Читаем Охотник. Том 1 полностью

Задержать дыхание, сосредоточиться на целях и отпустить пальцы. Синяя полупрозрачная стрела скинула маскировку как только потеряла контакт с луком и тут же разделилась на три снаряда, каждый из которых спустя секунду пробил голову своей цели. Твари тихо упали на землю, а я медленно выдохнул и сосредоточился на окружающем мире, пытаясь засечь лишние звуки и движения. Пару минут все было тихо, а потом слева раздался едва слышный шелест — кто-то неосторожно задел ветки кустов. Плавно повернувшись в ту сторону, натянул тетиву и создал стрелу. Замер.

Пару секунд ничего не происходило, а после из кустов меж деревьев медленно показалась тупорылая морда твари. Очень мерзкой твари. Словно с нескольких крупных рысей сняли шкуру, потом оставили на несколько дней подгнить, а потом разделали и сшили из более-менее целых кусков одну тушку, попутно добавив куски от разных более свежих животных. Это уже точно не что-то живое, а самая натуральная некрохимера! Но передвигалась она практически бесшумно и имела слегка смазанный силуэт — настоящий хищник.

Так как мана у меня успела восстановиться, я решил ее не жалеть и накачал стрелу сразу для тройного выстрела, нацелив два снаряда в суставы передних лап, а один — в голову. А то есть у меня сомнения по поводу убиения такой зверушки с помощью дырки в мозгу. Если мозг вообще в голове расположен, а не перенесен куда-нибудь в область груди или вообще задницы. Во всяком случае, я бы так и сделал, ибо голова — самая первая из уязвимых точек, что приходит на ум.

Короткий свист воздуха и тварь… успевает наклонить голову, уводя её от попадания! Вот только про лапы либо забыла, либо решила не обращать внимания. За что и поплатилась — суставы просто разворотило, отчего химера с мерзким вибрирующим рыком упала грудью на землю… и тут же поползла в мою сторону, перебирая задними лапами! Впрочем, еще одна стрела, влетевшая в голову, окончила её псевдожизнь — мозг все же оказался там, где и должен быть.

Еще раз оглядевшись, я выждал пару минут и начал смещаться, меняя позицию. Можно было, конечно, рвануть дальше, крича «ВААААГХ» и размахивая когтями, но… это не мой путь. Лучше я тихонечко из засады всех постреляю. Спешить мне все равно некуда, а тактика уже проверенная и рабочая…

Уж не знаю, кто у этих некротварей отдает приказы, но умом он не блещет. Или они просто по шаблонам действуют?

Как бы то ни было, но в течение следующих часов я практически гриндил, ибо алгоритм действия и состав противника не менялись: три зубастых монстрика идут напролом к тушам своих мертвых сородичей, а одна-две кошко-химеры тем временем крадутся кустами, выискивая мою позицию. Мне оставалось только подстрелить первых и найти последних прежде, чем они найдут меня, а потом сменить позицию и вновь засесть в засаде. И все это с промежутками в пятнадцать-двадцать минут, через которые подходили новые партии тварей. Раз пять-шесть кошки обнаруживали меня раньше, но не зря же я ставил капканы — те увязали в ловушках и становились жертвами моих стрел.

Примерно часа за два до заката поток тварей сошел на нет. К тому времени этот участок леса был просто усеян трупами и моими ловушками, а Система настойчиво сигналила о трех набранных уровнях, но я от неё отмахивался — слишком напряжен был. А вот когда монстры закончили приходить, начал медленно отходить обратно к месту своей ночевки, а потом и чуть дальше. Просто что-то мне подсказывало, что ночью за трупами придут ребята уже посерьезней и лучше бы мне им на глаза не попадаться. Но пару десятков ловушек на обратном пути я все-таки оставил — они у меня обозначались карте и там же можно было увидеть уведомления о срабатывании. В общем, если кто-то ломанется следом за мной, то я об этом узнаю.

Ну а на закате был сытный ужин, после которого я растекся амебой в небольшой щели меж двух вросших в землю камней. Все же, несмотря на баф возврата сил и прямую напитку организма энергией природы, низкие характеристики давали о себе знать и я буквально с ног валился. Но перед сном все же следует распределить полученные очки характеристик и способностей.

Итак, три уровня. То есть девять ОХ. Из них пять кидаю на силу и четыре на живучесть, доводя до десяти и девяти соответственно. Остальные показатели и сами неплохо поднимаются от бонусов с класса и расы.

Теперь по классовым способностям.

Добираю второе улучшение хамелеона, которое глушит звуки. Открывается следующий тир с единственной способностью — сокрытие присутствия. Заменяет собой хамелеона и дает все то же, только лучше. Берем! Следующий тир имеет целых три способности, но все они на улучшение сокрытия: усиление скрытности при неподвижности, возможность бегать под скрытом и усиление первой внезапной атаки. Пока брать не стал.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная Бездны

Бастион (прототип)
Бастион (прототип)

Мы Рыцари Бастиона. Мы вестники его воли. Мы рождаемся бессчетное количество раз среди бесконечности миров. Мы прокладываем свой путь сквозь муки боли и потерь. Мы умираем, чтобы другие жили дальше. И мы возрождаемся вновь, чтобы повторить этот нелегкий путь в новом мире. Снова и снова… Все ради Бастиона. Все, ради нашей цели… Прототип «Бастиона», написанный в 2016 году. В данный момент по многим причинам он переписывается чуть ли не с самого начала. Но тут слишком много текста и просто оставить его пылиться на компе мне жалко. Тем более, что меня давно просят выложить хоть куда-нибудь. Может быть он кого-то разочарует, может быть, наоборот, очарует, но история уже написана. И возвращаться к ней я не буду — имейте это ввиду. Я просто напишу ее заново, но уже во Вселенной Бездны.

Тимур Аскарович Айтбаев

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги