Читаем Офисное программирование полностью

Sub Init (arr() As Integer)

Dim i As Integer, str As String

For i * LBound(arr) To UBound(arr)

str = "Введите количество книг на полке № " & I

arr(i) = InputBox(str) 'функция ввода строки

Next I

End Sub

Объявление функции, подсчитывающей сумму любого числа аргументов

Function SummaVar(ParamArray varArg() As Variant) As Integer

Dim intSum As Integer, numb As Variant

For Each numb In varArg 'цикл по всем элементам массива

intSum = intSum + numb 'по умолчанию инициируется в 0

Next numb

SummaVar = intSum 'присвоение возвращаемого значения

End Function

Вызов подпрограмм и функций

Чтобы использовать написанную подпрограмму или функцию, ее нужно вызвать. Вызов процедуры-подпрограммы отличается от вызова процедуры-функции.

Обычно подпрограмма вызывается из другой подпрограммы или функции с помощью специального оператора VBA. Если она имеет аргументы, ей передается список фактических параметров.

Оператор вызова подпрограммы может использоваться в двух формах:

<имя Процедуры><список фактических параметров>

или

Call <имя Процедуры> (<список фактических параметров>).

В первом случае список фактических параметров задается без скобок, во втором – использование скобок обязательно. Но всегда список фактических параметров должен полностью соответствовать списку аргументов, заданному в объявлении подпрограммы. Все фактические параметры для обязательных аргументов должны быть перечислены в том порядке, в каком они присутствуют в описании подпрограммы, после чего могут идти параметры для необязательных аргументов.

Вызов функции имеет следующий вид:

<имя переменной>=<имя функции>(<список фактических параметров>).

Примечание. Список фактических параметров при вызове функции должен обязательно заключаться в кавычки.

Например, вызов объявленной в вышеприведенном примере функции SummaVar может выглядеть следующим образом:

Dim intShelfs (I To 30) As Integer

Dim intS As Integer

Init intShelfs инициируем массив intShelfs

intS = SummaVar(1,2,3,4,5,6,7,8,9)'суммируем целые числа

Пример 14. Создать программу, работающую с процедурами и функцией, параметрами которых являются значения, вводимые в текстовые поля формы. После нажатия кнопки Счет на форме основная программа вызывает процедуры и функцию и выводит полученные результаты в три соответствующие метки.

Процедуры и функция выполняют следующие действия:

1) первая процедура производит суммирование двух первых введенных значений a и b;

2) вторая процедура производит умножение третьего и четвертого введенных значений c и d;

3) функция вычисляет выражение a+b-c*d.

Технология выполнения

1. Откройте приложение Word, сохраните документ и перейдите в редактор VBA.

2. Создайте форму (рис. 30).

3. Пропишите обработчик события кнопки Счет.

При создании данной программы необходимо обратить внимание на следующие моменты. В начале программы создаются глобальные переменные, область видимости которых распространяется на все создаваемые процедуры, функцию и основной блок программы.

При создании процедур происходит считывание информации с текстовых полей. Так как вся информация, введенная в текстовые поля, априори считается текстовой, то необходимо перевести данные строковые переменные в числовые. Для чего используется функция преобразования Val. Функция работает с уже вычисленными значениями в процедурах, поэтому в теле функции вызываются процедуры, точнее их результат.

Основной блок программы также вызывает процедуры и результат созданной функции. Обратите внимание на различие написания вызова значений процедур и функции.


Рис. 30. Форма примера 14 в режиме конструктора и в рабочем состоянии


Листинг примера 14

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных