- Помнишь, ты рассказал, что Лестат в Храме что-то забрал? - Я кивнул. - Так вот им для чего-то нужны сердца Четырех духов. Сердце Забвения, это артефакт усилитель силы тьмы. Есть и другие Сердце Монстров, Сердце Морей и Сердце Ужаса. У нас есть основания полагать, что они им нужны, вот я и пришел сюда за Сердцем Монстров.
- А остальные сердца?
- Морей в Хелласе, а Ужаса в Киммерии. Война практически вокруг него и началась. Наши уже там и добывают их. Сюда в отличии от других мест попасть сложно, так что и решил пойти с тобой.
- Ясно, а нам тут не помешают?
- Не уверен, но нужно быть на стороже.
- Ясно.
Пока народ спал нас в игре, осталось половина. Я, Барсум, Принцесса, Даргим и Виу, но она далека от Нила отходить не могла. Поскольку делать было особенно нечего, а отдохнули мы достаточно быстро, то решили немного потрепать местную фауну. И недалеко от безопасной зоны не покидая ее моста, мы выманивали мобов и медленно били. Мы убивали по одному, прекрасно понимая, что лечит нас не кому и действовали медленно, не заходя в залы, чтобы потом не заплутать. Так что когда куб-зал безопасной зоны перемещался, мы оставались в нем и когда он состыковывался с другим мы десять пять минут выбивали всех. Так за время пока не было остальных, мы потрепали ближайшие залы и заработали по уровню. Даже квест на големов выполнили.
Затем наши вернулись, и мы приступили к настоящей вычистки залов. За три часа мы, наконец, дошли до центра. Особых проблем мы не встретили и легко преодолевали залы. Сложности были только с квестовым мобом. Это была большая стальная кошка, которую пришлось долго пробивать. Ловкая кошара и крепкая. Но завязнув в болоте, мы сумели ее поджарить. Тут Нил использовал Бомбу пустоты, когда она почти проиграла и была готова взорваться, забрав нас с собой. К несчастью тут слился Тинк и Эль. Так что пришлось возвращаться ща ними, за одно и квест сдали. Кольчужную рубаху отдали Ворону, похоже, только он тут и продевается.
Но вскоре мы достигли первого рейд-босса Архонт Сестептор -75 уровень, жизни у него около 66 000. Мы нарыли кучу информации на него и разработали стратегию боя. Похож сей босс на голема состоящего, из кучи кубов и кубиков, соединенных друг с другом. Он атакует простыми атаками, от которых можно легко увернуться или убежать. Сначала будет просто. Когда его жизнь просядет до 70% то он начнет отделять от себя кубы и они будут летать в нас с довольно большой скоростью. Когда жизнь упадет до 50%, он призовет стальных големов себе на помощь, их будет около пяти, иногда бывало больше, иногда меньше. А вот когда он ослабнет до 20%, начнется самое сложное, он будет кидаться в нас шаровыми молниями и призовет три сферы, которые начнут гоняться за нами. Босс не простой, но победить вполне реально. Сложность так же в том, что он уязвим только в определённых местах. Это кристаллы на его кубах, попадая по ним, мы и сносим здоровье и деактивируем кубики. Так же стихия молнии на него не действует, и замедляющие с ошеломляющими атаками тоже не эффективны.
Первым делом навесили все баффы, затем укрепили венки и браслеты Принцессы и выпили зелья. Тинк особенно расщедрился на Баф Ускорения, хоть дорогой, но воинам пригодится по зарез.
Так мы и приступили к бою. Все воины рванули в атаку и с разных сторон начали бить кристаллы. Архонт начал ворочаться и кружиться. Мы уклонялись от его ударов и бегали по кругу, бафф Тинка сделал нас очень неприятным сюрпризом Архонту. Маги и стрелок отвлекали его и поливали тело мощными заклинаниями. Мы же получили только незначительные повреждения и то по невнимательности, но Викон быстро лечил нас, а Эль старался держать Щиты в нужные моменты.
Так продолжалось до тех пор, пока не снесли достаточно жизни и не уничтожили три куба. Он рассвирепел и начала отделяться, и его кубики летали в нас. Благо летят они только по прямой и уйдя с линии полета можно не опасаться, они возвращаются по той же траектории. Так мы с незначительными потерями за пять минут добили до 50%, вот тут и начались сложности. Было решено, что перед тем как бить босса нужно избавиться от помощников. И пока Дагрим, Принцесса, Нил и Тинк отвлекали Архонта, мы били стальных големов. Они выглядели по форме как те же каменные, но более искусной работы. Атаковали тоже медленно, и хорошо защищены, но молнии от меня и пламя хаоса Нила удачно мешали им. Фантомные удары тоже сильно мешали противникам. Их было всего шесть и появлялись они не все сразу, так что когда уделали первых трех, остальных встретили уже чуть переведя дух.
Архонту явно не понравилось, что мы так поступили с его стражей и кубиками и на 20% он начал кидаться молниями, тут к несчастью не успела отбежать Чесс и отправилась в безопасную зону на перерождение. Так же Ворону немного досталось, когда спас Тинка. От преследующих шаровых молний все ушли, особенно когда я их за собой водил. Но в итоге босс был повержен.