Читаем Нереальный эффект (СИ) полностью

- Сдвоенные Автомаги (навык "Стрельба по-македонски" - точность ГГ не падает при стрельбе с двух рук и переключении режима на ПП. Точность ГГ составляет 90% на расстояниях до 40 метров. Далее точность падает прямопропорционально увеличению расстояния. Пропорция составляет (+1м) = (-2%). То есть на расстоянии в 85 метров попасть в кого-то из Автомага для ГГ будет из разряда чуда).

- "Мозгобрызг" (пока без навыка).

- БШВ ЕВС (навык "Дуплет" - ГГ может стрелять "баговой" стрельбой - с двух курков одновременно без потери к точности. Точность попаданий - 90% на расстояниях до 100 метров. Далее идет рассеивание аналогично Автомаговскому).


У ГГ есть броня. (Недоступно на время второй арки)

"Хищник 6" (Ханне-Кедар) - усиленные термопластины (на 75% повышена защита от взрывов и высоких температур).


У ГГ есть теперь уже уникальный нейроинтерфейс, совмещенный с "синим ящиком"-блюбоксом - компактным квантовым суперкомпьютером, имплантированным в организм.

Все временные показатели уменьшены в 15 раз, ограничения по времени использования в режимах нет, нет ограничений по здоровью - используется безопасная модель, расшаренная уже самим ГГ.


Единственным ограничением является приживаемость - в среднем 3 разумных на 1 000 000 000.


Все указанное ниже - для небезопасных нейро, используемых в Галактике повсеместно (на 2181 год).


Без применения.

Время набора кода стандартно. (до 15 минут в зависимости от задач).


Режим сна.

Позволяет упорядочивать полученную днем информацию во сне - что очень помогает в анализе и развитии эрудиции.

Бонусов не дает, ограничений не имеет.


Фоновый режим.

Уменьшено время набора программного кода для ГГ. (до 3 минут в зависимости от задач).

Побочных последствий нет.

По умолчанию включен постоянно, кроме сна.

Режим, в котором способны работать с устройством другие разумные.

Для обычного разумного каждое применение нейро сроком более трех минут сокращает срок жизни на три месяца.


Рабочий режим (используется при взломе).

Обычный разумный из-за неотработанной пока технологии сойдет с ума или превратится в овощ через 7-8 минут.

Максимальное время безопасной работы в этом режиме для ГГ - 10 минут.

Время набора кода уменьшено до незначительных величин - ГГ "копипастит" прямо из памяти мозга.

Включается эйдетика. ГГ вспоминает все, что помнили на момент своей смерти обе половины его личности.

При работе более 15 минут начинается жесточайшая, некупируемая препаратами мигрень.

При работе более 30 минут возможен повторяющийся микроинсульт - регенерация спасет, но будет частичная потеря работоспособности. Вплоть до потери зрения и координации в пространстве.

При работе более 40 минут возможно тяжелое обострение ПТСР.

При работе более часа - тяжелая шизофрения с потенциальным сумасшествием.

При работе более полутора часов - смерть.


Боевой режим

(доступно с МЭ2 - закрыто)


***


Гаррус Вакариан обладает на данный момент нанитной броней с встроенным блюбоксом, стандартным безопасным нейроинтерфейсом, зачатками биотических способностей - и является среднестатистическим турианским оперативником.


По мере изменений персонажа буду описывать более подробно по аналогии с ГГ.


***


"Зарплатный День"


Все, что относится к обоим членам "Зарплатного Дня" и их руководителю - будет складироваться здесь.


Альтер-эго ГГ - Делсин Джеймс Борн (залитые в Далтона воспоминания - базис второй личности)


Внешний вид - мулат с кожей молочно-шоколадного оттенка, зеленоглазый, светло-рыжий (почти оранжевый) цвет волос, нос и губы утончены относительно Далтона, более высокий голос


Все, что касается биотики - аналогично Далтону, кроме применения спецатак.

Все, что касается физического развития - аналогично Далтону.

Техническая подготовка - экипирован "безопасной" и ослабленной версией нейро - быстродействие порезано в пятнадцать раз.


Детский период жизни провел в Нью-Йорке, в бедной семье. В возрасте трех лет познакомился с Харконненом. Осиротел в девять - прошел с турианцем бок-о-бок всю жизнь и считает его братом.

Служил в космопехоте Альянса, главстаршина в отставке. С двадцати лет - грабитель банков, ни разу не был пойман. Рассудителен и спокоен - но под влиянием стресса и большого куша теряет голову.

Быстро прогрессирующий биотик - несмотря на то, что биотические способности обнаружил в себе лишь только в возрасте шестнадцати лет.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Мифы древних славян
Мифы древних славян

Русская мифология – это совершенно особый и удивительный мир. Сейчас заметно повышается интерес к родной культуре наших предков – ведам, язычеству, обычаям, праздникам древних славян и языческой культуре с культом почитания бога Солнца и других. Обо всем этом вы сможете прочитать в книге, которую мы представляем вашему вниманию. Как был сотворен белый свет и возникли славянские народы, откуда «есть пошла земля Русская»; как поклонялись богам, умилостивляли лесных и водяных духов, почитали языческих богов и святых, совершали семейные обряды и справляли праздники? На эти вопросы вы найдете ответы в нашей книге. Также в книге представлен весь пантеон древних славянских богов – от бога золота и богатства Велеса до бога Солнца Ярилы. Удивительные картины художника и знатока древней славянской мифологии Андрея Гусельникова подарят вам незабываемые впечатления от знакомства с древними богами наших предков.

Александр Николаевич Афанасьев , Лада Кутузова

История / Прочее / Мифы. Легенды. Эпос / Образование и наука / Древние книги