Читаем Охота на Богов полностью

— Спасибо, но я здесь как раз ради того, чтобы развеяться и побыть одному.

— Драться будем?

— Как хотите.

Гриша отрицательно помотал головой.

— Ты нас выручил, будет не круто, тем более, если сам ты не хочешь.

Игроки ушли, а я двинулся в другую сторону. Как тесен мир. Я уже и забыл о Грибальди. И вот он тут. Надо быть поаккуратнее, с этого станется напасть, когда я этого совсем уж не буду ожидать.

Я заметил неподалеку каменные руины и двинулся поглядеть, что там можно найти.

Первый же шаг внутрь чуть не стоил мне жизни. Плита под ногой слегка просела, а в следующий момент из стены в меня вылетел огненный шар. Но увернуться удалось, поэтому я продолжил путь, ступая куда осторожнее и внимательнее.

Пройдя через кучу ловушек, я увидел девушку, стоящую ко мне спиной и разглядывающую дверь.

— Да что ж такое-то? Как тебя открыть?

Момент для атаки лучше некуда, но я решил, что мы сможем разойтись миром.

— Привет, помощь нужна?

Девушка резко развернулась и швырнула в меня ледяной шип из своего жезла.

— Мое сокровище!

Я уклонился, но атаковать не стал.

— Давай поделим, я помогу открыть, а награду пополам.

— Ага, щас! Мое!

На этот раз в меня полетел огненный вихрь. Дожидаться следующей атаки я не стал. Рывок, пронзающая атака копьем, навык сокрушающего кулака и моя противница лишилась всего здоровья.

Я подобрал шарик с её тела и собрал экипировку.

— Джентльмен хренов, ага.

Я хмыкнул и принялся рассматривать дверь. Пришлось повозиться, но в итоге я смог разгадать головоломку, которая по сути являла собой судоку, но из вращающихся кубиков, на одной из граней которых была засечка, а остальные стороны гладкие. Часть не вращалась совсем, у части был выступ сверху. Я даже нарисовал схему в пыли, чтобы лучше понимать нумерацию. Но в итоге всё вышло.

Дверь открылась, а меня встретил сундук. Из него мне выпал легендарный щит. Роскошно.

«Зеркальный щит

Редкость: Легендарный

Тип: Тяжелая

Ур: 135, Масштабируемый

Броня: +95

Прочность: 6000\6000

Бонус: +5 к силе и живучести за уровень

Дает навык: „Идеальное парирование“

Вес: 1300 гр»

«Навык „Идеальное парирование“

Отражает направленный на персонажа навык обратно в атакующего, если был успешно выполнен своевременный блок.»

Охохо. Попадать в столь разнящиеся тайминги разных атак, конечно, тяжело, чтобы всегда идеально блокировать. Но даже, если я смогу часть атак отправить обратно в противников, это уже хорошее преимущество.

Я выбрался из сокровищницы и отправился дальше. Чем дальше я продвигался, тем сильнее становился, отбирая россыпи навыков и экипировку у менее удачливых оппонентов.

В конце концов остров погрузился в воду так, что осталась лишь громадная усеченная пирамида.

Здесь всё и решится.

На вершине стояли я, чудом забравшийся так далеко Грибальди, Нето, а также еще трое игроков, которые были мне не знакомы. Чародейка Лесси, друид Гаррош и стрелок Морис. Классы, конечно, я определял больше по вооружению и экипировке. Как таковых их здесь не было.

Все выжившие были за тысячный уровень, сияли как радуга россыпью мифических и легендарных элементов экипировки и в целом были готовы к бою на все сто. Из тысячи остались шестеро. А должен будет остаться только один.

— Привет, Странник.

Первым разорвал тишину Нето.

— Рад видеть, что ты тоже продержался.

— Взаимно.

— А я вот вас обоих видеть не рад, — заявил Грибальди, вертя кинжал на пальце, — Ну да ладно. Тут вы и закончите.

— Я смотрю, вы тут все успели перезнакомиться? — заявил стрелок.

Я пожал плечами, стараясь не выпускать никого из виду.

— Итак, нас осталось шестеро, — подключилась чародейка, — мы могли бы сейчас начать просто все против всех драться. Но это как-то скучно и примитивно. Как насчет сражений один на один?

Учитывая, что магу без прикрытия и на таком узком пространстве будет тяжко, если начнется свалка, то она явно думала в первую очередь о своих шансах. Но на самом деле предложение было разумное. Потому что так будет куда интереснее. Поэтому все согласились.

— Как делиться будем?

— Как обычно, в чате рандомизировнное число выкидываем от 1 до 100. Ближний к сотне получает самого дальнего от сотни и так далее.

По итогам жеребьевки выпало так, что мне доведется сражаться со стрелком. Чародейке с Нето, а Грибальди с друидом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь Странника

Похожие книги