Читаем Новейший самоучитель работы на компьютере полностью

Когда все готово, нажмите кнопку OK и вы вернетесь в окно сохранения файла. Прежде чем окончательно подтвердить процесс визуализации, обратите внимание на переключатель Render loop region only. Он будет доступен в том случае, если в момент выбора пункта Render As в секции дорожек была выделена какая-либо область. Если этот переключатель доступен, значит, он установлен, то есть при нажатии кнопки Сохранить будет визуализирован только выделенный участок. Для визуализации всего фильма снимите данный флажок и нажмите кнопку Сохранить. Начнется долгий процесс визуализации, во время которого компьютер лучше не трогать, особенно если вы работаете под управлением Windows 98/Me. В секции предварительного просмотра вы сможете наблюдать кадр, визуализирующийся в данный момент.

Все сказанное выше относилось к окончательной визуализации всего фильма. Но иногда, в процессе работы над фильмом, может понадобиться визуализировать отдельную его часть (например, для проверки). Для этого есть два способа.

Во-первых, можно нажать Ctrl+Shift+M или выбрать в меню Tools пункт Preview in Player. Откроется окно установки параметров. После нажатия кнопки OK программы выделенный фрагмент визуализируется и сразу же будет открыт программой воспроизведения видео, установленной в системе по умолчанию.

Во-вторых, можно нажать комбинацию Shift+M или выбрать в меню Tools пункт Pre-Render Video. После нажатия кнопки OK программа произведет предварительную визуализацию выделенного фрагмента. Теперь при воспроизведении в секции предварительного просмотра информация будет взята из файла предварительной визуализации, что позволит увидеть этот фрагмент с гораздо лучшим качеством. Если в проекте имеются предварительно визуализированные фрагменты, они отмечаются над шкалой времени.

Поскольку видео файлы занимают довольно много места, то после многих предварительных визуализаций на диске может накопиться много «лишних» файлов. Чтобы не удалять их вручную, в программе VideoFactory в меню Tools предусмотрен пункт Clean Up Pre-Rendered Video. При выполнении данной команды откроется окно (рис. 15.32). С его помощью можно удалить неактивные файлы предварительных визуализаций, которые больше не могут использоваться для предварительного просмотра проекта (Delete inactive pre-rendered video files), удалить все файлы предварительных визуализаций (Delete all pre-rendered video files) или удалить файлы внутри выделенного участка (Delete active pre-rendered video files within the time selection). Удаление всех этих файлов может повлиять только на предварительный просмотр, но никак не отразится на самом фильме.

Рис. 15.32. Окно Clean Up Pre-Rendered Video.


В заключение обзора программы VideoFactory хочется упомянуть еще о нескольких предоставляемых ею возможностях. Если выходной файл фильма будет в формате Windows Media или Real Media (и размещен в Интернете), то вы можете вставить так называемые командные маркеры, которые при воспроизведении выполняют различные действия (например, могут открыть в браузере пользователя какую-либо веб-страницу).

Чтобы поставить командный маркер, установите текущую позицию в нужное место и нажмите клавишу C – появится окно Command Properties, которое показано на рис. 15.33. Здесь в выпадающем меню Command выберите одну из доступных команд, и в поле Parameter введите ее параметры (например, URL веб-страницы, которую следует открыть). Давайте кратко посмотрим, какие команды можно использовать в программе VideoFactory.

Рис. 15.33. Установка командных маркеров.


URL – единственная команда, работающая и в формате Windows Media, и в формате Real Media, загружает в браузер пользователя веб-страничку по указанному в параметре адресу.

Команда Text работает только для Windows Media. При достижении этого маркера в окне проигрывателя (под секцией воспроизведения видео) появляется текст, указанный в качестве параметра.

Команды WMClosedCaption и WMTextBodyText также работают только в Windows Mediа. Но в их случае указанный текст будет показан в специальном или текстовом окне, параметры которого можно определить в отдельном файле.

Команда Title уместна только в Real Media. В заголовке окна программы Real Player появляется указанный в параметре текст.

Команды Author и Copyright подходят только для Real Media и просто обновляют информацию об авторе и авторских правах. Эту информацию пользователь может увидеть при выборе пункта About This Presentation в программе Real Player.

И наконец, команды HotSpotPlay, HotSpotSeek и HotSpotBrowse позволяют определить область в кадре: если щелкнуть на ней мышью, будет загружен другой файл, или программа «перескочит» к другому месту этого же файла, или же загрузится веб-страница. Эти три команды также действительны только для файлов RealMedia.

Глава 16

Запись дисков при помощи программы Nero Burning ROM

Проект записи CD-ROM.

Настройка параметров записи.

Запись звукового компакт-диска.

Другие проекты.

Печать обложки.


Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
GPS: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить
GPS: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить

Определение своего положения с помощью GPS навигатора, отдельного прибора, или устройства, встроенного в карманный компьютер или сотовый телефон, уже стало совершенно обычной вещью.Постепенно столь же привычным становится определение положения объекта с помощью систем телематики на основе GPS/GSM/GPRS, когда на мониторе компьютера или экранчике сотового телефона можно увидеть участок карты с отметкой, где находится другой человек или его автомобиль.«GPS» — это первые буквы английских слов «Global Positioning System» — глобальная система местоопределения. GPS состоит из 24 искуственных спутников Земли, сети наземных станций слежения за ними и неограниченного количества пользовательских приемников-вычислителей. «GPS» предзначенна для определения текущих координат пользователя на поверхности Земли или в околоземном пространстве.По радиосигналам спутников GPS-приемники пользователей устойчиво и точно определют текущие координаты местоположения. Погрешности не превышают десятков метров. Этого вполне достаточно для решения задач НАВИГАЦИИ подвижных объектов (самолеты, корабли, космические аппараты, автомобили и т.д.).Как и многие многоцелевые вещи в нашем быту, приемник системы глобального позиционирования (GPS) по мере знакомства с ним обнаруживает массу полезных свойств, даже сверх тех, для которых он был приобретен первоначально. Оказывается существует много любопытных вопросов, на который он с легкостью отвечает, — например, какую скорость вы развиваете при ходьбе, какое расстояние вы преодолеваете при занятии бегом и с какой максимальной и средней скоростью, какую скорость вы развили, спускаясь с горы на лыжах, насколько точен спидометр вашего автомобиля и т. д. Однако основное его назначение — определение координат.

Б. К. Леонтьев , Борис Константинович Леонтьев

Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов / Компьютерное «железо» / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить
Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить

Жизнь современного человека — это движение. Мобильность для нас становится одним из самых важных моментов для работы, для общения, для жизни. Многие из нас сейчас уже не представляют жизнь без сотовых телефонов, которые из средства роскоши превратились в предмет, без которого жизнь современного человека стала просто немыслима. Многие уже оценили все преимущества Bluetooth, GPRS. Эти устройства превратили наши телефоны из средств связи в незаменимых помощников в работе. К сожалению, один из самых главных недостатков этих беспроводных технологий — малый радиус действия и низкая скорость передачи данных, что сейчас становится очень важным фактором для всех нас. Поэтому к нам на помощь приходит активно развивающийся во всем мире и в России стандарт Wi-Fi. Особенно радует, что в крупных городах России, особенно в Москве и Санкт-Петербурге, начинается массовое внедрение беспроводных сетей Wi-Fi в публичных местах (так называемых Hot Spot) — отелях, аэропортах, ресторанах, торговых центрах и кафе.Что же такое Wi-Fi? Очередной мыльный пузырь IT-индустрии, который изо всех сил надувают производители и поставщики телекоммуникационного оборудования или новая технология, призванная в очередной раз изменить наш привычный мир, как это случилось когда-то с появлением Интернет и сотовой связи?

А К Щербаков , А. К. Щербаков

Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов / Интернет / Компьютерное «железо» / Книги по IT