Читаем Охота на Паука полностью

— Вход в штольню там! — скрежещет за спиной голос микопона, но идти вперед и показывать муравей не торопится. — Внутри есть транспорт для перевозки глобов, вы его сразу увидите. Рекомендую взять что-нибудь простое и не пользоваться монорельсом, чтобы меньше шуметь.

— У них что, уши большие, у этих, твоих?..

— Они прекрасно чувствуют вибрацию. Всё, желаю удачи!

Оглядываюсь: микопонов вокруг немало, и все пялятся на меня. То ли герой, то ли очередной дурак, согласившийся рискнуть с непонятной ставкой. Горы до самого горизонта испещрены отверстиями как нормальные муравейники, но нужный мне вход — один единственный. Дыра в холме, перекрытая стальной заслонкой с незабвенным знаком «радиации».

— Благодарю! Идущие на смерть приветствуют тебя, о Цезарь!

До входа следую комфортно — ступни скафандра снабжены выдвижными колесами с «гусеницами». Заслонка отъезжает в сторону и закрывается за моей спиной. Налобный фонарь разрезает тьму широким лучом, хотя смотреть тут особо не на что: коридор, метра два в диаметре, дальний конец теряется во мраке. Прищуриваюсь, и зеленые строчки меню проявляются внутри шлема — чтобы не отвлекать, наверное, от внешних угроз.

ВНИМАНИЕ!!!

Дальнейшее исследование локации «штольня» требует использования навыков двух доступных вам классов. Предлагаем выбрать вариант использования:

— класс «военный» в полном объеме;

— класс «добытчик» в полном объеме;

— класс «военный» и «добытчик» одновременно, в урезанном объеме.

Да уж, нет в жизни совершенства! Выбираю взглядом третий вариант, и меню разворачивается уже двумя столбцами. Характеристики доступных инструментов и оружия (весьма скудные), плюс оставшиеся навыки. Последних тоже немного. Активирую, для начала, «чуткое ухо» скафандра, затем отключаю гусеничный ход. Пешочком двинусь, чтоб потише. Яркий налобник заменяю «ночным зрением», и всё вокруг становится размыто-зеленым. Монорельс из-под ног уходит во тьму, на старте ожидает дрезина с мотором, но тут решаю тоже последовать совету. Беру допотопную тачку с одним колесом и длинными ручками, будто из фильмов о Средних веках.

Смотрю на список оружия, сократившийся до трех позиций: «мачете», «копьё» и «дробовик». Однако! Не отыграть ли назад, пока можно, не остановиться ли на классе «военный» с его гранатами-пулеметами?! Поразмыслив, решаю оставить, как есть. Не на сафари иду, а добыча глобов военному вряд ли доступна. Выбираю, естественно, дробовик (10 зарядов, урон от выстрела «-30»), взвешиваю на руке, для пробы. Легкий, но целиться с левой совсем непривычно. Вдобавок, нет предохранительной скобы над спуском. Удобно для толстого скафандрового пальца, зато пальнет от любой случайности.

Ладно, освоюсь по ходу дела.

* * *

Первый десяток метров похож на экскурсию по пещерам: чисто, широко и с потолка не каплет. Стены из чего-то мягкого, вроде глины, укреплены столбами и балками… наверняка, у шахтеров для этого есть названия, но я не в теме. Шагаю не спеша, вожу дробовиком вправо-влево, начинаю скучать. На втором десятке штольня делает поворот, и там уже интереснее. Светится что-то далеко впереди! Смотрю обычным зрением — источник света остался, только колер сменился на багряно-красный. Стены усеяны вмятинами, будто долбили по ним гигантской кувалдой, а кое-где зияют откровенные дыры. Поганое место, короче. В реале ни за какие деньги бы сюда не сунулся!

Делаю пару шагов, по ушам бьет сигнал тревоги, мигает разлапистый символ, похожий на клеща-мутанта: «BIOHAZARD!!!». Перевод не нужен — пол впереди стремительно покрывается гадостью, вроде серебристого лишайника. Бежать уже поздно, да и стрельба не поможет. Активирую меню, пробегаюсь бешено по столбцам — вот оно! Газовая горелка! В руки инструмент не прыгает, но один из чехлов на скафандре начинает светиться. Самое время дернуть оттуда массивный баллон с раструбом, а дробовик пока бросить под ноги. Жму кнопку, вспыхивает пламя — не огнемет, но лишайнику хватило и этого. Вмиг выгорает, оставляя на земле треугольную штуковину. Что это у нас тут?

Поздравляем, Drozdoveter!!!

За победу над Белой Гнилью вы получаете несгораемый бонус.

«РЕЗИСТЕНТНОСТЬ К БИОЛОГИЧЕСКИМУ ЗАРАЖЕНИЮ».

Срок действия бонуса — 48 часов игрового времени.

Перейти на страницу:

Похожие книги