Читаем Офисное программирование полностью

Пример 12. Создать программу, создающую два двумерных массива: один массив вводом числовых элементов в соответствующие текстовые поля формы, второй – вводом четырех произвольных фамилий в соответствующие текстовые поля формы (рис. 25, 26). В результате все элементы первого массива увеличиваются на 10 и выводятся в соответствующую метку на форме. Элементы же второго строкового массива организуют вывод предложений типа: работник фамилия Иванов, где Иванов (например) берется из строкового массива, введенного в соответствующие текстовые поля. Данные результаты получаются после нажатия на кнопку Вывод пользовательского диалогового окна.


Рис. 25. Форма примера 12 в режиме конструктора


Рис. 26. Форма примера 12 в рабочем режиме


Листинг примера 12

Private Sub CommandButton1_Click()

Dim B(1 To 2, 1 To 2) As String

Dim c(1 To 2, 1 To 2) As String

Dim A(1 To 2, 1 To 2) As String

Dim d(1 To 2, 1 To 2) As Integer

Dim k(1 To 2, 1 To 2) As Integer

B(1, 1) = TextBox5.Text

B(1, 2) = TextBox6.Text

B(2, 1) = TextBox7.Text

B(2, 2) = TextBox8.Text

d(1, 1) = Val(TextBox1.Text)

d(1, 2) = Val(TextBox2.Text)

d(2, 1) = Val(TextBox3.Text)

d(2, 2) = Val(TextBox4.Text)

For i = 1 To 2

For j = 1 To 2

k(i, j) = d(i, j) + 10

Next j

Next i

For i = 1 To 2

For j = 1 To 2

c(i, j) = «фамилия» + B(i, j)

Next j

Next i

For i = 1 To 2

For j = 1 To 2

A(i, j) = «работник» + c(i, j)

Next j

Next i

Label3.Caption = «a(1,1)=» & A(1, 1) & « a(1,2)=» & A(1, 2) & « a(2,1)=» & A(2, 1) & « a(2,2)=» & A(2, 2)

Label6.Caption = «k(1,1)=» & k(1, 1) & « k(1,2)=» & k(1, 2) & « k(2,1)=» & k(2, 1) & « k(2,2)=» & k(2, 2)

End Sub

3.2. Работа с различными типами данных

Тип, определяемый пользователем

VBA позволяет пользователю определять свои собственные типы данных. Определенный пользователем тип нужен, когда одной переменной необходимо обозначить несколько связанных по смыслу элементов данных, причем эти элементы данных могут быть разных типов. Пример структурного типа приведен на рис. 27. Тип Book состоит из трех элементов: Title (название книги) имеет тип String, Content – динамический массив строкового типа, содержащий название глав книги, Author (автор книги), который, в свою очередь, тоже является структурным типом, состоящим из двух простых элементов – Name (имя) и Birthday (день рождения).

Рис. 27. Пример структурного типа, определяемый пользователем


Для объявления такого типа данных используется оператор Туре:

Туре <имяТипа>

…<имяЭлемента1> [([<размер1>])] As <типДанных1>

…<имяЭлемента2> [([<размер2>])] As <типДанных2>

End Туре

Элементами типа могут быть простые переменные и массивы встроенных типов, а также переменные и массивы других определенных пользователем типов. Типы Book и Person (см. рис. 27) могут быть объявлены следующим образом:

Type Person

Name As String

Birthday As Date

End Type

Type Book

author As Person

Title As String

Content () as String

End Type

Объявление переменных структурного типа выполняется так же, как и обычных переменных:

Dim MyBook As Book, Editor As Person

Обращение к элементу структурного типа выполняется следующим образом:

MyBook.Title = «Учебник»

ReDim MyBook.Content (0 to 10)

MyBook.Content(0) = «От автора»

Перечисляемый тип

Еще одним видом структурного типа данных является перечисляемый тип. Элементами перечисляемого типа являются все его значения. Определяется перечисляемый тип с помощью оператора Enum:

Enum <имяТипа> <имяЗначения1> [=<Константа>] <имяЗначения2>

[=<Константа>]

End Enum

По умолчанию все значения типа перенумеровываются целыми числами, начиная с 0, но можно самостоятельно указать константное целое значение для значений типа.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных