Дальше все было в том же духе. Потрепанные жители в обносках неопределённого цвета, играющие в пыли у дороги дети. Разруха, запустение, и беспросветность — так я бы охарактеризовал это место. И вот тут нам предложили искать союзников? Серьезно? Блин, надеюсь, что эти десять боевых автомобилей — не единственная сила, иначе окажется что городишко проще захватить и использовать как плацдарм, чем связываться с каким нить тупым заданием для повышения репутации. Черт, игра реально начинает напоминать игру. А не ту динамичную виртуальную жизнь, к которой я привык.
Впрочем, у размеров городка был и плюс — всего то через пятнадцать минут мы дошли до резиденции местного босса, расположенной в здании городской администрации.
–Вас там ждут. — Неожиданно четко выговорил провожатый, и, не прощаясь, отвалил куда то дальше. Ну офигеть блин, мы к руководству тут пришли или к какому-то базарному торгашу? Чудны дела твои, господи…
Глава 25. История Тарента
Вход в здание караулило аж четверо человек. Уровня у каждого были прилично высокими — самый мелкий сто десятый, двое сто тридцатых и, видимо старший — сто сороковой. А вот вооружение. Блин. Смешно. У троих все те же АК 205, пусть и необычного качества. У старшего — ЛМГ, причем Реджтаунского производства. Броня — какая-то сборная солянка из армейских жилетов с откровенно мусорными латами из покрышек и сырого железа. Короче, охрана честно говоря чисто номинальная. Окей, подойдем, попробуем зайти.
Самое интересное, что на нас не обращали внимания, пока мы не подошли в пятиметровую зону. Тут они встрепенулись, трое охранников подняли свои автоматы, а старший выступил вперед, поднимая руку и загораживая нам дорогу.
—Стойте! Вход в здание мэрии с оружием запрещен! Сдайте свое оружие и назовите цели прибытия!
Сдайте. Щаззз! Разбежался.
Мерлин (Группа Разбойник 1): Все оружие в инвентари.
Удивительно, но исчезновение оружие в инвентаре полностью удовлетворило охранников, они опустили автоматы, а старший повторил свою фразу про цели прибытия.
—Комендант базы ССГ-Блюкрейн, с охраной к мэру Шамаилу, по его приглашению.
Пара секунд ожидания, и он отходит в сторону. Че ж у него такой отклик то фиговый…
—Проходите на третий этаж, вас ожидают.
Боже, тупой бот. Совсем примитивная программа поведения. Ни разу еще не встречал в игре таких, даже грустно. Ладно, пофигу. На первом этаже видны следы проведенного типа ремонта. Похоже, что кто-то пытался привести это здание в состояние хоть ухоженного административного, но при этом понятия не имел, как оно должно выглядеть. Так что внизу нас встретили стащенные из разных мест элементы декора — диваны с резными рукоятями, соседствующие с стеклянными столами в стиле хайтек, множественные люстры и плафоны, также являющиеся смешением стилей. Пара девочек в заношенных офисных шмотках сидели за столами, имитируя ведение бумажной деятельности.
Бетонная лестница с выкрошенными ступенями застелена ковром, когда-то красного цвета. По ней поднимаемся наверх, на третий этаж. По пути я обратил внимания на мощные стальные двери второго этажа, запертые на действующий замок с папиллярным считывателем. Хм. Первое проявление нормального хайтека в этом царстве классического постапока.
Третий этаж встретил нас очередной парой скриптованных охранников, разве что с экипировкой получше — у одного был плазменный пистолет, у второго — лазерный карабин производства Арматехнолоджес. Оба молча провожают нас взглядами, но интереса не высказывают. Видимо, оружия нет — реплик нет.
Собственно, на третьем этаже всего то пять дверей, и нужные нам наверняка вот те, самые дальние, большие и красивые. Еще и охраняемые мужиком в силовом доспехе J45a, самой первой серии, слегка заржавевшем и потертом.
При нашем приближении этот горе-страж тут же напрягся, но сконцентрировался он на Ланселоте, как на носителе наибольшего количества железа видимо. На расстоянии все тех же пяти метров он вышел вперёд, загораживая нам дорогу.
— Стоять. Кто из вас комендант базы Блюкрейн?
—Ну я.
—Остальные будут ждать вас тут, вы можете пройти.
—Нет. Охрана останется здесь, мои старшие офицеры пойдут со мной.
Он заметно напрягается, и остается непреклонен.
—Повторяю, вы можете про…
Дослушивать его тупой скрипт я не настроен, так что просто блокирую со всей силы его руку на кобуре, сблизившись за долю секунды. Второй рукой приставляю материализовавшийся из инвентаря Пустынный орел к его воротнику.
—Я же сказал, мои офицеры пройдут со мной, что не ясно, тупица? Если бы мы захотели вас перебить — ты даже не пикнул бы, просто не успел. И перестань дергать рукой, я сильнее тебя даже в силовой броне.
От двери раздается голос:
—Прекратите, пожалуйста, угрожать моему стражу, Воин Дороги. Я приношу извинения за его действия, он ограничен правилами. Конечно же, вы и ваши офицеры могут войти.