— А… Я если честно не знаю… — ошарашенно ответила мне напарница. — Возможно, во время прорыва мы слишком сильно светились в Духовном спектре даже сквозь границы «Пространственной каверны» и какая-то сущность, что обитала в той реальности, обратила на нас свое внимание… Хотя мне про таких раньше слышать не приходилось.
Может быть это был червь что сидит в земле всего в километре отсюда, или кто-то из его ближайших родственников… Как то же он сюда попал, а через другие реальности путешествовать всегда быстрее и проще чем ползти прогрызая сухую землю и камень.
Впрочем, Дух посланный напарницей на разведку никакой активности в районе ямы червя не обнаружил, поэтому вполне возможно, что он к нападению на нас и не имеет никакого отношения.
Одно было ясно, какое-то время ночевать в пространственном убежище точно не стоит. Так сказать от греха подальше. Хорошо еще, что все, что мы при этой атаке потеряли, так это кучи Духовных камней, что смогли пережить прорыв Алии. Но камни это дело наживное, тем более что сейчас Алия сможет создавать их с еще большей скоростью и гораздо лучшего качества, нежели прежде.
С пол часика мы еще пообсуждали произошедшее, после чего установив Малый шатер путника № 943. (D),
заполнил его накопитель маной и отрегулировав внутри шатра комфортную температуру, отправил напарницу спать. Потом достал артефакт Оберегающий купол ©, и активировал его.Купол создавал не только защитное поле, но и делал внутри него все невидимым, а также не выпускал наружу никаких запахов. Отличная защита! Вот только она хорошо работала бы против слабых и средних противников. Ту огромную, древнюю обезьяну, что пыталась использовать нас в борьбе с насекомыми, такими игрушками, думаю, уже не обманешь. Поэтому за неимением возможности воспользоваться «Пространственной каверной», спать мы решили по очереди. Да и мои «Чемпионы» также будут дежурить внутри укрытого невидимостью пространства.
По моим предположениям убить червяка особых проблем не составит. Надо было лишь закинуть взрывчатку в его открытую пасть в тот момент, когда он в очередной раз начнет все вокруг пожирать, затягивая в себя любые биологические объекты, до которых только сможет дотянуться. Притом кушать он хочет довольно часто и с готовностью реагирует на любые сторонние раздражители. Ну и самое главное, он считает себя здесь доминирующим видом, не особо опасаясь каких либо врагов. А стало быть, зверь не пуганный! И это хорошо.
Хотя по сути достойных противников у него здесь особо и нет. Ну а в крайнем случае если бы какие-то маги обезьян взялись бы его обстреливать огненными шарами, он всегда имеет возможность уйти глубже под землю, где спокойно зарастит любые свои раны. Ведь более чем уверен, что с регенерацией у этого гиганта тоже все в порядке. Поэтому для обезьян думаю, червь был практически неуязвим.
А вот эти самые раздражители я уже подготовил. Как ни странно для этого мне пригодилась парочка туш из хранилища многоножки. Из которых я поднял:
Мертвый бегун ( F). Уровень 4.
Ревенант (Е). Уровень 3.
Что интересно, Мертвым бегуном стала бывшая достаточно крупная ящерица. Видимо Система наделила его таким названием из-за какого-нибудь соответствия нашим Земным терминам. Как бы там не было, существо получилось послушное, достаточно быстрое и при этом сильное. Но, а Ревенант вышел из странной твари похожей чем-то на нашего Земного ленивца. Все что теперь требовалось это привязать к одному из них заряд взрывчатки и направить свой управляемый неживой снаряд в цель.
Вот только все надо было рассчитать так, чтобы не просто убить тварь, а получить при этом с нее опыт и самое главное один из ее навыков, которые у такого монстра наверняка будут очень крутыми.
Для этого перед взрывом ему в пасть требовалось закинуть какое-нибудь Системное оружие, которое будет касаться существа во время подрыва. При этом червь получит смертельную рану, и оружие сразу осушит тварь, впитав всю его жизненную силу.
При этом я вполне осознавал, что оружие во время взрыва также может пострадать, поэтому С-ранговый клинок я на это дело жертвовать не стал, а мой выбор пал на: