Читаем Обязан играть по закону (СИ) полностью

ВНИМАНИЕ!В одиночку убив босса (рейдбосса), превосходящего вас на 30 и более уровней, вы получаете великое достижение: Грозная моська(III). Награда +3 ко всем дополнительным характеристикам, +3 очко талантов.

ВНИМАНИЕ!В одиночку убив босса (рейдбосса,) превосходящего вас на 40 и более уровней, вы получаете великое достижение: Грозная моська(IV). Награда +4 ко всем дополнительным характеристикам, +4 очко талантов.

ВНИМАНИЕ!Ваша стойкость достигла ста единиц, вы получаете великое достижение: Стойкий боец(I). Награда: за каждую единицу стойкости прочность ваших костей увеличивается на 1%, здоровье увеличивается на 0,1%.

ВНИМАНИЕ!В одиночку убив босса (рейдбосса), превосходящего вас на 50 и более уровней, вы получаете великое достижение: Грозная моська(V). Награда +5 ко всем дополнительным характеристикам, +5 очко талантов.

Обследовав останки архилича, я нашел на нем только один предмет в качестве лута:

Печаль смерти.

Тип: украшение на шею.

Класс: Уникальный.

Позволяет вам самостоятельно воскреснуть на поле боя. На одно воскрешение тратиться один заряд амулета. Для зарядки амулета на одну единицу владелец должен поднять один уровень.

Количество зарядов: 0.

Амулет привязывается к душе владельца. Его невозможно потерять, украсть, передать или продать.

Прочность: 100/100.

Вес: 0,03 кг.

Ограничения по использованию: нет

Честно говоря, странный амулет, плюсов к характеристикам никаких не имеет. Да и его свойство воскрешать на поле боя не особо игрокам нужно. Ведь игроки в основном играю группами по 5-7 человек, и берут с собой специальные свитки, которыми и воскрешают друг друга в бою. Правда эти свитки стоят достаточно дорого. Так что польза от него все же есть. Особенно он будет полезен сейчас мне, ведь меня-то воскрешать тут некому. А поднять несколько уровней и зарядить амулет я смогу достаточно быстро. С моим-то десятым уровнем. Кроме амулета мне достался довольно большой набор костей обычного и необычного класса. Обнаруженные мной среди разбросанных по пещере костяков. А некоторые зубы и когти имели даже редкий класс, ну и череп архилича оказался раритетного класса. Внимательно обследовав пещеру, я нашел несколько залежей серебряной руды. Но добычей её я, пожалуй, займусь уже завтра. Я и так не спал уже более суток. Ведь после каждой схватки с мобами мне приходилось по часу восстанавливать свою бодрость. Тем более логово босса, после его убийства, считалось безопасной зоной. И мобы со следующего уровня не могли в него попасть.

Проснулся я под хруст костей. Недалеко от меня Малыш увлеченно грыз какие-то кости. Причем он их не просто грыз, а буквально перемалывал зубами и проглатывал.

- Малыш, ты же кот, а не собака. Чего кости грызешь? - послав мне посыл сильного голода, питомец снова увлеченно принялся за кости. Вот я дурак, вчера забыл накормить Малыша. По дороге я его конечно несколько раз кормил, но давал немного. Примерно столько же сколько и себе. Боялся, что он опять наесться до отвала и завалиться спать. Но перед тем, как самому отправляться в царство Морфея, можно же было и нормально покормить его. Ему же сейчас опять требуется пища для роста после поднятия уровней. Пусть сейчас его уровень вырос не сразу в 18 раз, а мене чем в два раза, но учитывая его размер, пищи ему сейчас может понадобиться даже больше чем в прошлый раз.

- Держи лучше мясо, оно вкуснее будет, - доставая из инвентаря кусок мяса на несколько килограмм, обратился я к питомцу.

Малыш с благодарностью выхватил у меня из рук мясо и вместе с ним устроился возле кучи костей. Оторвал и проглотив небольшой кусок мяса, он снова захрустел косточкой.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже