Что же касается увеличения ранга Мистических параметров, то все дело было в том, что вероятность успешного прорыва подобного барьера уже при достижении сотни была не очень высока. А в дополнение к нему еще и присутствовал немаленький шанс смерти практика. Поэтому многие просто не решались делать таких попыток. Ведь, по словам девушки, когда игрок получает невероятно длинную жизнь или и вовсе бессмертие, заставить себя идти и рисковать собственной, драгоценной жизнью становиться все сложнее и сложнее.
А вот, если переложить полученную информацию на себя, то я был даже по меркам их Империи невероятно силен! Хотя гордиться тут особо мне было нечем. Просто оказался в нужное время в нужном месте и имел смелость и соответствующие навыки, чтобы попробовать сразить уже изрядно измотанного битвой младшего бога.
От этих мыслей меня отвлекла Алия. Она постоянно отслеживала карту местности, которую в реальном времени скидывал мне мой Ментальный разведчик, поэтому сразу обратила внимание на три жизненные сигнатуры, на которых стояли отличительные метки.
Подобные метки я заранее выставил, на тот случай если нам попадутся Земляне, чтобы моя нежить случайно не пустила и их на опыт.
После этого Нейла, ее дух разведчик сразу же умчалась вперед, а девушка настроила передаваемую им картинку так чтобы мы слушали и видели все тоже самое, что и он.
И вот картина что открылась нам, была не самой приятной. На небольшой лесной полянке метров за двести от старой дороги обезьян два человека издевались сейчас над третьим уроженцем с Земли. Они привязали его к дереву и, выговаривая пленному всевозможные гадости, время от времени наносили ему достаточно серьезные раны своими кинжалами.
Привязанный пленник то пытался что-то кричать, то оправдывался, то начинал умалять своих жертв пощадить его, или просто ругался, но это казалось, только еще больше распаляло его мучителей.
Некоторое время мы с Алией молча наблюдали за этой картиной. Да в любой сказке герой сразу бы кинулся помогать слабому и обиженному. Вот только мы не были в сказке, а жизнь штука гораздо более сложная и многогранная. В ней никогда нет черного и белого. Как нет отъявленных злодеев и добрых героев, спасающих мир. В ней все обычно преследуют только свои личные интересы, притом преследуют их отнюдь не со злыми намереньями, вот только не для всех окружающих твои желания и намеренья могут быть благом.
Вот также было и тут. Судя по услышанным мною крикам, парень над которым издевались двое отморозков, выглядящих как невероятно крутые спецназовцы, был причастен к убийству десятков людей. Да еще он успел убить троих напарников этих самых крутых бойцов, в момент своего захвата. Собственно последнее больше всего и разозлило этих людей, ведь судя по всему, оставлять они его в живых после такого не собирались.
Да и нам этот человек был уже знаком, так как это был ранее встреченный нами Автобот.
Глава 14
Решала
И что мне было в данной ситуации делать? Самым простым конечно будет взять и пройти мимо… Парень конечно при этом умрет, но, во-первых какое мне до него дела, а во-вторых у него я так понял, и самого рыльце было в пушку. Только вот сделай я так, некая невидимая заноза в душе после этого останется.
Также можно было убить наемников, видно же что с головой у них явно не все в порядке. И при таком развитие событий меня наверно даже совесть мучить особо не будет, и всё же это тоже было как-то неправильно.
Поймал себя на мысли что стою и решаю сейчас чью-то судьбу… Кому остаться жить, а кому умереть. Вот она ответственность, которая приходит вместе с силой, хочешь ты того или нет. Ведь не будь я достаточно силен, я просто бы даже не заметил разворачивающуюся невдалеке трагедию, а если бы как-то и заметил, скорее всего просто бы прошел мимо, не в силах на нее хоть как-то повлиять. Сейчас же практически от любого из моих решений будет зависеть чья-то судьба…
Накинув на себя невидимость, запрыгнул на «Летающую доску», после чего подлетел к месту событий. Парнишка истекал кровью. Думаю еще минут пять, и он просто умрет от ее потери. Он и так-то держался только из-за того что его параметры были гораздо выше средне человеческих значений.
Идентификация!
Человек (Е). Игрок ( D). Автобот. Уровень 19. Известность 1.
Сила 10.
Ловкость 12.
Живучесть 10.
Выносливость 9.
…
Неплохо я, кстати, идентификацию прокачал, что она мне столько информации про игроков выдает. Ну, или на это умение дополнительно и еще какие-то параметры влияют. Например мой С-ранговый статус игрока, или задранная до 25 интуиция… Да мало ли что еще.