Читаем Непопулярный игрок 2 полностью

Очень довольный собой я слишком расслабился и без разведки сунулся в пещеру, где чуть ли не вплотную столкнулся с неподвижно стоявшей за поворотом фигурой в шлеме и ржавом доспехе. Незнакомец среагировал на моё появление, развернулся и молча двинулся ко мне, сверкая горящими в пустых глазницах черепа зелеными огоньками. Нежить! Вскрикнув от неожиданности писклявым, гоблинским голоском, я подскочил на месте и кинулся наутек. По грохоту и скрипу множества костяшек, волной обрушившихся на меня из глубины узкой пещеры, я понял, что скелет в доспехах здесь далеко не один.

Однако, я не собирался убегать слишком далеко, просто разорвал дистанцию с ближайшим противником, чтобы успеть экипировать из инвентаря «Посох мудреца», а как только это сделал, развернулся лицом к преследователю и выпустил в него для начала «Водную стрелу».

Прошлое сражение в пещере показало мне, что местные противники не очень-то сильны. Засыпать их десятком заклинаний, с учетом, что я значительно поднял интеллект, не потребуется. Хрупкие скелеты и медлительные зомби по игровому канону – самая слабая, низкоуровневая, хоть и многочисленная в армии некроманта нежить. Скелеты легко разрушимы для любых магических атак, но оказалось, что моему скелету в доспехах вообще плевать на уже в третий раз выпущенную  в него «Водную стрелу», из чего я сделал предположение, что у нежити иммунитет к заклинаниям стихии воды.

Однако, никакого заметного эффекта не оказала на нежить и моя любимая «Огненная стрела». Скелет также не воспламенился при повторном попадании. Гад! Прёт вперед, как танк. А так как никаких  индикаторов с показателем здоровья над противниками не высвечивалось, то я не мог понять, заклинания вообще наносят урон или нет.

Так как враг стремительно приближался, мне пришлось отступить вниз по пологому склону большой пещеры к реке, и оттуда, спиной отступая на юг вдоль берега, продолжать атаки, перебирая все доступные мне заклинания. За оказавшейся бесполезной «Огненной стрелой» в ход пошла «Огненная печать». Хо-хо-хо! Сработало!

Взрываясь и раскидывая кости противника по сторонам, она единственная показала внушительный разрушительный эффект из-за чего я сменил раннюю версию об иммунитете нежити к стихии воды, на версию об иммунитете к заклинаниям первого круга.

«Огненная печать» принадлежала к заклинаниям второго круга. Попавшие в радиус печати скелеты красиво разлетались, но вскоре я заметил, что их кости сами по себе заново собираются и принимают прошлую форму. Проклятие! Тут я уже не на шутку встревожился. Мне ещё два с лишним часа нужно продержаться, а из пещеры, которую я растревожил шумной, взрывной магией огненной печати, поперли уже не единицы, а сразу десятки совершенно неубиваемых для моей магии противников. Ситуация принимала опасный оборот.

Хоть мне и удавалось на время разрушать преследователей, чудовищная, некромантская магия вскоре возвращала их назад в строй. И чем больше врагов выливалось из прохода в большую пещеру, тем сложнее мне было совладать с этой толпой.

У меня оставалось лишь два очевидных способа избавления от этого пугающего, неимоверно живучего и многочисленного противника. Первый – выманить всю мертвечину из прохода в большую пещеру и затем сбежать наверх, а второй – обрушить на скелетов груду камней, чтобы похоронить их под огромной массой и тем самым не дать собраться в единое целое вновь.

В голове маячил ещё один вариант с применением на противнике заклинания «лечение», но для этого придётся сближаться почти вплотную, что довольно опасно для слабого гоблина с пятидесятью очками жизни. В некоторых играх «лечение» относится к божественной магии или магии света и на проклятых созданий, вроде нежити действует, как сильнейшее разрушающее заклинание. В «Бездне» «лечение» отнесли к заклинаниям стихии воды, так что оно могло никак и не подействовать. Нужно было срочно что-то придумывать, искать спасительный выход, иначе возросшая уже до нескольких сотен воинов армия нежити просто загонит меня в угол и убьет.

<p>Часть 15 Зеленокожее недоразумение</p>

Молодая принцесса Виола, семнадцати лет отроду, единственная законная наследница королевского трона Северной Шилдарии, впервые покинула безопасные пределы отцовского замка. В окружении верных слуг и надежной стражи она направилась из столицы своего небольшого Королевства на восток, к величественно возвышающемуся над плодородной долиной Великому драконьему хребту.

Принцессу сопровождал довольно крупный отряд королевских гвардейцев, признанный мастер меча, глава гильдии наёмников, господин Шако, трое сильнейших, придворных магов и личный наставник Виолы по магии, редкая гостья в западных человеческих странах – высокая, сереброволосая Высшая эльфийка Вилайлай.

Перейти на страницу:

Все книги серии Непопулярный игрок

Тайна Звездного Храма
Тайна Звездного Храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры "Бездна-3" завершилась неожиданным проникновением в незнакомый мир магического средневековья. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре низкорослого, зеленокожего гоблина со всеми бонусами высокоуровневого игрока. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным.Однако, гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно и даже готова помочь. Поиск магических сокровищ, чтобы вернуться домой начался, а сколько займет подготовка зависит лишь от непопулярного героя.

Александр Светлый

ЛитРПГ

Похожие книги