Читаем Однокрылый полностью

— У нас проблемы по всей Дарее с подданными подвергшимися насилию со стороны других разумных и монстров, — хмуро признал Ркейнхолд. — Мы с таким никогда не сталкивались. Люди, эльфы, гномы ведут себя, как-то странно… Священники лечат их тела, но такие впечатление, что у многих повреждены души. Те же самые симптомы начали массово проявляться у перемещенных в трудовые лагеря излечившихся от синдрома Айрантея «игроков». Ищутся способы решения этой проблемы, но…

— Им нужна психологическая помощь! — подала голос Мариэнь. — Иначе проблем потом не оберешься…

— Очень интересно? — нахмурился капитан, что-то подчеркивая в своей книжице. — Не могла бы леди раскрыть свою мысль. Что, например, означает этот термин?

«Ну да. Откуда вчерашнему куску программного кода знать, что-нибудь о человеческой психологии!» — подумал я и, махнув рукой, направился в сторону большого шатра, куда вчера весь день вселялись погорельцы из обслуживающего персонала «Гильдии Авантюристов».

Вообще-то мне давно пора уже было посетить классового учителя и выучиться той огромной куче всякого разного, что должно было существенно упростить мою дальнейшую жизнь. А еще помнится, богиня Эления требовала срочно появиться в капитуле Ордена…

Не думаю что Мариэнь, она же Марина — студентка из Новосибирска была единственной кто догадался о том, что многим людям да и наверное местным жителям нелегко в это тревожное время. Наверное, Тайная стража вполне могла бы найти среди «провалившихся» игроков кого-нибудь более авторитетного, нежели второкурсница недоучка. Есть же наверное люди и посерьезнее, ведь в онлайновые игры играют не только дети, школьники да студенты, но и практикующие врачи и даже профессора… Хотя возможно все это личная инициатива Капитана… В любом случае, почему бы и нет. Пускай девочка устраивается на новом месте…

— Эм… Леди Мариэнь. Понимаю, что я могу быть бестактен… Но мне нужно задать вам нескромный вопрос связанный с м… женщинами, — раздался за спиной сдавленный шепот Рейнхолда. — С насилием над ними… видите ли…

— Спрашивайте капитан, — очень серьезно ответила ему Марина.

— Вы понимаете, какое дело… — тайный страж заговорил совсем уж беззвучно и я перестал его слышать.

Шатер или скорее огромный военный тент с вбитым у входа столбом, на котором болталась вывеска гильдии, встретил меня шумом и руганью. Кто-то, чего-то перетаскивал с места на место, кричал и возмущался. Здесь же в срочном порядке матерились столы, и пилились на чушки-стулья толстые древесные бревна. По полотняным стенам развешивались карты, а в дальнем углу уже вовсю работал гильдейский бар, в котором необычно хмурые для своей должности девицы-официантки грохали полными кружками по свежесобранной мебели.

Непременная особенность любой Гильдии Авантюристов в игре. Если бы не выяснившиеся странности с разработчиками этой игры, которые: то ли были, то ли небыли, то ли японцы, то ли американцы, то ли вообще какая-то: «Квена-зиту-гиту-ру… ру… ру бла, бла, бла»… прям заклинание какое-то — язык сломаешь…

Так вот. По производимому шуму и постоянно возникающим то здесь, то там дракам между… Очень экзотично выглядящими неписями — я мог бы безошибочно определить из какой японской франшизы была позаимствована идея подобной бардачной атмосферы во вроде бы важной и серьезной организации.

Для того, чтобы быть обвиненными в плагиате, разработчикам не хватало только запустить в творящийся здесь бедлам крылатого кота голубого цвета и вот тогда все стало бы совсем «OK». Владельцы бренда вполне могли бы подавать в суд со стопроцентным шансом выиграть дело.

Надо сказать, что весь этот беспорядок радовал многочисленных поклонников по всему мирк. Но так как лично я фанатом этого произведения не был. Да и вообще смотреть нечто подобное — жвачное и растянутое на миллион серий не любил, то антуражный шум и гам, царящий в Гильдиях Авантюристов, меня порядком раздражал. Особенно сейчас, когда мне приходилось наблюдать за всей этой кутерьмой лично, а не сидя перед компьютером.

К тому же по большей части все эти фрики, изображающие завсегдатаев гильдии раньше были абсолютно бесполезными созданиями. Их даже в квестах почти никогда не задействовали, потому, что их группы свободно перемещались между этими злачными заведениями и найти нужного тебе НПС порой просто не представлялось возможным.

Увернувшись от нацеленной в мою голову бутылки и оттолкнув с дороги двух тощих неписей с бомжеватыми лицами, я подхватил под локоток одну из официанток.

— Та-ак! Руки убрал! — повернулось ко мне хмурое лицо со всклокоченной шевелюрой. — Ой! Извините милсдарь. Чего изволите?

Губы приятной на вид девушки растянулись в неком подобии учтивой улыбки. Ну да — конечно. Чтобы не творилось в баре, хоть пожар хоть геноцид обслуживающего персонала, девушки-официантки должны были оставаться вежливыми с заглянувшими на огонек игроками. В конце концов, Гильдии Авантюристов была придумана специально для них. Хотя в наших сегодняшних реалиях, гильдейцы вполне могли придумать для себя какую-нибудь новую побасенку.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники игрока

Ортен
Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам. Их поджидает множество приключений, сулящих смертельную опасность, но главная из них – сам Ортен.Загадочный и непредсказуемый виртуальный мир – иллюзия, которая всеми силами стремится стать полноценной реальностью, постепенно перекраивая собственные правила и опутывая свои жертвы таинственными Нитями Судьбы.

Александр Игоревич Шапочкин

ЛитРПГ

Похожие книги