Я указал рукой на связанных зажиточных местных, которые только и могли, что хлопать глазами. А угнетенные бедняки потупили немного, но быстро сориентировались и начали рассказывать каждый проступок, совершенный их соседями. Попутно нашлись и их лакеи, которые составили компанию своим хозяевам. Большая часть средне одетых людей не совершили никаких особых грехов. После одобрения толпы, я сразу их развязал и отдал обратно оставшиеся четыре пятых имущества. Остальные совершали проступки разной степени тяжести. Наказывал я, естественно, деньгами в первую очередь. От тяжести преступления высчитывался размер конфискации. У кого-то немного, у других половина или большая часть, а особо злобные персонажи лишились всего имущества, добытого преступным путем. Также каждый провинившийся получил срок, в течении которого он будет рабом и должен будет выполнять самую тяжелую и опасную работу.
Суды и наказания прервались на ночь и заняли весь следующий день. Только ранним утром второго дня после захвата, мы двинулись дальше. Перед этим все конфискованное имущество было разделено между жителями деревни. А что? Зачем мне все эти вещи? В то время, пока у местных будет достаточно еды, одежды и других бытовых вещей, они будут иметь больше свободного времени, которое не нужно будет тратить на тяжелую работу, а можно будет потратить на секс, например. А с каждой любовной ночи каждого своего подданного я получаю профит в виде налога на выработанный Эрос. Лично мне выгодно, чтобы они не так много работали, а больше развлекались. Также среди жителей немало людей вызвались стать моими солдатами, среди них были не только обладатели обычных магических способностей, но и дюжина призывателей. Естественно, я потратил эрос на обучение их воинским профессиям и прокачку уровней. Покидали деревню бывшие нищие со счастливыми улыбками. Им даже не было в лом разобрать часть зданий на материалы и взять эти материалы с собой, погрузив на тягловых животных или даже на собственные спины.
Вообще, если не считать внешней опасности, сам по себе этот магический мир устроен великолепно. Достаточно посмотреть на часть мира, принадлежащую современным игрокам. Большинство из них играют по фану, не особо привнося свои парадигмы и привычки в этот мир, а наоборот, активно впитывают местные привычки и культуру. Исторические же жители, напротив, крайне вовлечены и хотят подчинить все своему контролю. Так было и в регионе, где рулит Александр, так происходит и здесь. Такую большую разницу и ненависть между богатыми и бедными в последний раз я видел только в своем земном мире. На стороне современных игроков даже бедные местные живут вполне счастливо, пока не столкнуться с явными проблемами. А здесь всего за пару месяцев возникло такое серьезное расслоение. Боюсь представить, что будет дальше…
Ну что ж пора было заняться второй деревней Филиппа. Основная часть жителей под прикрытием новоявленных солдат, вместе со всем своим скарбом, отправилась ближе к моей территории. Среди местных я слышал разговоры, что хорошо было бы разобрать побольше домов на бревна и кирпичи, чтобы обустроиться на новом месте. Деревню поставит назначенный мой староста из призывателей, хорошо проявивший себя в захвате деревни. Естественно, я никого не отговаривал. Тем более, пока папа Александра никого не присылал. Что, кстати, странно. Не верил я, что такой правитель, как Филипп, будет спокойно смотреть на то, как какие-то пришлые нагло устанавливают деревни в его регионе. Но пока, все было тихо.
Большая часть моих призывателей и лучников, всего, две дюжины первых и пять десятков вторых, вместе с викингами и, естественно, мной пошли завоевывать вторую деревню, которую я еще не видел. Я понимал, что мой захват Гераклиса стал фактом объявления войны, а раз война с Филиппом итак уже идет, а оставлять в тылу вражескую деревню я не собирался. Тем более, получилось так, что эта самая деревня оказалась достаточно близко к центру моей, а я теперь считал ее именно своей, территории. К тому же, при удачном раскладе, я надеялся застать македонского царя врасплох. Два дня переваривания завоеваний — много для меня и для других игроков, на примере же Александра Великого, я понял, что исторические личности не захватывают населенные пункты также, как игроки захватывают производственные базы в игре. После захвата одной деревни, исторический игрок вполне может потратить целую неделю, чтобы изучить свое новое владение. По крайней мере, на данном этапе. Понятно, что в будущем у сильных исторических личностей будет бессчетное количество деревень, но сейчас скорость захвата — исключительно мое преимущество на данной стороне игрового мира.