Читаем Ночной Охотник полностью

Магические спецификации отсутствуют;

Отношение к вам: Равнодушие (0/1000)

Все-таки работает определение по взгляду! Отлично! Теперь не слепой котенок.

— Никак, грубиян вернулся? — беззлобно хмыкнул мэтр Ульрих.

Я приблизился к барной стойке, на ходу определив, что хозяин таверны двадцать седьмого уровня.

— Вернулся, уважаемый. Хочу снять комнату. Приглянулось мне твое прекрасное заведение, сил нет!

— А день…

Увидев золотой, мэтр Ульрих моментом сгреб монету и заулыбался.

— Ну вот, оборванец, другой разговор!

Отношение мэтра Ульриха Колобоя к вам улучшается!

Текущий статус: Равнодушие (2/50)

Обратив внимание на разные цифры максимального значения прокачки (50), я сделал вывод, что уровень репутации зависит от какого-то скрытого параметра социальной значимости. К трактирщику легче навязаться в друзья, чем, к примеру, к тому же Старцу-висельнику.

— Комната сейчас будет. — Мэтр Ульрих подмигнул. — А поесть не желаешь? Выпить? Сегодня отменное пиво.

Я вспомнил про дебафф голода, но оказалось, что награда за достижение инициации повысило до максимума и значения сытости и жажды.

— Не сегодня, — вывернулся. — Спать хочу люто.

Хозяин поморщился, но спорить не стал. Показал в сторону:

— Видишь эту даму? Она покажет тебе твой угол. И не вздумай приставать к ней, голодранец! Мигом вылетишь на улицу!

4

Двигаясь следом за крутобедрой бочкообразной служанкой (Унна-Шой, девятая ступень прокачки), я предвкушал покой. Нет, ну правда! Я ведь не железный. Пусть и пышу бодростью, но ведь разуму не прикажешь. Устал, честно говоря, да и обдумать происходящее не помешает.

Слева от камина обнаружилась арка, мы миновали шарманщика и зашагали вниз по лестнице. Здесь было уже немного уютней: на каменных стенах светильники, кое-где истлевшие тряпки с непонятными рисунками. Не знаю, как такое правильно называется. Гобелены? Но выяснять желания не возникло.

Лестница сделала половину оборота, когда мы вышли в длинный коридор. Справа лампады, слева двери с римскими цифрами, вдоль каменного пола веет сквозняком. Пройдя коридор почти полностью, остановились у двери с цифрой «29».

— Вот, — угрюмо сообщила Унна-Шой.

Поковыряла в замочной скважине ключом, затем отступила на шаг, когда задвижка щелкнула.

— Вот.

Мне вручили массивный латунный ключ. И, не дожидаясь ответа, немногословная служанка удалилась.

Входил я с некоторой опаской. И ожидания, можно сказать, подтвердились.

Комнатой оказалась едва ли не монашеская келья! Кровать (ящик из досок, набитый сеном), сундук (он же стол с подсвечником), дырка в полу за ширмой из занавески (для понятных целей).

— Интересно, — вслух подумал я. — Готическая атмосфера, дух старины, аутентичная обстановка аскета… По шкале Неудобства даю девять терновых венков из десяти!

Сказал, и желание шутить сразу отпало. Комната вроде и каменный мешок, но голос странным образом глох, будто в густом тумане. Не представляю, каково здесь клаустрофобам.

Притворив за собой косоватую и массивную дверь, запер ее на ключ, тут же сама собой вспыхнула свеча. И от ее одинокого света здесь стало еще горше.

Ладно, нагнетать не буду. На первое время и это сойдет. А теперь — за дело!

Я полез в профиль, почти сразу нашел символ, отдаленно напоминающий колесо. Только «спицы» у колеса были спиралевидными, а обод окружности составляли три стрелочки, «клюющие» остриями хвост впередиидущей.

От клика по символу комната сделалась расплывчатой, перед глазами повисло сообщение:

Вы действительно хотите создать в этом месте Знак реинкарнации?

Внимание!

На вашем уровне доступно только ЕДИНОРАЗОВОЕ создание Знака реинкарнации. Переместить или создать заново Знак реинкарнации вы сможете только при достижении 5 ступени развития.

Продолжить создание Знака?

Да / Нет

О как!

А если, допустим, я вдруг перестану быть клиентом таверны? Знак уберется сам собой? Ну, наверное. Было бы логично.

В общем, подтверждаю!

Над кроватью сверкает золотистая вертикальная воронка символа восстановления, сыплются искры.

Идет создание Знака реинкарнации!

…12 %…17 %…39 %…91 %…99%

Начинается привязка вашего профиля к временному жилищу…

Сохранение параметров…

Запись в реестр…

Создание Знака реинкарнации завершено!

ВНИМАНИЕ!

В настоящий момент вам доступно 1 (одно) место реинкарнации (респауна).

Координаты: 354-779-66-7731-567711-03; Рудник «Каторга смерти», Темные земли, город Обитель проклятых, трактир «Кровавая пена», комната № 29.

Справка*: на создание или перенастройку Знака реинкарнации затрачиваются 10 очков Маны.

Справка**: возможность создания двух и более Знаков реинкарнации, а также их настройка, откроется только при достижении вами 5 ступени развития.

Справка***: при официальной потере доступа к временному жилищу, ваш Знак реинкарнации будет уничтожен, а вы получите возможность создать новый вне очереди.

Ага, ну вот все и выяснилось. И хорошо!

Я и вправду ощутил несказанное облегчение, словно сбросил тяжеленный, давно осточертевший рюкзак, полный нервов и напряжения. Сразу ощутил, как расслабленно распускаются мышцы, проступает усталость в ногах и спине.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези