Нехорошо сообщили мне рычащим тоном и лихо, одним движением поднялись на довольно-таки длинные, тощие и кривые волосатые ноги, со ступнями Бигхута. Я заткнулась. Монстр неторопливо почесал одну ногу другой. Откуда-то достал шипастую бейсбольную биту (мамой клянусь) и попёр на меня. От культурного шока встать я так и не смогла, зато завизжала пуще прежнего. Небрежный замах биты и закономерно мир посерел и выскочило сообщение;
"Вас убил босс данжа «Пещеры Бармаглота», желаете возродится в храме или выйти из игры"?
"Возродится".
И вот я уже стою в знакомом храме в белом бикини. Сходила на луг за зайцами называется?!
Два босса за раз – это перебор. Кажется, я начинаю понимать, как работает моя "великая" удача в сочетании с проклятьем. Походу дела я всех мобов на себя буду собирать как репьи длинношерстная собака по кустам. М-да, интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд – и много я так наиграю, хотелось бы мне знать? Хотя если честно, то всё-таки было весело, жутко конечно, но и весело. Я столько живых эмоций уже давно не испытывала.
Кстати, надо проверить что у меня там в логах, так имя, раса пропускаем вот:
- Уровень – восемь (Круто, а когда?)
- Сила – 21
- Ловкость – 31 (хм? Ещё раз, что ли на тех горках прокатиться)
- Выносливость – 20 (определённо кататься на горках полезно)
- Интеллект – 8 (полезно, но не для мозгов)
Иные характеристики:
- Удача - 100
- Упёртость – 7
- Наблюдательность – 5
- Красота – 2
- Восприимчивость – 3
- Наивность – 2
Ну, всё не так уж и плохо. Наверно? Я так думаю. И свободные очки характеристик есть, и количество жизни побольше. Ладно заморачиваться смысла нет, все задания я на сегодня выполнила, сейчас зайцев сдам и по городу прошвырнусь, проверю кое-что и купить уже что-нибудь в качестве аргументов поувесистее в свою защиту пора.
Базуки у них тут продаются интересно? Я прикупила бы парочку.
Глава 8
— Ах милая! Какие они хорошенькие! Неправда ли — это самые милые создания в мире? Да как их много, то что мне и надо!
Ворковала со мной заводчица ушастых, получив от меня двадцать три комка шерсти. Но её более чем просторные кроличьи вольеры всё ещё казались пустыми. Забавно, что в присутствии тетушки Риммы зверьки действительно были милыми и дружелюбными, смешно дёргали розовыми носами и прядали длинными ушами.
Сдав это задание, я почти накопила на ещё один уровень. Получила денежку и радуясь тому, что теперь есть с чем прошвырнуться по лавкам торговцев пританцовывая вышла на улицу. А там меня уже ждал комитет по встречи. Я в миг поскучнела.
Игроки. Много. Парни. И лица у всех серьёзные-серьёзные. Никак всей толпой на разборки против меня одной заявились — смелые какие, а?
— Эм, народ вы все к Римме?
Спросила я, надеясь на лучшее.
— Нет, нам тебя надо.
Не прокатило. Жаль.
— А зачем, если не секрет?
— Отойдём, поговорим?
— По поводу?
— По поводу того, как ты в пещерах оказалась минуя нас?
Так, а вот эта постановка вопросов мне уже совсем не понравилась. Передо мной выстроилась этакая гоп компания из семи игроков, одетых в одном стиле а-ля «Робин Гад». Их главный своим внешним видом мне неприятно напоминал такого же Бармаглота — рыжий, волосатый губошлёп и поперёк себя шире, в маленькой зелёной охотничий шапочке, с пришпандоренном к ней полосатым соколиным пером (наверняка вещичка с бонусами). Ник — Фома-Фома-Фомавичевский и уровень был двадцать девять. Рядом с ником маячил значок клана (загогулина какая-то в синем круге) и у тех ребят, что торчали за его спиной тоже были такие значки. Я напряглась, но постаралась это скрыть за подчёркнуто равнодушным тоном.
— Ну, мне в лавку, например, нужно, если проводите, то поговорим?
— Тогда пошли.
Я сошла с крыльца и потопала в центр поселения — торговали именно там, как и положено на рыночной площади. Некоторое время этот бугай топал за мной молча, а я тайком рассматривала его то ли группу поддержки, то ли массовку и начала подозревать, что все представители мужской части игроков страдают тут гигантоманией — что не парень то от двух метров и даже выше. Зачем им это? Хотя если вспомнить размеры того же босса у кроликов или Бармаглота из пещер, то в принципе логика всё же есть. С точки зрения психологии, противника проще воспринимать, если у тебя с ним хотя бы примерно одинаковый рост. Но в игре это весьма условно, так как ни сила, ни количество здоровья в игре от внешних размеров перса ну никак не зависят.
— Ну так как ты пробралась?
Начал этот Фома на меня наезжать.
— Случайно. А почему собственно мимо вас?
Решила я включить дурочку.
— Потому, что это поляна нашего клана и мы её контролируем — хочешь в пещеры будь любезна подать заявку и встать в очередь, как все, усекла?
— Нет.
Честно призналась я. Почему собственно это я должна?
— Нуб что ли?
— Новенькая я.