Читаем Online до последнего удара сердца (СИ) полностью

Том прокрутил вниз и замер. Картинка была немного размазанной, но всё же можно было различить очертания того, кто был там изображён. Деревья. Зелёные листья. Большая клетка среди них.

И он. Парень с чёрными волосами, с острыми ушами и крыльями.

Это был Билл.

И это был скрин из какой-то игры.

-Что за чёрт? – прошептал Гайст, вглядываясь в картинку.

Так и не поняв, что тут происходит, он выключил компьютер и рванул собираться на встречу с мальчишкой, чтобы выбить из него всё, что он знает. А он должен знать, какого хрена Билл делает в этой гр*банной клетке чёрт знает где.

***

Том распахнул двери бара, сразу находя взглядом Тима, и тут же направился к нему. Мальчишка заметил его почти сразу, ещё до того, как он сел рядом с ним.

- А ты быстро, - заметил он.

Том осмотрелся по сторонам, замечая, что здесь почти никого нет. Похоже, сюда почти никто не ходит, по крайней мере днём.

- Это бар моего брата, - сказал Свирл. – Ночью тут полно народу. Я тут подрабатываю, у меня смена сегодня.

- Правда? - Гайст усмехнулся, внимательно смотря на друга и только сейчас замечая, что он в форме бармена. Вот только совсем не с той стороны. – Так, что за скрин ты мне прислал?

- Долгая история, - мальчишка пожал плечом. Затем встал и обошёл барную стойку, оказываясь на своём рабочем месте. Он нагнулся, достал что-то и выпрямился. – Слышал о ней?

Тим положил перед ним диск.

- Игра? – Трюмпер взял в руки коробку, хмурясь. Перед глазами всплыли воспоминания недавнего прошлого. Ужасного прошлого.

- Это ММО для аму-сферы. Которая пришла на замену нейро-шлему, что мы использовали в нашей игре, - он замолчал, наверное, тоже что-то вспоминая.

- Альф Хейм Онлайн? – прочитал Том, разглядывая диск.

- Произносится вроде Альфхейм, - протянул парень, облокачиваясь локтями о столешницу напротив друга. – Переводится: «Край фей».

- Очередная казуалка (игра для широкого круга пользователей. Прим, автора) что ли? – спросил Гайст.

Тим отстранился от стойки и отошёл, начиная звенеть чашками, а потом вернулся и поставил перед парнем кружку с кофе.

- Нет, - тот покачал головой. – Всё замешено на системе навыков, связанных с умениями игрока. Иначе говоря, нету левелов. (уровней. Прим. автора)

Трюмпер нахмурился.

- Навыки прокачиваются путём частоты использования. Исход боя зависит и от физической формы геймера. Короче, всё как в той игрушке, где мы застряли. Только тут волшебство, вместо навыков мечника. Помнишь, с нами были и эльфы тоже, вот только мы ни разу их не встречали. Наверное, они решили развить эту игру, - Тим облизал засохшие губы.

- А ты откуда знаешь?

- Я в неё играю, - немного смутился парнишка. А потом заметил испуганный взгляд Тома и поднял руки, оправдываясь. – Да ладно тебе, я же здесь. Всё нормально, там можно умирать, сколько захочешь. А ещё летать можно! Это так круто!

Трюмпер шумно вздохнул, прикрывая глаза.

- Так при чём тут Билл?

Свирл нахмурился, вглядываясь в него, затем достал из-под барной стойки распечатанное фото и положил перед парнем.

- Что скажешь?

Гайст прикусил губу, разглядывая размытое фото.

- Не видно, но он очень похож на Лонера. Где сделали этот скрин?

Мальчишка осмотрел бар, словно боясь, что их услышат.

- Прямо там, - указал на диск. – Прямо в АЛО. В центре игры есть гигантское дерево, а на его вершине легендарный замок. Игроки выбирают одну из девяти рас, все они сражаются между собой за право достичь замка первыми.

- А почему долететь нельзя?

- Порхать вечно никто не позволит, - пожал плечом Тим. – Есть определённые ограничения. Говорят, пять умников забрались друг на дружку лесенкой и попробовали лететь по принципу ракеты. Правда они не добрались даже до нижней ветки, но наделали кучу скринов. И на одном из них предстала странная картина. Птичья клетка. Они приблизили так, насколько позволяло разрешение и увидели это, - мальчишка указал пальцем на фото.

Том шумно вздохнул, совершенно ничего не понимая. Его голова шла кругом и не хотела работать.

- Но как там оказался Билл?

Трюмпер взял диск и перевернул, всматриваясь в содержание, и тут его взгляд упал на производителя игры. Парень замер, понимая, что эта та компания, которая перекупила права на игру.

«Иначе говоря, Билл жив благодаря мне…»

В этой компании работает отчим Лонера. Теперь всё сходится. Головоломка собрана, но от этого легче не стало. Он жал кулаки, скрипя зубами.

-Я возьму? – он встал, забирая диск.

- Ты решил туда отправиться?

- Хочу сам взглянуть. Тем более, ты же сказал, что она безопасна, - Том улыбнулся.

- Отлично. Нейро-шлем подойдёт. Я тебя там встречу, когда доберусь до дома, - Тим хлопнул парня по плечу, улыбаясь. – Мы найдём его.

- Да. Увидимся, - Трюмпер кивнул и зашагал к выходу, надеясь, что у него всё получится. Он спасёт Лонера, во что бы то ни стало.

Комната Тома.

Jem – Come on Closer

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги