Вообще, нельзя исключать, что я поехавшей крышей психопат. Пофиг. В своем, даже если и вымышленном мире, я все сделаю так, как хочу!
Вариант № 2!
Вы уверены?
На все сто!
Глава 27
Хранитель!
Система очень сложна. Мы можем позволить, чтобы на ее работу влияли только лучшие из лучших.
Вам предстоит испытание. Смерть необратима.
Цель — дойти до красного пика.
Чтобы исключить возможный взлом системы и использование багов — вам доступны только тридцать процентов ваших параметров и двадцать силы магии. Все ваши базовые навыки уменьшены на четыре, а укрепления тела на три. Заклинания и особенности, связанные с влиянием на время и воскрешением, не работают. Также запрещены пространственные перемещения.
Удачи!
Спасибо, блин! Самый жир отобрали!
Артефактов, разумеется, тоже нет.
И что у нас осталось?
Характеристики:
Моща 16.
Ловкость 15.
Выносливость 15.
Интеллект 12.
Колдунство 24.
Восприятие 12.
Удача 12.
Ну, разумеется, все округлили в меньшую сторону!
Магия:
Сила магии искажения — 4.
Сила магии контроля — 4.
Сила магии света — 4.
Сила магии тьмы — 4.
Сила магии огня — 4.
Сила магии воды — 4.
Сила магии воздуха — 4.
Сила магии земли — 4.
Навыки укрепления тела:
Прочная кожа — 3.
Эластичные связки — 4.
Крепкие кости — 2.
Регенерация — 2.
Устойчивость к внешней среде — 2.
Боевые навыки:
Стрельба из лука — 6.
Владение колющим оружием — 5.
Владение колюще-режущим оружием — 5.
Владение дробящим оружием — 1.
Владение рубящим оружием — 1.
Рукопашный бой — 3.
Владение щитом — 3.
Бег — 4.
Атлетика — 4.
Техника прыжка — 4.
Владение второй рукой — 4.
Сопротивление ядам — 4.
Ментальные навыки:
Тактика — 2.
Коммуникация — 3.
Убеждение — 4.
Сопротивление ментальному воздействию — 6.
Особенности:
Второй шанс (недоступен).
Уход в тень.
Рентген.
Боевой ястреб.
Ну, в целом, жить можно. Благодаря предусмотрительно задранному колдунству и прокачке всех ветвей магии, маны у меня восемьсот восемьдесят. Не супер-много, но простейшие щиты поставить смогу и первую атаку из-за угла выдержу.
С особенностями, не считая потери второго шанса, тоже все хорошо. Невидимок я вижу, сквозь стены тоже. Могу посылать ястреба. Вот только с уходом в тень непонятно. Если он работает на все пятнадцать вкинутых в него очков, я могу вообще до конца маршрута пройти, и хрен меня кто увидит. Но есть серьезные сомнения в том, что все так просто. Ладно, скоро узнаю. Пожалуй, пришло время внимательнее рассмотреть локацию.
Ее стоило назвать — Highway To Hell.
Ночь. Уходящее вдаль и немного в гору двухполосное шоссе, километра через три заканчивающееся сияющим пиком, а ля «башня Саурона». Низкие тучи, летящие над ним, окрашены в красный. А вдоль дороги мертвые с косами стоят… И тишина…
На самом деле вдоль дороги двухэтажные дома, магазины, заправки и тому подобное, правда, исключать наличие в них мертвецов нельзя. Вернее, они почти наверняка там тоже будут.
Идею все это великолепие обойти сразу же пришлось отбросить — метрах в тридцати по обеим сторонам дороги мерцали щиты, и, очевидно, выходить за них нельзя.
Прекрасно.
Я огляделся и сразу же забил все десять ячеек инвентаря разного размера камнями. Пусть параметры и порезаны, но метров с пяти не промажу и ущерб нанесу. А вот какой, станет понятно, когда увижу противников.
А вообще так не честно! Если уж резать характеристики, то в абсолютном значении, как это сделали с навыками, а не процентном, а то получается, кто лучше всех качался, того больше и ослабили…