Читаем Нереальный эффект (СИ) полностью

Этот парень не будет дважды думать о том, стоит ли нажать на курок - если он получит от этого выгоду, которая превысит его вероятные потери - он нажмет, не раздумывая.


Не любит ни Совет, ни Альянс - дают о себе знать голодное детство и аполитичность.


Нестабилен психически и эмоционально, может дойти как до садизма, так и до замыкания в себе. Зависим от своего названого брата - при длительном отсутствии начинает терять контроль над собой.

Для него важнее процесс добычи денег и получаемый при этом адреналин - он не так алчен, как его брат.


Пассивные способности Борна


"Джемини" - при наличии в отряде Харконнена все показатели персонажа возрастают на 25%.

"Последний шанс" - при тяжелом ранении меткость стрельбы из пистолета составляет 100%.

"Я и без рук могу!" - бонус к прокачке биотических возможностей - 50%. Достаточно одного применения нового уровня способности для его запоминания.

"Мой друг - телепат" - скорость передвижения и реакции героя в команде с Харконненом увеличивается на 25%.

"Искусство - это взрыв" - бонус к мощности всех ВВ для персонажа в 25%.

"Мы - инженеры" - бонус в 25% к взлому любых замков и паролей, а также установке и починке оборудования.

"Гроза Спектров" - бонус в 25% при атаке любого противника класса "Спектр".

"Адреналин!" - при нахождении "под давлением" наниты в организме быстрее активируют адреналиновый всплеск энергии - все биотические способности персонажа кратковременно возрастают на 1 уровень.

"Овермайнд" - технические способности усилены на 100% (наниты и блюбокс адаптированы и взяты под прямое нейро-управление).


Альтер-эго Гарруса Вакариана - Джарвис Харконнен (залитые в Вакариана воспоминания - базис второй личности)


Внешний вид - турианец с панцирем темно-коричневого цвета, скулы и мандибулы немного расширены, нос уменьшен, лицо покрывает красная татуировка - горизонтальное пересечение через нос по мотивам палавенского с уходом по задней стороне висков вверх на всю длину головных гребней. Глаза - ярко-лилового цвета.


Все физические и технические возможности соответствуют Вакариану.


Родители переехали на Землю в Нью-Йорк с Палавена сразу после ВПК, спасаясь от политического преследования. В возрасте трех лет познакомился с Борном. Осиротел в девять - прошел с человеком бок-о-бок всю жизнь и считает его братом.

Служил в космопехоте Альянса, главстаршина в отставке. С двадцати лет - грабитель банков, ни разу не был пойман.


Эмоционально и психически нестабилен. Алчен, при стрессовых ситуациях может быть как жесток до садизма, так и суицидален. Ненавидит Иерархию, презирает Совет, не любит Альянс - дает о себе знать и детство, проведенное в атмосфере расизма, и молодость на улицах. За брата стоит горой - и скорее умрет сам, чем даст умереть ему.


Пассивные способности Харконнена


"Джемини" - при наличии в отряде Борна все показатели персонажа возрастают на 25%.

"Один выстрел - один труп (2.0)" - бонус 75% к стрельбе из любого снайперского ИЛИ автоматического оружия (суммарно с навыками Вакариана средняя точность персонажа превышает 99.9% (85% из автоматики) - один промах на сто выстрелов в среднем (три четверти магазина всегда попадает в цель)).

"Последний шанс" - при тяжелом ранении меткость стрельбы из пистолета составляет 100%.

"Мой друг - телепат" - скорость передвижения и реакции героя в команде с Борном увеличивается на 25%.

"A.C.A.B."("Все копы - ублюдки") - бонус в 25% к мощности огня против любых специальных противников.

"О.М.А."("Разумный - армия") - бонус в 25% к мощности и точности огня из ПП и РП.

"Адреналин!" - при нахождении "под давлением" наниты брони быстрее активируют адреналиновый всплеск энергии - все биотические способности персонажа кратковременно возрастают на 1 уровень.

"Тень отца Гамлета" - бонус в 25% к общей скрытности персонажа.

"Я и без рук могу!" - бонус к прокачке биотических возможностей - 50%. Достаточно одного применения нового уровня способности для его запоминания.


Оба героя обладают скелетной (нанитной) броней, брусковыми оружейными прототипами и модифицированными либо улучшенными версиями современных стрелковых вооружений. Предоставлено и то, и другое их нанимателем Бэйном.


Бэйн - предположительно довольно молод, предположительно богат, предположительно человек, предположительно технический гений или хотя бы одарен в этом плане. Одна из самых одиозных личностей криминальной Галактики - организатор более чем пятидесяти кровавых ограблений, закончившихся по-разному, но, в основном - удачно для грабителей. Устраивал ограбления на столицах всех крупных рас - и в том числе на Омеге. Имеет разветвленную сеть информаторов и (предположительно) ряд связей с "сильными мира сего". Мотивы, цели, причины - не ясны. Симпатизирует героям, обеспечивает их всем необходимым для выполнения миссий.

Хороший стратег - говенный тактик. Склонен к самолюбованию и остроязык.

Больше про него практически ничего не известно.


Важное уточнение: сверху даны не сами герои, а лишь базисы их вторых личностей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Мифы древних славян
Мифы древних славян

Русская мифология – это совершенно особый и удивительный мир. Сейчас заметно повышается интерес к родной культуре наших предков – ведам, язычеству, обычаям, праздникам древних славян и языческой культуре с культом почитания бога Солнца и других. Обо всем этом вы сможете прочитать в книге, которую мы представляем вашему вниманию. Как был сотворен белый свет и возникли славянские народы, откуда «есть пошла земля Русская»; как поклонялись богам, умилостивляли лесных и водяных духов, почитали языческих богов и святых, совершали семейные обряды и справляли праздники? На эти вопросы вы найдете ответы в нашей книге. Также в книге представлен весь пантеон древних славянских богов – от бога золота и богатства Велеса до бога Солнца Ярилы. Удивительные картины художника и знатока древней славянской мифологии Андрея Гусельникова подарят вам незабываемые впечатления от знакомства с древними богами наших предков.

Александр Николаевич Афанасьев , Лада Кутузова

История / Прочее / Мифы. Легенды. Эпос / Образование и наука / Древние книги