Мне на ум пришли давние мечты, связанные с фармом китов, гигантских кракенов и других морских обитателей. В теории это выглядело действительно прекрасно, а вот на практике... на практике у “искры” обнаружилось столько ограничений, что ее использование превратилось в самое настоящее испытание для нервной системы.
– Может, когда до божественного ранга докачаю, лучше станет. Кстати, что там у нас...
За время, проведенное в Древнем секторе, параметры Фантома значительно выросли. Но ему по-прежнему было, куда стремиться.
Как и предполагалось, из-за лежавшей в рюкзаке брони мой прогресс ощутимо замедлился — накопленные баллы характеристик висели мертвым грузом, требовавшие улучшения “невидимость” и “разряд” стояли на одном месте, а общий урон продолжал расти только благодаря Флинту.
Все вместе это выглядело достаточно печально.
– Столько всего развивать надо...
Скрывавшийся за кустами ящер в конце концов ушел по своим делам, дав нам возможность продолжить фарм. Питомец быстро нашел полянку с очередным анкилозавром, я проклял и расстрелял туповатое животное, дважды апнулся, после чего отправил на торги выбитый из противника хлам и снова загрустил.
Развитие шло полным ходом – такими темпами Фантом мог взять тысячный уровень уже через полтора-два месяца. Но специфика игрового процесса начинала все сильнее давить на психику – убивать бронированных гигантов было скучно, а жить в постоянном страхе из-за гулявших рядом хищников мне уже надоело. Вдобавок, сказывалась нехватка самого обычного человеческого общения.
Чувствуя, что товарищу слегка не до меня, я закончил разговор, а затем направился вглубь чащи, рассеянно глядя по сторонам и внимательно прислушиваясь к долетающим отовсюду звукам.
Охотиться не хотелось. Хотелось дать себе небольшой отдых, погулять, насладиться природой...