Она глубоко вздохнула, переводя дух. Несмотря на исцеление выглядела она потрепано.
— Они готовят полномасштабное вторжение в наш мир. К счастью, их мир далек и порталы, которые они могут открыть, малы и хаотичны. Поэтому здесь пока только разведчики. К несчастью, места, где можно открыть стабильные порталы, существуют. Одно из них здесь. Но что-то не позволяет его покинуть. Поэтому вражеские передовые отряды посланные туда застряли внутри. Они ищут способ открыть путь наружу и когда найдут — вторжение начнется.
— Звучит ужасно. Но как эти оказались снаружи?
— Это местные жители, обращенные в вампиров, которых разведчики поставили приглядывать за пирамидой.
— Ясно, чем мы можем помочь?
Девушка принялась говорить, а перед глазами тут же возник квест, поясняющий всё более кратко.
«Квест „Вторжение Вампиров“
Вы стали свидетелем боя исследователей Ковчега с ужасными тварями.
Эти твари — вампиры и они собираются захватить Терранову.
Чтобы им помешать — нужно проникнуть в пирамиду в которой находится их аванпост.
Для этого вам выдадут маскировку под группу разведки, которая должна была провести вербовку предателей в столице. Их уничтожили силами гильдии охотников на монстров и Ковчега.
Вашей легендой будет то, что вы исполнили задачу, но вас раскрыли и преследовали превосходящие силы врага. Вы оторвались, но были вынуждены прибыть в пирамиду, чтобы передать отчет о своем успехе и ожидать вторжения вместе с силами первой линии.
Ваши имена и звания: Лидер группы Паладин Дэклан, его старшие помощники рыцари Леандра и Варрик, оруженосцы Мара и Дрэкс, а также скаут Гюнтер.
Доложитесь барону Вишенбергу и после действуйте по обстоятельствам.
Условия выполнения квеста: найти способ помешать плану вторжения и исполнить его в первой пирамиде.
Условия провала: вампиры найдут способ покинуть пирамиду и начать вторжение.
Особенности: вы не сможете покинуть пирамиду пока квест не будет завершен или провален. Для сохранения прикрытия ваши персонажи будут оставаться в том месте, где вы были, когда разлогинились. В целях получения наилучшего игрового опыта на время длительности квеста вы получите освобождение от обязательных социальных активностей, а также возможность питаться в удобное время в своем жилище.
Награда: +10000000 опыта, +5000000 золота, +5000 к репутации с Ковчег, +5000 к репутации с Фольстрадтское Королевство. Доступ к квесту „Зачистка пирамид 2 и 3“. Возможны дополнительные награды.»
«Принять?»
Квест выглядел очень солидно и интересно, но вызывал у меня определенное беспокойство. Хотя не столько беспокойство, сколько удивление. Было странно, что квест учитывает даже нюансы нашей реальной жизни.
— Позволь мне обсудить это с товарищами.
— Конечно, я понимаю, такая ответственность и риск — это не просто.
Мы отошли в сторонку.
— Что думаете о квесте?
— Охренительно, я готов с ноги врываться туда и делать всё что надо! — заявил Сокрушитель.
— Немного напрягает, что мы будем отрезаны от мира, но не думаю, что что-то важное может случиться за это время. Максимум на замок нападут. Но мы его всё равно не качали и не наполняли ничем, а деньги квестом отобьются. Тем более квест явно важный для мира, — прокомментировал Аластар.
— Я готов, — коротко сказал Рубенштейн.
— Я всегда туда где ты, — сказала Маришка, приобнимая меня.
— Я, очевидно, подругу в кровососьем логове не брошу, — тут же заявила Селена.
— Значит, принимаем.
Мы приняли квест.