«Когда голод достигнет максимума, вы начнете терять 1 % здоровья и кровавой маны в час.
Также в таком состоянии есть 50 % шанс повысить уровень голодной ярости на 1 единицу. Проверка происходит каждую минуту.
Если голодная ярость будет заполнена — вы временно потеряете контроль над персонажем, пока показатель не вернется к нулю. Расход показателя — 1 ярости в минуту.
Персонаж в таком состоянии будет атаковать всех на своем пути, а также бесконтрольно утолять свой голод.»
Вы получаете временные навыки уровней соответствующих вашему статусу и уровню:
«„Кормление“
Базовый навык доступный всем вампирам.
Вы поглощаете жизненную силу из жертв, касаясь их клыками.
Поглощает 1 % здоровья цели вне боя в секунду. Прерывается, если цель перешла в состояние боя. Для избегания прерывания — используйте цели готовые кормить вас добровольно, применяйте убеждение, усыпляющие или оглушающие навыки.
Каждый процент поглощенного здоровья конвертируется в 1 % уменьшения голода и 100ед кровавой маны.
Процент конвертации может повышаться или понижаться в зависимости от качеств целей, а также ваших предпочтений.
Не работает на игроках.»
Ну хоть не как со зверобогом, грызть никого не надо. И на том спасибо.
«„Ночной хищник“
Пассивный навык.
Во тьме или при свете луны вы становитесь сильнее.
+25 % ко всем характеристикам
+25 % к скорости передвижения
Все чувства персонажа обострены. Навык Наблюдательности удвоен.
Но находясь под солнечным светом или его аналогом вы слабеете.
— 25 % ко всем характеристикам
— 25 % к скорости передвижения
Все чувства персонажа притуплены. Навык Наблюдательности ослаблен вдвое.»
«„Вампирские когти“ ур.100
Пассивный.
Поглощает жизненную силу жертв в бою при нанесении урона.
Восстанавливает здоровье вампира и пополняет кровавую ману за процент от нанесенного урона.
Процент восстановления здоровья от нанесенного урона: 50%
Конвертация в кровавую ману: 10 % от урона»
«„Кровавая Стрела“ ур.100
Навык доступный вампирам с силой крови „Рыцарь“ и выше.
Конвертирует кровавую ману в самонаводящуюся стрелу, которая наносит урон пропорционально расстоянию до цели, вплоть до бонуса в +200 % урона навыка.
Урон: 600 % от базы
Бонусный урон: +1 % за 5 метров пройденных снарядом.
Стоимость: 1000 ед. кровавой маны.»