Развлечения и культурные мероприятия, которые не способствуют служению главной корпорации или учебно-пропагандистским целям, были запрещены. Все формы искусства, книги и публикации строго контролируются, чтобы предотвратить распространение мятежных идей.
Жизнь каждого гражданина Алькантара детерминирована служением общему благу – в данном контексте, благу корпорации и ее главы, Армандиуса. Всякий вид трудовой деятельности направлен на поддержку его империи, а отдых и досуг признаются излишествами, отвлекающими от производства и преданности обязанностям.
Такая система по своей природе подавляющая и дестопичная, устраняет любую возможность реальной свободы и самостоятельного выбора, объединяя общество под всепроникающим и жестким контролем властной машины.
Глава 3. Повелитель Алькантара.
Повелитель Алькантара, Армандиус Владыка Теней, был воплощением хитрости и безжалостной власти. Его высокий, зловещий силуэт навевал ужас на всех, кто вступал в его башню из черного камня. Он обладал пронзительным взглядом, который казалось мог читать мысли и желания окружающих, предвосхищая их планы против его тирании. Его лицо часто скрывало презрение, а усмешка намекала на знание тайн, к которым были недоступны другие.
Ходил он в тяжелых регалиях, которые подчеркивали его властную стать и непоколебимую решимость. Отделка его одежд включала драгоценности и символы его могущества, и каждый шов на его мантии рассказывал истории завоеванных государств и покоренных народов. Черные и темно-бордовые тона доминировали в его одеянии, словно отражение пламени и крови, которыми он заплатил за свое подъем.
Своей стратегической смекалкой и владением неведомыми до него технологиями с искусственным интеллектом, Армандиус не оставил шанса королевствам Этерии. Он поработил их лидеров, сжег их полки и принял владычество над их землями так же легко, словно срывал яблоки с деревьев.
Народ Этерии боялся его не только за физические зверства, но и за его способность манипулировать людьми и контролировать их волю.
Он правил Алькантаром железной рукой, наслаждаясь монолитом власти, который он создал. Репрессии и интриги были частью повседневной политики в его королевстве, и никто не мог быть уверен в своей безопасности. Свою власть Армандиус подкреплял карательной системой страха, которая заставляла всех безоговорочно подчиняться его воле, в то время как он наслаждался игрой в бога в своем царстве былых смертных.
В просторном кабинете Армандиус Владыка Теней располагался на самом верху центральной башни здания корпорации, выполненной из мрачного черного камня и отполированного до гладкости угрюмых зеркал. Это место простиралось под высокими, заостренными сводами, созданными так, чтобы усилить его свирепость и властность. Давящая тишина витала в воздухе, будто бы вся башня дышала холодом и презрением к мирным землям ниже.
Кабинет был наполнен атмосферой власти и последнего слова технологий. В центре комнаты возвышался огромный монитор, на поверхности которого мелькали сложные схемы и панели управления – сердце высокотехнологичной Системы Управления Алькантаром, оживленной продвинутым искусственным интеллектом.
Стены офиса усеяны были множеством меньших экранов и дисплеев, демонстрирующих в реальном времени различные аспекты жизни королевства, охватывая всё от экономических показателей до логистики вооруженных сил. Каждый из экранов мог быть активирован простым движением руки или голосовой командой, воплощая в себе пик инноваций и взаимодействия человека с машиной.
Повсюду в кабинете размещались консоли для связи, которые позволяли устанавливать беспрерывный контакт с каждым уголком страны, а также с международными альянсами и союзниками. В углу комнаты стоял современный голографический проектор, который обеспечивал трехмерные карты и модели, необходимые для стратегического планирования и совещаний.
Рядом с рабочим столом стоял набор нейроинтерфейсов, помогающих управлять комплексными системами без вмешательства физических устройств ввода – все команды и запросы могли передаваться непосредственно от мысли к координатам цифрового мира.
Из каждой щели рабочего пространства исходило чувство соединения и контроля, создавая впечатление, что комната вбирает в себя жизненную энергию целой нации. Это было место, где будущее сливалось с настоящим, подкрепленное могущественным искусственным интеллектом, открывающим беспрецедентные возможности для управления и контроля.
Офис Владыки был воплощением его правления – могущественным, неприступным и без сомнения, вызывающим трепет. Здесь, в этом логове власти, Армандиус плел свои интриги и строил планы дальнейших завоеваний, уже планируя судьбы тех государств, что еще оставались свободными.
И в этот день на повестке у Повелителя были три заявления от его лучших командиров – все как один просили перевести Исабель именно в их отдел. Каждое из прошений сопровождалось подробным аналитическим отчетом о том, как сильно перевод улучшит показатели отдела и сколько пользы принесет корпорации.