Читаем Однопроцентное усиление (1%-ое усиление) полностью

Аид спускается на первый этаж, но и в холле никого нет. Потом проходит до библиотеки, но заваленный книгами стол пустует, Кларка нигде не видно. Гость хотел было развернуться и отправиться в другую часть здания, как решает пройтись мимо книжных полок. Красивые книги привлекают внимание золотыми и серебряными корешками, а страницы издают очень интересный запах вблизи. Аид наугад достает самую красивую книгу с рубиновым драконом на корешке и открывает посередине.

Юноша осознает, что понимает написанное, но читать немашинный текст все равно непривычно. В этом мире наверняка все книги пишутся от руки. «Адский труд небось», — размышляет Аид, читая описание драконьей магии. После увиденного уже невозможно чему-либо удивляться. Аиду всегда нравились книги, фильмы и игры с оттенком фэнтези, так как повседневности и высоких технологий с переизбытком хватало в реальной жизни.

«Так, драконы умеют дышать огнем, а драконий магический огонь сильнее обычной огненной магии. Ладно». — Аид закрывает книгу, так как чувствует, что не разберется в этом без учителя или хоть какого-то порядка обучения от простому к сложному. Сначала нужно озаботиться более насущными делами.

Аид просто идет на запах еды и вскоре приходит на кухню, где в ночной час никого нет. Заглянув в первый же шкаф, замечает большое количество нарезанного хлеба. Наверное, не слишком хорошая идея брать еду, не спросив разрешения у хозяев, но не будить же их для этого? После юноша направляется к главной двери и выходит в сад.

— Вау… — Потрясенно смотрит Аид на огни ночного Невегрода.

Зрелище совсем не похоже на Сайд-сити. Мягкий магический свет тоже принимает различные оттенки, но совсем не похож на неон. Не так режет глаза что ли? Высокая гора, на вершине которой должен быть небесный уровень столицы, тоже ярко освещена разбросанными огнями. Дом семейства Эйфрин находится на небольшом пригорке, откуда открывается вид на ближайший городской район.

Несмотря на поздний час, по улицам ходит множество горожан самых разных рас. Аид жует булку и смотрит на покачивающиеся фонари у дома через улицу. Странно, но ветер не тушит светильники, значит, они наверняка магические, так как электрическая лампочка вряд ли изобретена в Невегроде, а принести что-то такое с собой не получится.

После гость проходит глубже в сад, где точно никто не помешает. Сначала нужно проверить, как будет работать форс-ингениум в этом мире. Приложение в определенной форме продолжает работу, значит, и возможности геймдизайнера тоже должны быть доступны? Пока не проверишь — не узнаешь.

— Включить режим редактирования сцены. — Приказывает Аид. Форс-ингениум отзывается моментально привычным образом: мир вокруг останавливается, а в воздухе танцуют голубые волны вперемешку с прямыми линиями.

Из опыта Аид понимает следующее: в режиме редактирования может создавать игры, в которых и сам способен принимать участие. Любая игра особенным образом меняет реальность, где игровые правила становятся более важными, чем все остальные. Например, если Аид придумает игру, где можно будет летать, то он сможет летать без какой-либо магии. Правда, придумать игру еще не значит создать.

Также стоит отметить необходимость баланса между игроками. Как геймдизайнер, Аид не может выдать себе всемогущество через игровые правила. Баланс сил должен быть соблюден хотя бы примерно. «Хотя как это будет работать в случаях, когда нет соревнования с кем-либо?». — Приходит новая мысль, что потребует проверки на практике.

Еще из купленного набора Аиду достались четыре навыка, а именно:

«Интерпретация механик (ур.1)»

«Сила нарратива (ур.1)»

«Статистический анализ (ур.1)»

«Сценарное ремесло (ур.1)»

Приложение успело намекнуть, что эти навыки не то же самое, что какие-нибудь скиллы в играх. Если в последней многопользовательской игре Аид покупал персонажу умение «Огненный шар» максимального уровня, то мог применять его усиленную версию по щелчку. Однако здесь не работают подобные игровые условности. Чтобы повышать уровни умений, нужно будет изучать матчасть и много-много тренироваться. Таким образом цифры в скобках будут лишь отображать мастерство геймдизайнера. «Лишь зримый инструментарий».

А ведь еще были два секретных навыка, которые предстоит каким-то образом открыть. Приложение «1 %-ое усиление» тоже хочет походить на игру, заставляя ежедневно зарабатывать проценты, которые можно потратить на что-то уже готовое в магазине ассетов. С этим тоже нужно разобраться, благо там есть помощник.

— Открыть магазин ассетов с магазинным ботом.

Магазинный бот (ур.1) рад видеть вас в добром здравии. Чем могу помочь в благословенном Люкетом граде?

— Стоп. Ты понимаешь, где я нахожусь?

Перейти на страницу:

Все книги серии Геймдизайнер

Похожие книги