастерскую.
- Вы отлучались во время охоты, - проговорил робот-администратор. – С вас взимается штраф в размере 10 кредитов.
Кредиты: 125
Проклятье! Вот это стало неожиданностью. С другой стороны, выбора у меня не было: найти части пароля важнее сохранения кредитов.
- В награду за участие в загоне вы получаете 10 аптечек, дающих по 10 единиц жизни.
Робот выдал мне прозрачные цилиндры с торчащими иглами – не совсем шприцы, но что-то в этом роде. Заполнены они были тёмно-синей жидкостью. Я убирал их в свой рюкзак.
Похоже, скоро мне предстояло нехилое рубилово, в котором их придётся потратить.
- Спасибо, что воспользовались услугами корпорации «Нимрод», - проговорил робот. – Хотите узнать про скидки для клиентов, оформивших карту постоянного…
- Нет, спасибо. С меня хватит болот.
- Хорошего дня.
- А который час? – спросил я на всякий случай.
Не хотелось выйти на улицу и поджариться на солнце.
- Одиннадцать часов пополудни.
Значит, темно. Судя по тому, что настала ночь, мы провели на болотах целый день (хотя тут явная недоработка создателей игры, ведь загон длился куда меньше времени). Ну, да мне-то какая разница?
Я вышел на улицу, Ехидна следовала за мной. Раз теперь у меня имелся здоровенный кибермутант, надо было его где-то возить. А значит, настала пора позаботиться о новом транспорте. Осмотрев улицу, я заметил небольшой жёлтый фургон и направился к нему.
Несгораемое сохранение меня порадовало. Это было просто здорово. Жаль, получить его было можно, судя по всему, только после открытия части пароля.
Я подошёл к фургону. По размеру он, вроде, должен был подойти. Водителя не было, но дверь, конечно, оказалась закрыта.