Читаем Общие правила карточной игры преферанс полностью

Общие правила карточной игры преферанс

неизвестен Автор

Спорт / Дом и досуг18+
<p>Автор неизвестен</p><p>Общие правила карточной игры преферанс</p>

ОБЩИЕ ПРАВИЛА КАРТОЧНОЙ ИГРЫ ПРЕФЕРАНС

Утверждены

общим собранием преферансистов МГУ

в мае 1971 г.

г.Москва, Ленгоры, Геологический ф-т.

1 ВВЕДЕНИЕ

Карточная игра Преферанс - это старинная логико-матюматическая игра на неполной колоде (32 листа), представляющая собой упрощенный вариант ныне забытой игры ВИСТ на полной колоде или разновидности этой игры Вист - БРИДЖ (44 листа), широко раcпространенной на Западе. По интелектуальному уровню Преферанс расположена выше шашек и несколько ниже шахмат.

Преферанс играется только на деньги, но поскольку азарт, а также излишний страх проиграть, - не способствуют выигрышу, все расчеты в ходе игры между игроками записываются в виде условных денежных единиц - вистов. Цена одного виста в рублях, копейках или инвалюте определяется, как правило, до начала игры по договоренности между партнерами, или назначается одним из игроков, который более всех проиграл в ходе первого этапа игры (РАЗБОЙНИК в КЛАССИКЕ).

Классический преферанс, в дальнейшем именуемый КЛАССИКА, это тот самый первоисточник, от которого возникли многочисленные упрощенные формы (соченка, соченка с барьерами, ленинградка, гуссарик и т.д.) и произошло великое множество других карточных игр (кинг, тысяча, русский поккер, подкидной дурак и т.д.).

Публикуемые здесь правила КЛАССИКИ не содержат всей необходимой информации, а дают лишь общее представление о необходимых в ходе игры сведениях и наиболее распространенных и всеми признанных правилах во избежание споров и ссор за игровым столом между игроками разных школ и направлений. А также - краткий настольный справочник ученика, чтобы более опытные партнеры не имели возможности его облапошить.

2. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ИГРОКОВ

В КЛАССИКУ, как и в большинство разновидностей этой игры, играют вчетвером, реже втроем. Теоретически в эту игру можно играть и вдвоем, считая что третий партнер всегда пасует, но игра в этом случае становится менее интересной. Здесь и далее приводятся правила игры вчетвером.

Основной задачей игрока является выбор стратегии игры при данном раскладе карт, чтобы отыграть с кона максимально возможное количество своих заранее поставленных денег (очки пули), забрать побольше денег у партнеров (очки с пули партнеров и взаимные висты) и при этом заплатить как можно меньше штрафов (очки горы) за свои ошибки. Следует помнить, что в преферансе вообще и в классике в частности, наказывается любое ошибочное или необдуманное действие, будь то неправильная сдача карт, неверно сказанное слово, очередность слова, подсказка или ошибка в ходе самой игры (недобор объявленного количества взяток, ошибки в выходе той или иной масти и просто неверные ходы, наказывающие партнеров).

Классика играется в два этапа: первый называется разбойник, второй это собствевно игра. Каждый этап состоит из ограниченного (разбойник) или не ограниченного числа робберов. Роббером называется комплекс действий (один тур игры) в период от одной сдачи карт до другой. Четыре роббера, при четырех игроках, называются кругом. В настоящее время термином роббер пользуются крайне редко, поскольку в ходе игры наиболее необходимое понятие круг. Каждый роббер состоит из:

1. Перетасовка и сдача карт.

2. Торговля (в разбойнике отсутствует).

3. Объявление играющим (тем кто переторговал, т.е. объявил наиболее сильную игру) козырной масти и количества взяток которые он берет в ходе данного роббера.

4. Объявление остальными (спасовавшими) игроками, будет ли каждый из них или оба сразу брать оставшиеся взятки (вистовать) или нет (пас).

5. Собственно игра, в ходе которой играющий расчитывает взять объяленное или большее количество взяток, а вистующий или вистующие стремятся не дать игроку сыграть объявленную игру.

6. Запись результатов данного роббера.

Далее более подробно рассмотрены отдельные части тура.

3. НАЧАЛО ИГРЫ, РАССАЖИВАНИЕ ЗА ИГРОВЫМ СТОЛОМ.

Колода в 32 листа, без шестерок, тщательно перетасовывается. Игроки по очереди вытягивают по одной карте, тот у кого будет меньшее значение карты (семерка, восьмерка и т.д.) первым выбирает себе место за карточным столом, остальные игроки усаживаются на места из оставшихся в порядке возрастания вытянутых карт. Вытяннувший наиболее крупную карту садится последним на свободное место, тасует колоду и сдает по одной карте по часовой стрелке картинкой вверх, тот кому выпадет первый туз, будет сдавать на первый роббер. С этого игрока начинается первый круг игры и на нем заканчивается последний круг классики.

4. СДАЧА КАРТ

Сдающий тщательно перетасовывает и обязательно подснимает колоду у сидящего справа. Колода сдается парами на трех игроков по часовой стрелке. В середине сдачи (только не первые и не последние) откладываются две карты, так называемый ПРИКУП, который после торговли заберет играющий. После сдачи у каждого игрока должно быть на руках по 10 карт и 2 карты на прикупе.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Гвардия советского футбола
Гвардия советского футбола

В книгу вошли биографии одиннадцати выдающихся советских футболистов, ставших легендами еще при жизни, и не только из-за своего футбольного мастерства. Михаил Якушин и Андрей Старостин, Григорий Федотов и Константин Бесков, Всеволод Бобров и Никита Симонян, Лев Яшин и Игорь Нетто, Валентин Иванов, Эдуард Стрельцов и Валерий Воронин — каждый из этих великих мастеров прошлого составляет эпоху в истории отечественного спорта. Авторы книги ограничивают свое повествование шестидесятыми годами XX столетия. То есть тем временем, когда наш футбол оставался еще грозной и уважаемой силой во всем мире, а футболисты — как это ни покажется удивительным сегодня — выходили на поле не ради денег, но для того, чтобы порадовать своей игрой зрителей и принести славу своему клубу и своей стране.знак информационной продукции 16+

Олег Юрьевич Лыткин , Павел Александрович Васильев , Павел Николаевич Васильев

Биографии и Мемуары / Боевые искусства, спорт / Спорт / Дом и досуг / Документальное
Танцующий феникс: тайны внутренних школ ушу
Танцующий феникс: тайны внутренних школ ушу

Первая в мире книга подобного рода, которая столь полно и достоверно освещает традиции и тайные методы внутренних школ китайского ушу. Эта книга — шаг из царства мифов в мир истинных ценностей и восточных реалий, которая удовлетворит самые взыскательные требования тех, кто интересуется духовной традицией, историей и тайнами боевых искусств. Зачем следует заниматься изучением внутренних стилей ушу? Как древнейшие принципы трансформаций реализуются в боевой практике? Почему методам психических и энергетических способностей человека уделяется основное внимание во внутренних школах ушу? Как развивают мастерство проникать в мысли противника и выигрывать поединок еще до его начала? Что такое «искусство отравленного взгляда»? Как выполнять полноценный выброс внутреннего усилия при ударе и научиться понимать символическое значение каждого приема? Все это и многое другое в новом бестселлере А.А.Маслова.

Алексей Александрович Маслов

Боевые искусства, спорт / Спорт / Дом и досуг