Читаем Обреченный на игру полностью

Прунь с Пликсом ударили слева в клин всадников. Их поддержали заклинания магов и только сейчас вступивший в битву Седучь Вспышка, который поставил справа от конных рыцарей стену огня.

Рыцари были обречены. Падая от магии и ударов энтов, сжигаемые столбом огня, в этой куче-мале только самые внимательные заметили, что падшие конники начинают вставать со светящимися, голодными глазами. Это Миглис Стервятник отдал команду личам поднимать тяжёлых.

Конники дрогнули, разворачивая лошадей и направляя их подальше от этого ада. Вдогонку пустился Прунь. Мёртвый змей рвал и метал, пожирал всех, до кого мог дотянуться. В этот раз ускользнуть от смерти удалось лишь двенадцати конникам.

В голос заорали гномы. Шеренги короля бросились в рассыпную, когда людей начало обсыпать кусками слизистых разъедающих снарядов. Они обратились в бегство.

Гномы не догоняли бегущих. Однако грибы были жестоки и преследовали отступающих в сторону разрушенного Бигинера солдат, пока Марио не дал команду собраться для переформирования.

С начала войны это была первая выигранная битва, но впереди был ещё дымящийся и полуразрушенный БигинерПлейс.

Глава 67. Значит, вместе

Осатаневшие от увиденного в споровой трансляции горящего котла с их братьями, грибы не брали пленных, убивая всех и каждого. Грибные ножки короче человеческих, поэтому будь отступающая пехота Блута не так армирована, возможно, в тот день грибы догнали бы меньше людей. Из четырёх тысяч ополчения короля спаслось чуть менее тысячи.

Я ходил по полю вместе с другими десятками свежих личей, поднимая себе новую сотню. Говорят, что хорошие личи получаются только из магов. Но уверенно вам заявляю, что на безрыбье и благородный рыцарь – щука. По уровню ментальности, конечно, аристократ не маг, однако зомбиподниматели у моего господина получались с каждым разом всё лучше и лучше.

Сколько практики было у некроманта Миглиса Стервятника в Бладороне? Не так много, как тут! Он и мечтать не мог, что попадёт на войну, где опыт можно чуть ли ни в прямом смысле грести лопатой. Прав был Марио, которого постоянно цитировал маг: «А ты знаешь, что значит один некромант в тылу армии?», и как в шутку отвечал ему огр: «Знаю, что даже после смерти выспаться не дадите!». Мёртвые не устают, мёртвые не спят, мёртвые не знают жалости – настоящие боевые машины. Своеобразные терминаторы онлайн фэнтези игр.

Я был всегда слаб в математике, но около двух тысяч разупокоенных сегодня встали под командование личей-рыцарей. Исполнилась мечта и у либерального аристократа, что сдался мне ранее. Теперь он командовал тридцаткой конников, правда, пришлось немного умереть.

Знал бы либерал, что означает быть мёртвым личем. Постоянный голод и постоянная жажда кого-нибудь поднять сводили меня с ума. Единственное, на что я надеялся, что это всё не навсегда.

Отдельная история была с конницей. Зомбирекрутировать удалось всего 30 животных – именно столько было убито и способно выполнять функции средства передвижения. Живые же лошади прямо во время сражения в ужасе разбегались от нашей армии, не дожидаясь окончания битвы. Умные существа, в коих течёт неприятие ко всему неестественному, никогда бы не согласились, чтобы их седлал мёртвый латник.

Это и хорошо, потому что в бою конь и всадник должны быть одним организмом. С точки зрения техномагии это было не просто не лишено смысла, в этом и был сакральный смысл. Коня и всадника держал в связке один магический цикл, а флюиды обменивались между телами, как будто это действительно было одно существо.

Гениальная некромантия создала спайку из коня на 25–30 хитов и рыцаря на 10–15 хитов, получив тварь с единым магическим контроллером и тёмной душой. Тварь, наносящую урон с поистине сумасшедшей мощью за счёт слияния сил. Ни один рыцарь в здравом уме не выйдет один на один с рыцарем смерти. Не всякий маг решится кидать в такого боевые заклинания, а если и решится, то потратит всю свою ману, так и не уничтожив.

Можно ли было назвать такого рыцаря демоном, чья беспокойная душа управляла одновременно двумя телами: конским и человеческим? Да запросто!

Тогда я впервые увидел, как кони жрут трупы. Не едят, а именно жрут, разбивая копытами тела павших. Как неприспособленные для пережёвывания зубы травоядных отрывают и проглатывают куски. Как наливаются маной сияющие глаза рыцарей смерти.

Игра позволяла мне видеть флюидные спайки. Игра позволяла мне, как личу, создавать их и разрушать направленным флюидным ударом в уязвимые места. Впервые осознав такую свою способность, я специально испробовал её на одном ненужном мне зомби из числа тех, кого я всё равно хотел заменить. Я разрушил своё же заклинание не отменой действия, как сделал бы лич без воли, а именно ударом, потратив всего десять маны. И тут же получил повышение:

Вы развиваетесь как класс Лич и достигли 2 уровня!

Добавлено заклинание

Антиспелл: тратит 10 маны, разрушает статичное заклинание, высвобождая затраченную на него энергию в пространство.

Перейти на страницу:

Все книги серии G&C

Похожие книги

Легат
Легат

«Приказываю: объединить военные орбиталы согласно схеме "Небесный Удар". Нанести синхронный удар по объекту Черная Луна, как только он войдет в зону досягаемости. Абсолют-реакторы выжигать до полной аннигиляции.»Когда Грэй возвращается с армией союзников, Легион разбит, многие Инкарнаторы пали, осажденный Город находится на краю гибели. Из экстрамерной темницы Куба на свободу рвутся тысячи душ, а с небес наблюдает равнодушная Звезда. Но главная опасность исходит не от А-Тварей, Святых или Одержимых. Само существование Инкарнаторов оказывается под угрозой, когда открывает свое истинное лицо тот, кто запустил проект «Стеллар».Шестая книга цикла «Стеллар».

Андрей Анатольевич Посняков , Андрей Посняков , Владимир Сергеевич Василенко , Елена Анатольевна Мальцева , Роман Прокофьев

Фантастика / Альтернативная история / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези