Основная хитрость этих земель была в том, что территории Выжженой пустыни постоянно изменялись. У меня создалось такое впечатление, что эта территория напоминает своеобразную центрифугу. По краю этой пустыни территория практически не изменяется. Но, чем дальше ты заходишь внутрь этой пустыни, тем сильнее идут изменения. Поэтому какую-либо точно карту создать для этих земель было бы практически невозможно. Сами поисковики ориентируются больше по меткам, которые оставляют. Эти метки представляют из себя своеобразные магические колышки. Когда я рассмотрел такой набор артефактов в одной из лавок, то понял, что они между собой связаны. И с браслетом входящим в этот набор. То есть, надев на руку такой браслет, и оставив в условном месте тот самый колышек – артефакт, ты можешь видеть то, в какую сторону тебе надо идти. Такой колышек из этой связки работает как своеобразный радио-маяк. Вы когда-нибудь играли в такую игру, которая называется «Охота на лис»? Те, кто занимался радиолюбительским делом, знают о том, о чём идёт речь. Вот и здесь было то же самое. Вы в определённом месте оставляете колышек. А потом по его сигналу выходите из этой своеобразной пространственной ловушки. Конечно, кто-нибудь скажет о том, что всегда можно такой колышек изъять, а потом просто похоронить того, кто его оставлял? Но… Были некоторые нюансы. Эти колышки оставляют в специальном месте. Там стоит своеобразная крепость. Форпост. И эти колышки выставляют именно возле этого форпоста. А там постоянно есть наблюдатели. То есть чужой колышек ты взять просто не сможешь. Тем более, что когда ты к нему подходишь, чтобы его просто вытащить из земли, тебе надо тем самым браслетом дотронуться до имеющегося колышка. Они ярко вспыхнут, и ты спокойно достанешь первый колышек. Сделаны они, как я понял, при помощи магии Древних и Земли. Ну, это и немудрено… Где ещё взять стабильную основу для подобного? А если ты попытаешься таким образом вытащить чужой колышек, то потеряешь и свой браслет, который просто сгорит у тебя в руке. И получишь проблемы на свою шею от и местных стражников. Так как они сами прекрасно поймут то, чего ты пытался достичь таким образом. В этом случае тебе лучше самому убежать в Выжженую пустыню и надеяться на то, что ты там выживешь. Иначе тебя просто приговорят к жуткой смерти. Если ты хочешь с кем-то из поисковиков свести какие-то счёты, то тебе надо это делать в дуэльном круге. Здесь такое позволялось даже для простолюдина. Такое место… Что тут поделаешь… Это город поисковиков. И здесь были немного другие правила, чем в королевстве Муран.
Я же пока что направился в гостиницу, которая здесь имелась. Для того, чтобы немного разузнать о том, с чем могу столкнуться в Выжженный пустыне. Послушаем байки от местных старожилов. Тем более, что мне всё-таки нужно понять, стоит ли мне вообще в это дело подвязываться? Было