Читаем Обманный манёвр полностью

Одна смерть и уровень сменился со 112-го на 111-й. Выходит, до 11-го уровня мне нужно умереть ровно 1000 раз! Весёлый сегодня денёк выдался, ага. Чтобы не тратить зря время, выкрикнув что-то оскорбительное, я снова атаковал. При этом, очень быстро умер. Так повторялось раз за разом. Мои слабенькие атаки, из-за чудовищной разницы в уровнях, не наносили противнику особого вреда. Всегда одна сиротливая единичка. Замерший Андрей свой меч активировать не успел, поэтому отдачи от своих атак враги не получали. Хорошо, что он стоял ко мне спиной и не видел всего это действа. Представляю, как сердце кровью обливается, когда у тебя на глазах, раз за разом убивают твоего брата. Пусть и названного.

Убивали меня, разными способами. Стрелой, копьём, мечом. Помимо этого, я испытал на своей шкуре, наверное, все существующие виды магии. Одно хорошо. Мучили меня только первые несколько смертей. Потом это быстро врагам надоело. Раз и готов! Пять секунд на перерождение, полторы секунды выбегаю из мирной зоны, после чего живу ещё пол секунды. Итог, 7 секунд на цикл. Пять смертей в минуту. 300 за час. На полянке постепенно росла гора моих надгробий, которые остаются после смерти игрока. Естественно пустых. Выпадать при моей смерти было нечему. Всё непривязанное я выложил, а свитки были спрятаны в секретном отделе привязанного паландира.

Спустя, почти три с половиной часа, уровень наконец-то прыгнул на 11-й. Я чуть не прозевал этот момент и не выпрыгнул снова из безопасной зоны. Вовремя заметил, как изменилась обстановка вокруг. Дело в том, что во время предыдущих смертей, я уже автоматически определял, кто из врагов меня убьёт. Игрок, как бы фокусировался на моей тушке, делая стойку и готовясь нанести смертельный удар. В этот раз никто не среагировал. Вроде бы и ничего не значащая мелочь. Однако, вовремя остановившись и осмотревшись, я заметил ещё одну деталь. Среди кустов замелькали фигуры магов. Точно такая же группа, что держали Андрея в параличе. Значит, больше убивать не будут. Достав первый свиток из тайника, активировал его, сорвав печать. Воздух вокруг пошел рябью, но больше, пока ничего не происходило. Ну что же, пора начинать… . Сделав шаг, я оказался вне мирной зоны. Тут же получил сообщение системы, что я парализован. На лице французика заиграла ехидная улыбка. Одновременно с эти я получил ещё одно системное сообщение.

Активация заклинания Армагеддон! Время активации 10 секунд. 9.. 8..7..

–Дульсильдорф! Ты думал, мы такие глупые, что добьём тебя до 10-го уровня и дадим спокойно уйти?

Говорить или двигаться я не мог. Единственное действие, которое было мне доступно, это моргание. Поэтому я моргнул дважды. Лярошель заметил этот жест.

6..5..4..

–Что? Ты и вправду так думал? Тогда мне жаль тебя, Дульсильдорф!

3..2..1!

Он хотел ещё что-то сказать, но его прервал сильнейший рёв ветра, из всех, что мне доводилось когда-либо слышать. Небо окрасилось в алый цвет. Люди заметались по поляне, не понимая, что происходит. Последнее, что я увидел, как небо рухнуло на землю. Шмяк и всё! Будто великан хлопнул в ладоши. Только одна ладонь, это небо, а вторая – земля.

Внимание, Вы погибли! Выберете точку воскрешения: 1) Последняя точка привязки, 2)Ближайшая точка воскрешения. Ошибка! Последняя точка привязки, является ближайшей. Внимание! Вы совершили самоубийство. Вы получили штраф, 1 уровень персонажа.

Воскрешение через 5..4..3..2..1..

Уже привычная вспышка света и я сижу на моём «любимом» круге воскрешения. Рядом сидел Андрей, уставившись куда-то вдаль, он постоянно крестился. Вокруг ярился апокалипсис. Пылала земля, местами превратившись в лаву. Вокруг нас закручивался огненный смерч, гигантских размеров. А с неба, частым дождём падали лавовые бомбы и метеориты. Вокруг огонь, взрывы и рёв стихии. Казалось бы, ничто не способно выжить в этом хаосе, но нет! Из практически сплошной реки огня, обтекавшей безопасную зону. То ту, то там, проглядывали фигуры игроков, окутанных золотистым сиянием. Враги всё-таки успели активировать неуязвимость! Жаль, конечно. Однако что-то с ними было не так. Всмотревшись внимательней в одного из врагов, я понял что. Они застыли неподвижными изваяниями, будто были парализованы. А их головы были затянуты каким-то черным дымом. Но как такое возможно? Ведь игроку в неуязвимости никак нельзя навредить? Что здесь, черт возьми, происходит? Затем я увидел ЕЁ! Ту причину, по которой Андрей постоянно крестится… .

Перейти на страницу:

Все книги серии Игровой момент

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика