— Вход в штольню там! — скрежещет за спиной голос микопона, но идти вперед и показывать муравей не торопится. — Внутри есть транспорт для перевозки глобов, вы его сразу увидите. Рекомендую взять что-нибудь простое и не пользоваться монорельсом, чтобы меньше шуметь.
— У них что, уши большие, у этих, твоих?..
— Они прекрасно чувствуют вибрацию. Всё, желаю удачи!
Оглядываюсь: микопонов вокруг немало, и все пялятся на меня. То ли герой, то ли очередной дурак, согласившийся рискнуть с непонятной ставкой. Горы до самого горизонта испещрены отверстиями как нормальные муравейники, но нужный мне вход — один единственный. Дыра в холме, перекрытая стальной заслонкой с незабвенным знаком «радиации».
— Благодарю! Идущие на смерть приветствуют тебя, о Цезарь!
До входа следую комфортно — ступни скафандра снабжены выдвижными колесами с «гусеницами». Заслонка отъезжает в сторону и закрывается за моей спиной. Налобный фонарь разрезает тьму широким лучом, хотя смотреть тут особо не на что: коридор, метра два в диаметре, дальний конец теряется во мраке. Прищуриваюсь, и зеленые строчки меню проявляются внутри шлема — чтобы не отвлекать, наверное, от внешних угроз.
ВНИМАНИЕ!!!
Дальнейшее исследование локации «штольня» требует использования навыков двух доступных вам классов. Предлагаем выбрать вариант использования:
— класс «военный» в полном объеме;
— класс «добытчик» в полном объеме;
— класс «военный» и «добытчик» одновременно, в урезанном объеме.
Да уж, нет в жизни совершенства! Выбираю взглядом третий вариант, и меню разворачивается уже двумя столбцами. Характеристики доступных инструментов и оружия (весьма скудные), плюс оставшиеся навыки. Последних тоже немного. Активирую, для начала, «чуткое ухо» скафандра, затем отключаю гусеничный ход. Пешочком двинусь, чтоб потише. Яркий налобник заменяю «ночным зрением», и всё вокруг становится размыто-зеленым. Монорельс из-под ног уходит во тьму, на старте ожидает дрезина с мотором, но тут решаю тоже последовать совету. Беру допотопную тачку с одним колесом и длинными ручками, будто из фильмов о Средних веках.
Смотрю на список оружия, сократившийся до трех позиций: «мачете», «копьё» и «дробовик». Однако! Не отыграть ли назад, пока можно, не остановиться ли на классе «военный» с его гранатами-пулеметами?! Поразмыслив, решаю оставить, как есть. Не на сафари иду, а добыча глобов военному вряд ли доступна. Выбираю, естественно, дробовик (10 зарядов, урон от выстрела «-30»), взвешиваю на руке, для пробы. Легкий, но целиться с левой совсем непривычно. Вдобавок, нет предохранительной скобы над спуском. Удобно для толстого скафандрового пальца, зато пальнет от любой случайности.
Ладно, освоюсь по ходу дела.
Первый десяток метров похож на экскурсию по пещерам: чисто, широко и с потолка не каплет. Стены из чего-то мягкого, вроде глины, укреплены столбами и балками… наверняка, у шахтеров для этого есть названия, но я не в теме. Шагаю не спеша, вожу дробовиком вправо-влево, начинаю скучать. На втором десятке штольня делает поворот, и там уже интереснее. Светится что-то далеко впереди! Смотрю обычным зрением — источник света остался, только колер сменился на багряно-красный. Стены усеяны вмятинами, будто долбили по ним гигантской кувалдой, а кое-где зияют откровенные дыры. Поганое место, короче. В реале ни за какие деньги бы сюда не сунулся!
Делаю пару шагов, по ушам бьет сигнал тревоги, мигает разлапистый символ, похожий на клеща-мутанта: «BIOHAZARD!!!». Перевод не нужен — пол впереди стремительно покрывается гадостью, вроде серебристого лишайника. Бежать уже поздно, да и стрельба не поможет. Активирую меню, пробегаюсь бешено по столбцам — вот оно! Газовая горелка! В руки инструмент не прыгает, но один из чехлов на скафандре начинает светиться. Самое время дернуть оттуда массивный баллон с раструбом, а дробовик пока бросить под ноги. Жму кнопку, вспыхивает пламя — не огнемет, но лишайнику хватило и этого. Вмиг выгорает, оставляя на земле треугольную штуковину. Что это у нас тут?
Поздравляем, Drozdoveter!!!
За победу над Белой Гнилью вы получаете несгораемый бонус.
«РЕЗИСТЕНТНОСТЬ К БИОЛОГИЧЕСКИМУ ЗАРАЖЕНИЮ».
Срок действия бонуса — 48 часов игрового времени.