Смотри-ка и в этом напиханные в меня знания не обманули. Еще одно не слабое отступление от реалистичности в пользу игрового мира. Мало того что можно узнать свойства пыли напряжением мысли, так ее еще можно использовать как ингредиент. Вот только ингредиент этот крайне низкосортен. Его никому не толкнешь и ничего на него не выменяешь. Это не книжная пыль, которую заботливые работники каждый день в библиотеках по мензуркам раскладывают. Та пыль хороша и продается неплохо, но радовало меня не это.
Только увидев дорожную пыль, о которой я думал до самого снятия слепка и, прочитав ее описание, по-настоящему поверил, что все я тут. Я сбежал от смерти в виртуальность. Буря эмоций человека, которому волшебным образом вернули здоровое и полностью подвластное тело. Пусть ради этого я вступил в смертельную игру, пусть, возможно я не переживу 200 уровень, но я тут. Полились слезы, перемежаемые тихим смехом. Получилось! ПОЛУЧИЛОСЬ!!!
- Еще один, - послышался со стороны ворчливый, но при этом вполне дружелюбный мужской голос и я осознал, как выгляжу со стороны.
- Странный какой-то, - вторил ему второй голос.
- Ага, - поддакнул третий.
Я поднял глаза и увидел стражников. Их было всего трое. Все они были на лошадях и своим видом напоминали виденных мной в учебниках истории, тех самых, что с крыльями за спиной. У этих крылья были настоящие, взятые у крупной беложелтой птицы. Перья были закреплены на легком, но прочном железном каркасе, который в свою очередь крепился к спинной части, искрящейся на солнце серебром кирасы. Кираса была не простая и без крыльев и серебряного напыления. Она имела сложносоставные наплечники, и прикрывавшее низ шеи украшенное позолотой ожерелье. Вдобавок позолотой была украшена и грудная часть кирасы. На ней был изображен герб города, которому принадлежали эти гварды. В данном случае это была какая-то неизвестная мне птица и нечто вроде низкой и толстой ветряной мельницы - герб Солинска. Вот только не спрашивайте меня, что означает этот герб, потому что я не удосужился узнать его значение.
Дополнялось снаряжение этих внушительных стражей порядка шлемом с козырьком, наносником ушами и назатыльником, кольчугой нижняя часть, которой и рукава торчали из-под кирасы. Поверх рукавов кольчуги были закреплены посеребренные пластины, заменявшие в этих доспехах наручи.
Вооружены гусары, а иначе называть их у меня язык не поворачивался, были длинными пиками с яркими прапорами сразу под наконечниками и с небольшими дисками защитных гард. Помимо основного оружия кавалеристы имели дополнительное. К их седлам были примешаны длинные прямые полутораручные мечи, которые при должном желании и сноровке сами могли служить пиками. На поясе у каждого висели сабля и длинный кинжал. Позади седла, но в удобной доступности висели колчаны со стрелами и небольшие луки мне больше всего напоминавшие монгольские - с такими луками их обычно в фильмах изображают.
Разношерстность вооружения стражников легко объяснялись их мультикласностью. Никто из игроков не знал, как называется этот воинский класс одинаково хороший в таранном ударе, сшибке на мечах, сабельном бою и лихом наскоке-обстреле. Причем все кроме кавалеристского тарана, они одинаково хорошо исполняли как в пешем, так и конном строю.
Лошади у них тоже были не простые породистые сильные и выносливые, закованные в кольчугу и серебреные стальные пластины. Правда, это были пусть и породистые, но только лошади, а лошади это не грифоны королевских гвардов и даже не орочьи воргены. Они хороши в бою, могут таранить кованым нагрудником, топтать копытами, лягаться и кусаться, но не в их силах обрушится с небес как грифон и рвать плоть врага клыками как волкоподобный ворген.
Над стражниками, впрочем, как над убежавшей девчонкой игроком не было никаких надписей. Никакой информации, не познакомившись со стражником, как и с любым другим НПС или игроком, я получить, не мог. Конечно, это было условно, поскольку необходимую информацию можно было получить из встроенной вики игры или раскачав некоторые специфические скилы и навыки. В остальных случаях такую информацию можно было получить от интересующего персонажа в устной форме при повышении репутации с ним. После чего сведения отражались на специальной странице книге-меню вместе с цифровым значением репы.