Читаем Нрзи 2. Пентаграмма войны (СИ) полностью

   Когда я вернулся в игру, тело уже восстановилось. Кое-где побаливало и зудело, но я уже был готов к бою. Однако нужен план. С Тао остались опытные бойцы и голыми руками их не взять, а у меня из оружия остался только слабенький лазерган. Плазмобой я взорвал, а АКР остался в модуле.

  К тому же излечение не прошло даром. Поглотив все доступные ресурсы организма. Шкала голода тревожно мигала красным. Два литра сублимированного протеинового рациона -  это ни о чем. Пора идти на поиски еды. Баров тут хватает, вот только вряд ли там есть запасы органики. Нужно искать склады, либо хотя бы деревянные панели отделки. Питательность переработанной древесины сомнительна, но это лучше, чем ничего. Не хватало еще выжить под таким обстрелом наперекор врагам и предателям, и потом загнутся от голода.

   Включив генератор маскировочного поля, двинулся в обратную сторону от того зала, который облюбовал Тао под свою базу. Достаточно того, что я знаю, где они предположительно осели. Месть - это блюдо, которое подают холодным.

  А меня душила ярость. И чтобы совладать со своими гормонами мне нужно время. Иначе я просто проиграю. А это в мои планы не входило.

  Три километра коридоров прошли в бесплодных поисках. Разбитых, и не очень, баров я встретил с десяток, но все кухонные синтезаторы оставались пустыми или сами картриджи давно прокисли и пересохли. И как назло, ни единой деревяшки. А шкала голода неумолимо скатывалась в оранжевый сектор.

  Десятки запертых дверей, за которыми могли оказаться складские помещения, оставались запертыми. Видимо энергокабели повреждены, потому как замки никак не реагировали, а открыть вручную такие створки не реально. Прожечь ручным лазерганом тоже.

  Но уже ближе к обшивке, я случайно заметил корму шахтерского транспортника, торчащую из растрощенных переборок и перекрытий. Это хорошо. Обычно термоизоляция на них состояла из дешевой синтетики, что тоже является органическим соединением. Так же там должны быть аптечки первой помощи. Самые примитивные, но все же.  Если добавить в синтезатор воды с синтетикой и все, что найдется в аптечке, можно будет сварганить еще пару литров сублимата. Этого должно хватить, чтобы добраться до нижних ярусов и прикончить парочку крыс. Вот их мясо мне точно пойдет впрок. Иначе я еще неделю буду бродить с риском окочуриться от голода.

  Я и раньше не блистал богатырским сложением, а после восстановления трех конечностей за счет возможностей остального организма, сейчас в меню персонажа выглядел как анорексик со стажем. Пожалуй, если бы не изначальная худоба, я бы не выжил.

  Первичные игровые штрафы на силу и выносливость, и бонусы на ловкость, оставляли конечности худыми даже при росте уровней и стат. и, следовательно, для восстановления понадобилось минимум мышечной и костной массы. Кое-что репликанты восстанавливали, перерабатывая воздух, влагу и углекислоту, а так же пыль и бактерии, но происходило это в слишком малых дозах. Мне нужно что-то более весомое и питательное.

  Хорошо хоть с водой проблем не было. По всей станции стояли аварийные  климат-системы, которые очищали и охлаждали воздух, заодно собирая излишки влаги в конденсационные баки. Многие из них все еще функционировали на автономных батареях. Все-таки это важнейшая часть жизнеобеспечения, от которой зависела живучесть станции во время боя. Только скафандры игроков могли обеспечить бесконечный ресурс воздуха. Вот только обороноспособность любой станции во много опиралась на НПС, у которых не было нанитных колоний, а скафандры имели ограниченный ресурс.

   Полчаса я возился с завалами, помогая себе то киркой, то ломом, то такой-то матерью, но в корабль все же  попал. Смяло его прилично. Зачем пилот включил тягу, находясь в ангаре, не совсем понятно. Возможно, таранил врага, что прорвал оборону, а, возможно, просто паническая атака и итог. Неписи всегда вели себя очень похоже на людей и все эмоции им были присущи в полной мере. Как страх, так и благородство, и самопожертвование. Насколько я знал, поведенческую базу  НПС составляли из анализа действий игроков во всех трех играх. Потому эти, казалось бы, бездушные картинки выходили очень человечными.

   Внутренности корабля частично выгорели при аварии,  но нарвать кусков термоизоляции все же удалось. А еще пришла идея собрать золы в кожух от какого-то  прибора. Это тоже органика,  да еще и сдобренная доброй половиной таблицы Менделеева. Дальше уже сам кухонный синтезатор отсеет мусор от полезного. Просто времени и энергии уйдет больше. Зато и по вкусу, и по полезности, конечный продукт выйдет лучше.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика