Читаем Нрзи 2. Пентаграмма войны (СИ) полностью

   Все это я и озвучил, едва мы собрались на базе. Бард и Стражи как-то незаметно и  уже давно стали управленческим ядром вольных пилотов, потому и решения принимать им.

  - А что если все не так? - Задумчиво ответил мне Пегас.

  - Поясни. - Потребовал Юп.

  - Все, что тут происходило, мы подвели под игровую легенду об истории Древних. Но что, если все не так. Что если морфа не искали Древних, а искали то, что сейчас ищут сами Древние. И что если морфы пытались удержать Древних там, где они были все это время. А ограничение на вылет игроков из системы как раз и нужно было, чтобы их количества для поддержания замков на тюремной камере.  Но замки пали и теперь на нас задача понять, как запереть джина обратно в бутылку, а остальные игроки будут сдерживать натиск их флота и искать то, что ищут Древние.

  - Как гипотеза пойдет, но мы пока что, мало что знаем о противнике. - Согласился Юп. - Кстати, я вам скажу, что ощущения от касания этого урода очень неприятная штука. Сразу наступает слабость и зуд по всему телу, пока он выкачивает кровь.

  Юп даже поежился.

  - Хм... это очень похоже на то, как убивали морфы игроков, которые перешагнули сотый уровень. Описанные тобой ощущения подходят. Еще одна загадка.

  - Ребят, там на входе вас ждет лейтенант Искателей. - Подошел к нам один из игроков. - Требует вас.

  - Чего ему надо? - Удивился Бард.

  - Скорее всего большой совет собирают. - Хмыкнул Юп. - Долго они телились. После того как шары сожрали их линкор и не подавились, они резко утратили спесь. Теперь будут говорить об нужде объединения сил и перемирии. Хотя снова будут гнуть линию, что они тут самые крутые.

  - И что? Пойдем? И согласимся?

  - Пока да. - Кивнул Юп. - Пока у нас нет четкого плана выхода из системы или противостояния Древним, брать бразды правления в свои руки нет смысла. А вот если придумаем что-то действенное тогда и поговорим. Сейчас единство куда важнее склок, а у Искателей мощная крафтовая база. Им лидерство нужно для тщеславия и самого лидерства, а вот нам оно нужно для выполнения задач.

  Оружие Древних необычное и запросто прошивает и поля отражения, и натяжения, так что думаю, ЦИ решил ввести в игру новые технологии и тут дело за вами, Пегас.

  - Понял. Буду думать, но нужны образцы их технологий. Сейчас информации мало.

  - Ладно, пошли, послушаем,  что нам скажут Капитаны. Минус один линкор это солидные потери. Хотя амерам и европейцам досталось куда сильнее. Они вроде как восемь линкоров потеряли. А остальные сильно потрепало.

  Юп оказался прав во всем. В Централке собрались представители Искателей, Акул и Детей пустоты, и даже несколько человек от более малочисленных представителей кланов. Сейчас игра вышла за границы системы, потому поддержка извне тоже считалась, хоть по последним данным, червоточины в систему Древних схлопнулись и попасть сюда больше никто не сможет.

   Вольных пилотов вряд ли считали силой, но вот Стражей решили привлечь. Что ни говори, а они сила с которой стоит считаться. Я тоже проник под шумок на совет, хоть и остался в дальнем углу от стола, за которым лидеры вели переговоры.

  В принципе все было достаточно предсказуемо. Все понимали, что нужно прекращать разборки и выступать единым фронтом. И в срочном порядке укреплять обороноспособность станции. Если пока Древних отпугивала оборона из морфов, но поднакопив уровней на смертях игроков они вполне могут ее проломить и тогда это полная смерть персонажа.

   Немного поспорив, покричав и поматерившись самые мощные фракции все же разделили  зоны влияния и установили общие правила взаимодействий, хотя полноценным единством это назвать было сложно.

   - Думаю, этого мало. - В конце высказался Юпитер. - Лично мне кажется, что такую угрозу мы сами устранить не сможем. Нужно договариваться с другими станциями. Американцы и европейцы уже здорово получили по носу. Так что на своей шкуре оценили всю силу противника.

  Это предложение вызвало бурю негодования и протестов. Никто тут не доверял соседу, а уж что говорить про другие кластеры. Однако вскоре все же согласились, что нужно хотя бы с ними заключить пакты о ненападении. Веры им никакой и в любой момент такой мир может рухнуть, но попробовать стоило. А дальше покажет время.

   Тут же стали искать кандидатов в делегаты. И все сошлись на том, что лучших представителей для переговоров, чем Стражи, не найти. Их понятие Чести давно стало притчей во языцах и известно далеко за пределами ру-кластера. Так что как минимум выслушают, если сразу не пристрелят.

  - Рамзес, какие ты языки учил? - Спросил Юп, когда и меня вписали в делегаты. Оно и понятно, встроенные переводчики в системе Древних не работали, потому говорить придется, используя реальное знание языка.

  -  Английский. Но у меня почти двести минут АЗЯ.

  - Чего? - Удивился Слащавый, которому не сильно нравилась столь значительная роль Стражей в таких переговорах и особенно коробила их честность.

  - Абсолютное знание языков. - Пожал плечами я. - Получил как награду во время диверсий на станции азиатов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика