Вы стали первым существом, которое увидел детеныш пещерного кота, с этого момента он считает вас своим родителем. Желаете принять в качестве питомца данного пещерного кота? Да/Нет?
- И что же мне делать с тобой, малыш? Ну не бросать же тебя тут одного. Тем более твоя мамаша можно сказать спасла мне жизнь. Да мы и так можно сказать с тобой родственники: я горный кот, а ты пещерный кот, - нажимая да, обращаясь непонятно к кому произнес я.
Вы приняли питомца: пещерного кота. Желаете назвать его Малыш?
Ну пусть будет Малыш, согласился я с системой, никогда не любил выбирать имена домашним животным. И стал рассматривать его параметры.
Малыш (питомец). Уровень 1(опыт 0/100, всего опыта 0)
Вид:
пещерный кот.Класс:
раритетный.Основные параметры:
Жизнь (ХП): 20/20.
Регенерация жизни: 1 единица за 20мин.
Ментальная энергия: 10/10.
Регенерация ментальной энергии: 1 единица за 10мин.
Бодрость (энергия): 10/10.
Регенерация бодрости: 1 единица за 10 минут.
Физический урон: 1
Защита: 1.
Грузоподъемность: 3кг.
Основные характеристики:
Телосложение: 1.
Сила: 1
Выносливость: 1.
Ментал: 1.
Ловкость: 1.
Нераспределенных очков характеристик: 7.
Видовые особенности:
Природный эмпат
:способен чувствовать испытываемые чувства окружающих, способен передавать свои чувства и простейшие мысли хозяину. Может овладеть ментальными способностями: оцепенение и страх. Нечувствителен к ментальной магии.Вампир
:способен восстанавливать свое здоровье поглощая кровь противника.Мимикрия: способен менять окрас подстраиваясь под окружающее пространство. Маскировка +20 в движении и +50 в неподвижном состоянии.
Как хищник обладает повышенным уроном (1 единица силы равна 1 единице урона) Как представитель кошачьих обладает повышенной подвижностью (подвижность +50%).
Способен передвигаться по вертикальным поверхностям природного происхождения (горы, деревья и т.д.).
Умения:
не открыты.Ну что ж первым делом надо распределить ему характеристики. Держать их нераспределенными не имело смысла, в отличие от игроков питомцы не могут поднимать характеристики тренировками. Честно говоря, даже не знаю, что для Малыша более нужно, и что бы не напортачить выбрал вариант автоматического распределения параметров. Думаю, система лучше знает, что у него лучше качать. Характеристики распределились следующим образом: по две единицы пошло в силу и ловкость и по одной в остальные параметры. Так же залез в настройки распределения опыта. Питомцы получают совместный опыт с игроком, и можно указать какая часть опыта пойдет игроку, а какая питомцу. Учитывая, что я еще не вышел из зоны действия дебафа ограниченного развития, мне опыт идти все равно не будет. Поэтому поставлю пока все 100% опыта Малышу. Надо бы вспомнить что еще парни рассказывали мне о питомцах.