Читаем Одержимые 6 (СИ) полностью

Вообще, нельзя исключать, что я поехавшей крышей психопат. Пофиг. В своем, даже если и вымышленном мире, я все сделаю так, как хочу!

Вариант № 2!

Вы уверены?

На все сто!

<p>Глава 27</p>

Хранитель!

Система очень сложна. Мы можем позволить, чтобы на ее работу влияли только лучшие из лучших.

Вам предстоит испытание. Смерть необратима.

Цель — дойти до красного пика.

Чтобы исключить возможный взлом системы и использование багов — вам доступны только тридцать процентов ваших параметров и двадцать силы магии. Все ваши базовые навыки уменьшены на четыре, а укрепления тела на три. Заклинания и особенности, связанные с влиянием на время и воскрешением, не работают. Также запрещены пространственные перемещения.

Удачи!

Спасибо, блин! Самый жир отобрали!

Артефактов, разумеется, тоже нет.

И что у нас осталось?

Характеристики:

Моща 16.

Ловкость 15.

Выносливость 15.

Интеллект 12.

Колдунство 24.

Восприятие 12.

Удача 12.

Ну, разумеется, все округлили в меньшую сторону!

Магия:

Сила магии искажения — 4.

Сила магии контроля — 4.

Сила магии света — 4.

Сила магии тьмы — 4.

Сила магии огня — 4.

Сила магии воды — 4.

Сила магии воздуха — 4.

Сила магии земли — 4.

Навыки укрепления тела:

Прочная кожа — 3.

Эластичные связки — 4.

Крепкие кости — 2.

Регенерация — 2.

Устойчивость к внешней среде — 2.

Боевые навыки:

Стрельба из лука — 6.

Владение колющим оружием — 5.

Владение колюще-режущим оружием ­— 5.

Владение дробящим оружием — 1.

Владение рубящим оружием — 1.

Рукопашный бой — 3.

Владение щитом — 3.

Бег — 4.

Атлетика — 4.

Техника прыжка — 4.

Владение второй рукой — 4.

Сопротивление ядам — 4.

Ментальные навыки:

Тактика — 2.

Коммуникация — 3.

Убеждение — 4.

Сопротивление ментальному воздействию — 6.

Особенности:

Второй шанс (недоступен).

Уход в тень.

Рентген.

Боевой ястреб.

Ну, в целом, жить можно. Благодаря предусмотрительно задранному колдунству и прокачке всех ветвей магии, маны у меня восемьсот восемьдесят. Не супер-много, но простейшие щиты поставить смогу и первую атаку из-за угла выдержу.

С особенностями, не считая потери второго шанса, тоже все хорошо. Невидимок я вижу, сквозь стены тоже. Могу посылать ястреба. Вот только с уходом в тень непонятно. Если он работает на все пятнадцать вкинутых в него очков, я могу вообще до конца маршрута пройти, и хрен меня кто увидит. Но есть серьезные сомнения в том, что все так просто. Ладно, скоро узнаю. Пожалуй, пришло время внимательнее рассмотреть локацию.

Ее стоило назвать — Highway To Hell.

Ночь. Уходящее вдаль и немного в гору двухполосное шоссе, километра через три заканчивающееся сияющим пиком, а ля «башня Саурона». Низкие тучи, летящие над ним, окрашены в красный. А вдоль дороги мертвые с косами стоят… И тишина…

На самом деле вдоль дороги двухэтажные дома, магазины, заправки и тому подобное, правда, исключать наличие в них мертвецов нельзя. Вернее, они почти наверняка там тоже будут.

Идею все это великолепие обойти сразу же пришлось отбросить — метрах в тридцати по обеим сторонам дороги мерцали щиты, и, очевидно, выходить за них нельзя.

Прекрасно.

Я огляделся и сразу же забил все десять ячеек инвентаря разного размера камнями. Пусть параметры и порезаны, но метров с пяти не промажу и ущерб нанесу. А вот какой, станет понятно, когда увижу противников.

А вообще так не честно! Если уж резать характеристики, то в абсолютном значении, как это сделали с навыками, а не процентном, а то получается, кто лучше всех качался, того больше и ослабили…

Перейти на страницу:

Похожие книги