Читаем Охотник. Том 1 полностью

Третий тир давал по одному варианту улучшения обоих способностей: удар зверя и легкое лечение. Опять же, взял оба. А вот четвертый тир вновь давал по два варианта развития предыдущих перков. Удар зверя открывал звериный рык и рывок, а легкое лечение — зов природы и возврат сил. И вот тут уже угадывались дальнейшие ветвления способностей: дебаф, прямой бой, баф и хил. Немного почесав макушку, я все же выбрал ветку хила и взял возврат сил, который далее открывал лечение костей.

-------------------

Магия природы. Преобразует нейтральную магию в природную, что сама по себе обладает слабыми лечебными и успокаивающими свойствами, благотворно влияет на рост и развитие растений и животных, а также может частично заменить собой обычную пищу.

Легкое лечение. Закрывает неглубокие раны кожи и мышц в месте приложения руки. Расход маны — 1 ед.

Возврат сил. Снимает физическую усталость организма, возвращает тонус мышцам и бодрит разум. Расход маны — 1 ед.

Когти зверя. Черта зверя, постоянная трансформация. Укрепляет и заостряет ногти, превращая их в подобие звериных когтей. Дает возможность удлинять когти до 5 сантиметров. Текущая прочность: закаленная сталь.

Удар зверя. Во время боя дополнительно напитывает когти магической энергией с примесью звериной ярости, увеличивая их остроту и прочность. Расход маны — 1 ед/мин.

* * *

Проснувшись с лучами рассвета, я выполз со своей лежанки, потянулся и… завис. Просто когда я ложился, там была почти голая земля, покрытая коротким ковриком мха, а теперь меж корней могучего лесного исполина растет небольшой участок сочной ярко-зеленой травы. Это была первая странность.

Вторая была в том, что у меня ничего не ломило, не затекало и вообще я чувствовал себя так, словно не на голой и холодной земле спал, а неделю отдыхал на каком-нибудь курорте, валяясь в постели и дыша свежим воздухом, а потом еще кофеечку для бодрости хряпнул литра два. В общем свеж, бодр и полон сил.

— Кажется, природная энергия из меня самостоятельно просачивается… — сделал я единственный логичный вывод.

Умывшись, размявшись и подъев остатки мяса, я осмотрел собственные пальцы. Ногти мои стали заметно толще, грубее на вид, выдавались вперед где-то на полсантиметра, имели стальной блеск и каплевидную форму с острой кромкой. И в отличие от преобразования природной маны, которое происходило практически рефлекторно, мне пришлось минут десять потеть, чтобы ухватиться за механизм выдвигания этих когтей. Вернее, они скорее не выдвигались, а нарастали. При необходимости в обратном лишняя часть когтей просто осыпалась невесомым пеплом. Забавный механизм, но баловаться с ним как-то не хочется, потому как непонятно откуда и сколько биомассы берется для подобных процессов.

Проверка на прочность показала, что этими коготками я вполне могу соскребать стружку с дерева и оставлять глубокие царапины на камнях. А еще я могу теперь залезать на деревья, что не могло не радовать — у местных древесных гигантов слишком высоко находятся первые нижние ветки, а кора довольно гладкая, так что не за что было ухватиться. Теперь же при желании я просто вонзаю когти в дерево и подтягиваюсь на них.

Только это очень выматывающее действо, ибо силенок у меня маловато, но это дело решается заклинанием возврата сил. Удар зверя как таковой не являлся каким-то супер-приемом. Это действительно было простое усиление когтей для атаки. Вот только после опробования этого приемчика я вновь завис, а потом вообще сел на землю и задумался.

Дело в том, что это не Система проводит все манипуляции с энергией и заклинаниями, а я сам. Просто в момент «прокачки» способности мне в мозги грузят знания о том, что надо делать, а в тело — мышечную память того, как надо делать. А вместе с этим ко мне попадают куски теоретических знаний, необходимых для хотя бы начального понимания запускаемых процессов.

Вот и сейчас… Удар зверя — это, по-факту, манипуляции энергией практически на голом контроле с небольшой посильной поддержкой одной-единственной руны-концентратора. Ну и туда еще нужно замешивать «животной ярости». И чем она будет больше и мощнее, тем разрушительней станет удар. Так вот, к чему я все это?

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная Бездны

Бастион (прототип)
Бастион (прототип)

Мы Рыцари Бастиона. Мы вестники его воли. Мы рождаемся бессчетное количество раз среди бесконечности миров. Мы прокладываем свой путь сквозь муки боли и потерь. Мы умираем, чтобы другие жили дальше. И мы возрождаемся вновь, чтобы повторить этот нелегкий путь в новом мире. Снова и снова… Все ради Бастиона. Все, ради нашей цели… Прототип «Бастиона», написанный в 2016 году. В данный момент по многим причинам он переписывается чуть ли не с самого начала. Но тут слишком много текста и просто оставить его пылиться на компе мне жалко. Тем более, что меня давно просят выложить хоть куда-нибудь. Может быть он кого-то разочарует, может быть, наоборот, очарует, но история уже написана. И возвращаться к ней я не буду — имейте это ввиду. Я просто напишу ее заново, но уже во Вселенной Бездны.

Тимур Аскарович Айтбаев

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги