Читаем Однокрылый полностью

Красная фигура немного повернулась, и теперь человек смотрел прямо на меня! Я сглотнул застрявший в горле комок, и медленно стараясь не делать резких движений, отодвинулся за ствол дерева.

Неужели я попал в поле агрессии этого существа! Очень часто в играх высокоуровые монстры и босы просто игнорируют невидимость игроков. Но обычно, для того чтобы на тебя обратили внимание нужно либо войти в комнату где обитает чудовище, либо попасть в так называемый «агро-радиус» — зону в которой мобы обращают на тебя внимание и начинают атаковать. А может быть это все-таки игрок?

Или может моя колдовская невидимость, просто не работает на персонажей с таким высоким уровнем? Ведь для того, чтобы увидеть крадущегося в стелсе ассасина, нужно быть всего-то на шесть-семь уровней выше его. Или этот примарх обладает тем же тепловым зрением, что и я, или…

— Не стоит прятаться планар. Это как минимум не вежливо.

В то же мгновение с меня слетела невидимость. Сине-фиолетовый мир обрел свои естественные краски и из-под капюшона тоненько пискнув, вывалилась Люська в своем естественном обличии. Отчаянно заработав крылышками, фея заложила мертвую петлю и спряталась у меня за спиной.

Покрепче сжав лезвие эспадона, я не торопясь вышел из-за дерева намереваясь подороже продать свою не такую уж и бессмертную жизнь.

— О! Не стоит делать такое страшное лицо мой юный друг! — улыбка на его худом, бледном лице стала шире.

Он действительно был одет в красную расшитую золотом мантию, фактически цвет ее в нормальном зрении практически не поменялся. Мужчина, на вид лет сорока, с длинными почти седыми волосами, выпущенными несколькими толстыми локонами на грудь. Длинные «паучьи» пальцы, худые и сильные, сжимали рукоять витого посоха, похожего на водоворот застывшего метала на навершии которого, в бурлящем потоке плавали крупные драгоценные камни.

— Безвкусно, правда? — спросил он, видимо почувствовав направление моего взгляда, и тут же вскинул руку, останавливая дернувшихся было пиратов. — Нет, нет, нет! Не стоит этого делать. Вы можете быть свободны!

Напряженные фигуры букиниров пошли рябью, а затем ветер снес их словно сигаретный дым, быстро рассеяв разноцветные облака по поляне.

— Ну а теперь вы мои дорогие, — мужчина тепло посмотрел на пленников, и от его улыбки мне захотелось оказаться где-нибудь далеко-далеко, желательно в родном мире, в Москве, в собственной квартире, в халате и мягких тапочках.

Желательно не белых.

— Что вы с нами собира… — заговорил один из доречи но Примарх прервал его громким щелчком пальцев.

Мгновение и оставшийся от бывших пассажиров дирижабля цветной туман клубами пронесся по волнующемуся покрову высокой травы. Если не считать трясущейся от страха Люськи, которую я просто таки чувствовал у спиной, на поляне остался только я и этот Аугусьтиен.

— Кто вы, — прохрипел я, перехватывая оружие, — Что вы сделали с этими…

— Ничего особенного. Не стоит переживать из-за них, — мягкость и напускная доброта полностью исчезли из голоса человека в красной мантии, а на их место пришла бесконечная усталость, — Кто я? Можешь считать меня администратором «Хроник Ортена». Думаю так тебе, будет понятнее. И да — я пока отключу твою букашку. Не стоит ей слышать наш разговор. Найдешь ее потом у себя в сумке.

Примарх еще раз щелкнул пальцами, и жужжание крылышек феи оборвалось.

«Вами по4353лучен пред)Щ*мет: „Спящ1234ая пикс9145и Люсьенда№ 758933“. ДлА23я повторно4й активац7ии питом8ца…»

Я моргнул, смазывая покрытые непонятными ошибками строки чата и зло посмотрел на печально улыбающегося «админа». Если этот человек действительно является представителем «Weightlessness Inc», то… я вообразил, как мои пальцы сжимаются на его шее и…

— Не нужно смотреть на меня зверем «Игрок», — он покачал посохом, отчего металл в невидимой чаше заволновался, а драгоценные камни закружились в нем с удвоенной силой, — Эта локация еще только доделывается, а потому она не особо стабильна. Не стоит нам здесь оставаться. Переместимся в более подходящее для разговора место.

Придерживая свой посох на сгибе локтя, он хлопнул в ладоши и свет вокруг нас двоих погас. Исчез лес, заросшая осокой поляна и только начинающее золотиться закатными лучами небо с бегущими по нему кудрявыми барашками тучек. Все поглотила непроглядная тьма. Остался только я и высокая, широкая фигура Примарха в гротескных наплечниках.

— Техническое пространство, — объяснил он, — красивых видов не обещаю.

С громким щелчком включился софит, высветив метрах в двадцати от нас круг неожиданно белого мраморного пола, два вполне современных офисных кресла, похожих на выеденную яичную скорлупу и небольшой столик со стеклянной столешницей.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники игрока

Ортен
Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам. Их поджидает множество приключений, сулящих смертельную опасность, но главная из них – сам Ортен.Загадочный и непредсказуемый виртуальный мир – иллюзия, которая всеми силами стремится стать полноценной реальностью, постепенно перекраивая собственные правила и опутывая свои жертвы таинственными Нитями Судьбы.

Александр Игоревич Шапочкин

ЛитРПГ

Похожие книги