Читаем Нрзи 2. Пентаграмма войны (СИ) полностью

 Мы вошли в Центральный пост. Вальяжно и неторопливо. А вот там царила суета и откровенный бардак. Операторы систем орали друг на друга, не понимая что происходит и уж точно не контролируя ситуацию.

  Попытки остановить нас пресекал Слащавый. Толстяк и Угрюмый просто плыли в кильватере. Не то что бы они не имели никакого веса, но всецело полагались на более опытного игрока. Во всех сферах опытного.

  - Что происходит! - Рявкнул Слащавый, едва появился в рубке станции. - Отчеты на мой интерфейс.

  Минута тишины и отвисшая челюсть. Хороший признак. Впрочем, мы на экранах и сами все видели. На орбите планеты ранее кружили морфы, словно осы вокруг переспелого плода.  И раньше это мешало игрокам даже просканировать остатки планетоида, что тянул за собой шлейф астероидов. Сейчас же этот рой в спешке покидал позиции, вытянувшись пятью  черными потоками.

  Это могло бы напугать, если бы трехсотые корабли морфов атаковали станции, к которым шли потоки. Могло бы. И пугало. Но пугало то, что, достигнув станции, морфы занимали оборонный периметр, органично выстраиваясь в оборону.

  Самые мощные и массивные вплетались в орбиту шаров орбитальной обороны, а позади них выстраивались ровные звенья штурмовиков, истребителей и сапортов. При этом все происходило с такой синхронностью, что заставляло завидовать даже нас.

  И одновременно пугало. Что может вынудить морфов пренебречь ими же установленными правилами и границами? Что может заставить их бросить свою планету и уйти под прикрытие игроков? Трёхсотых рейд-боссов! Только то, что может их уничтожить.

  - Освободите частоты! - Потребовал Юпитер у Слащавого.

  - Что? - Не понял тот.

  - Мне нужна связь с моими людьми.

  По кивку Слащавого один из техников что-то пробил по клавишам виртуального интерфейса.

  - Рокот, Пегас, Юпитеру. - Тут же выдал  в эфир наш лидер.

  - На приеме.

 - Протокол «Острие». Собирайте древко. На лезвии Стражи.

  - Толщина?

  - Сколько влезет!  Идем на удачу.

  - Понял.

  - Рамзес, ты с нами? - Спросил Юп.

  - Естественно. - Я даже слегка обиделся. - Когда это я отказывался от хорошей драки?

  - Что вы задумали? - Тут же спохватился Слащавый, до которого, за ворохом отчетов и рапортов, смысл наших слов и действий дошел с запозданием. - Что за протокол?

  - Не мешайте нам. - Отмахнулся Юп. - Отзывайте своих людей. Сейчас не до внутренних разборок.

  - И все же. - Настоял на своем Капитан Искателей.

  - Попробуем пробиться на планету Древних пока оттуда морфы ушли.

  - Мои люди с вами.

  - Ваши люди сами по себе, но мы не враги. - Покачал головой Юп. - Думаю, столь светлая мысль придет в голову многим, так что через час над планетой будет не протолкнуться.  Потому стрелять в друг друга смысла нет.

  - Согласен.

  - Тогда по коням.

  Рисковать мы не стали потому снова ринулись к стартовым площадкам бегом. Дети пустоты могут пускать транспортные капсулы под откос не разбираясь кто в них. По сути у них здесь все враги. А у нас сейчас каждая минута на счету.

   К боксам мы подобрались одновременно с Рокотом и Пегасом, которые тащили за собой около сорока вольных пилотов с более-менее приличными навыками пустотных боев. Брать числом не наш метод.

  Рядом с ними бежала вся сотня людей Мангуста. Лейтенант так же последовал за нами и тут же принял командование. Видимо Слащавый все же решил упасть нам на хвост. Хорошо это или плохо будет видно по факту. Сейчас спорить или предпринимать что-то нет времени.

  У боксов образовалась пробка, но мы быстро разобрались в очереди, а народ все прибывал. Показались Акулы и другие пилоты Искателей. Вечеринка обещает быть жаркой. Скорее всего такое столпотворение происходит повсеместно на всех станциях системы.

  Я влился в новый кокон своего модуля и довольно усмехнулся. Все же наша схема управления куда интереснее, чем обычные джойстики и педали. Корабль послушно следовал за моими движениями корпуса и рук. Невероятные ощущения.

  В этот раз чернота космоса оказалась еще чернее от сотен громоздких антрацитовых туш кораблей морфов. Пролетая мимо их, невольно закрадывалось чувство трепета и своей ничтожности. Во-первых, их уровни запредельны для игры, где максимум достигнутый игроком не доходил и до двух сотен. Во-вторых, их обводы и чернота корпуса выглядели очень впечатляюще, агрессивно и опасно. Пусть моя ласточка так же была выполнена в этом стиле, но все же смотрелась домашним котенком на фоне пантеры.

    - Древко стандартное, построение клином. Курс два, семь, ноль, четыре.  Старт один сорок. Ускорение семь на один десять.

     - Рамзес, Рокот, вы в авангарде. Курс два, семь, ноль, четыре. Ускорение девять и восемь по списку. Старт через две и две и четыре. Отсчет на волне группы. - Начал выдавать команды Юпитер, едва вылетел из ангара.

    - Размзес, твоя задача  войти в плотный контакт и на ускорении вскрыть все что можешь. Используй все доступные возможности.

  Рокот ты пассивно отслеживаешь волны от Рамзеса в отрыве. Дальше пакет флоту и по обстоятельствам.

  При атаке - эвакуация из модуля и личный десант на планету.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика