Предмет меня очень заинтересовал. Легендарный посох – звучит круто, а выглядит не очень. К какой-то корявой деревянной палке прикручен сверху обычный человеческий череп. Правда, он почему-то был совершенно черным, и от него исходило зловещее черно-красное свечение.
Я взял вражеское оружие в правую руку и обнаружил, что у меня и вправду появилось два новых заклинания в списке доступных. Вау! Третий и четвертый круг, которые расе гоблина в принципе недоступны. Четвертый круг недоступен даже магам человеческой расы, только маги эльфов способны использовать заклинания четвертого и пятого круга. Это действительно редкая и крутая вещь. Захотелось посмотреть, как она работает и сколько маны жрет.
Что?! Триста единиц «Абсолютное подчинение мертвой плоти», а «Абсолютное восстановление мертвой плоти» вообще четыреста! Даже если с посохом некроманта расходуется лишь половина от указанного числа, это очень много. Магия некромантов такая же затратная, как заклинания приручения и подчинения зверей. Хотя, чему я удивляюсь, чем выше круг, чем мощнее заклинание, тем больше оно требует магических сил для активации.
А что у меня? О! Ещё восемь уровней поднял, пока нежить убивал. Отправлю-ка и их в интеллект. И что в итоге?
Лайт Винслет, уровень 168
Раса: гоблин
…
Очки маны 410/410
…
Интеллект 31(41)
Я могу со своими скромными запасами лишь по разу каждое из заклинаний вызвать и мане конец. Однако, попытка поднять скелета почему-то не отняла ожидаемые сто пятьдесят единиц маны, а лишь пять. Я кинулся в лог событий и увидел забавную строку.
«Подчинено создание первого ранга. Время служения неограничено».
Ничего себе. Вечный слуга всего за пять маны. А не слишком жирно грязным некромантам? Хотя, поднятый скелет без оружия и экипировки – почти бесполезный статист, а не реальный воин. Он легкий и хлипкий, но само зрелище ходячего мертвеца пугает. Особенно, когда ты его уже упокоил, а он на глазах восстает и заново атакует. Основная польза таких воинов – снижение боевого духа противника. А ещё ими можно прикрывать мага стрелков и бойцов ближнего боя, постепенно изматывать противника, бесконечно поднимая стражу, находясь при этом в безопасном укрытии.
Пришло время опробовать второе заклинание и в его использовании тоже выявились нюансы. Во-первых, оно не восстанавливало те кости, что ещё не были «подчинены» первым заклинанием. Во-вторых, опять обнаружилось расхождение описания с реальными тратами в мане. Не двести, а всего двадцать очков маны потребовалось на восстановление своего же скелета, превращенного огненной печатью в россыпь костей. Я опять полез за подсказкой в логи.
«Успешно восстановлено создание первого ранга»
Хмм… А результат мог быть и неуспешным? Почему такая странная формулировка? Я немного поразмыслил об этом. Видимо, низкий ранг цели позволил это сделать без проблем, но более высокоранговую мертвечину не так легко восстановить.
Сниженный расход маны мог указывать на то, что именно ранг цели определяет, сколько заклинание отнимет при активации маны. Но это ещё требовало дополнительной проверки, и я направился к останкам орков, жуков и тёмных эльфов, что ещё сохранились в другом конце огромной пещеры со времен прошлой битвы.
Подчинить скелет низкорослого, горбатого орка и останки жука удалось с первого раза и вообще без проблем, а вот с телом тёмного эльфа возникли неожиданные трудности. Лог выдавал странные сообщения, причем, все три раза разные:
«Подчинение создания третьего ранга не удалось»
«Превышен максимальный уровень контроля созданий. Для повышения уровня контроля требуется навык «Жнец смерти»
«Недостаточный уровень посвящения в Магии Смерти»
Ясно, похоже, из Темного эльфа получится не просто очередной скелет, а уже магическая нежить вроде убитого недавно Лича. Жаль, что ничего не выходит, но было бы слишком странно и неправильно, если бы я мог создавать таких сильных слуг, даже не имея ни одного уровня знания в школе магии Смерти. Однако, я не оставил попыток подчинить останки длинноухого мага, а когда и с десятого раза ничего не вышло, то попытался запихать скелет тёмного эльфа в инвентарь, и у меня это получилось!
После этого меня было уже не остановить. Я не успокоился, пока не запихал в свой безразмерный инвентарь всю поверженную армию нежити, добавив к ней останки жуков и орков. Чтобы успеть собрать всех до истечения игрового сеанса, мысленным приказом напряг уже десяток поднятых слуг собирать и стаскивать кости поверженных противников к центру пещеры. Закидывал их в инвентарь без разбору, а они сами там сортировались в нужные ячейки. Очень удобно.
За этим странным занятием, когда я уже уничтожил половину помогавших мне слуг, меня и накрыло пугающее состояние оцепенения. После десятисекундного паралича в глазах вспыхнул яркий свет, а в следующую секунду я уже очутился в другой, незнакомой мне пещере, но уже не в полном одиночестве, а в компании двух молодых женщин, одна из которых оказалась редкой красавицей.