Я улыбнулся в ответ, глядя в её бездонные голубые глаза и ничего не говоря. А она зашептала мне на ухо, обдавая его горячим дыханием, особенно приятным на таком холоде.
— Спасибо, что принял удар за меня. Я так не люблю боль, что по сути именно поэтому стала лекарем.
— Тебе спасибо. Если бы ты не успела, я бы не выжил.
— Тени умирают дважды, но мне не нравится смотреть как ты умираешь.
Теперь уже я поцеловал её, чувствуя как меня переполняет ощущение счастья. Если бы родители меня видели, они бы укоризненно покачали головой. В их время с физическим выражением симпатии так не спешили. Но в силу всех нюансов, мы на жизнь смотрим несколько иначе.
— Эй, голубки, это очень мило, но тут жуть как холодно! Может всё-таки спустимся в низину?
Ребята рассмеялись, поддерживая инициативу Селены.
Я нехотя отпустил девушку и мы принялись спускаться по найденной ранее товарищами тропе.
— Кстати, кто лут поднял? — спросил я, дабы узнать, не выпало ли чего полезного.
— Я, — ответил Аластар, — пара синек, ничего интересного. Мы по нуждам разделили. Если тебе, конечно, не надо, тогда щас линкану.
— Не, слишком хороший бонус к статам от сета, жалко менять. Уже как отсюда свалим, пригляжу чего поприличнее.
Стоило нам приблизиться к долине, скрытой за горами, снова показался змей. И в этот же момент Рубенштейн выкрикнул.
— Глядите данж!
Пришлось пришибить змея, выдав весь запас энергии который у меня был наготове. Кто знает насколько сложным будет данж, а время уже позднее, некогда тянуть.
Лут снова оказался не особо интересным, а потому мы сразу двинулись к данжу.
Без высокой наблюдательности вычленить его было и правда непросто. В отличии от безжизненных гор, в долине было полно растений. Сам вход в виде каменной арки тоже был заросшим лианами, покрытым мхом, а потом едва заметным издалека.
Стоило нам подойти ближе, как я почувствовал, что меня тянет внутрь. Видимо то самое чутье. Значит внутри меня ждет битва с очередным божеством.
Я разложил второй лагерь, который купил предполагая подобное развитие событий. Мы присели отдохнуть и раскидать статы от набранных уровней.
Вымахали мы до невиданных в базовой локации тридцатых уровней.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 30(До следующего уровня очков опыта 8\30000)
Титул: Посланник Ковчега
Религия: Упорядочивающий Бог
Параметры персонажа:
Сила: 28 (+10)
Ловкость: 20 (+10)
Интеллект: 19(+10)
Живучесть: 35(+10)
Выносливость: 4(+40)
Харизма: 4(+40)
Удача: 25(+10)
Итоговые характеристики:
Здоровье: 640
Энергия: 1475
Мана: 1275
Защита: 92
Базовый урон: 100- 150
Переносимый вес: 62 кг
Скорость передвижения: 108%
Запас темной энергии: 13000/13000»
Навыки тоже солидно поднялись, но новых возможностей не предвиделось пока не посещу мастера.
Я покопался среди мелочи, которую машинально лутал по пути и принялся варганить очередное блюдо. Небольшие бафы от прошлых вполне были полезны товарищам, так что может и сейчас нечто толковое выйдет. Кулинарные знания, которые я получил интересуясь тем, как раньше готовили еду и почему наша так отличается, крайне пригодились.
Пара блюд вышла простенькими, но вот в конце у меня вышел настоящий шедевр.
«Стейк „Дыхание Дракона“
Стейк из мяса колоссальной змеи под соусом из Джакарских перчиков.
На удивление нежное мясо змея отлично подчеркивается томатным соусом с травами и Джакарскими перчиками. Жар от перчиков нарастает постепенно и затухает незадолго до того до того, как успевает превратиться в боль. Закаляет тело и дух.
Редкость: Уникальный
Автор: Странник
Снижение получаемого урона: +50%
Повышение энергии: +25%
Повышение маны: +25%
Длительность: 1 час»
— О да, как же я хорош, как же мощны мои рецепторы!
Я чуть ли не скакал от радости. Создать что-то новое в игре, которая уже три года как онлайн, было невероятно крутым чувством.
Ребята с любопытством смотрели на меня, но когда я линканул блюдо в чат и отправил каждому по несколько штук обменом, прониклись и они. А когда попробовали их, восторгу не было предела. Как и моему. Это было восхитительно.